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横山広行

Directing

Connu pour

Shin Chan
7.7

Turbulent et pas très bien élevé, Shin Chan ne sait pas faire la différence entre une bonne et une mauvaise action. Là où il passe, le chaos s'installe.

Shin Chan

1992
Kenshin le Vagabond
8.5

Au milieu du siècle dernier, le Japon s'apprête à entrer dans l'ère Meiji, passant sans transition du Moyen Age à l'industrialisation. Les samouraïs n'ont plus leur place dans cette société moderne où les guerriers sont moins utiles que les commerçants. Sans emploi, n'ayant plus le droit de porter le sabre, confrontés aux fusils et aux canons, les samouraïs vont peu à peu disparaître pour entrer dans la légende. Kenshin est l'un de ces guerriers perdus. Grand maître de sabre il est devenu un vagabond errant sur les routes du Japon. Mais son esprit chevaleresque et son courage vont faire de cet ancien mercenaire un justicier aimé et respecté.

Kenshin le Vagabond

1996
Mobile Suit Gundam ZZ
7.3

Année 0088 du Siècle Universel. Ayant subi de lourds dégâts, le vaisseau de guerre Argama fait une halte sur la colonie Shangri-La pour réparations. Alors que le navire de l’AEUG est immobilisé, un jeune ferrailleur du nom de Judau Ashta s’introduit à bord. Son objectif : subtiliser le Zeta Gundam pour le revendre afin d’envoyer sa petite sœur dans une bonne école. Hélas, Judau est pris en flagrant délit et se retrouve forcé de rejoindre l’équipage malgré lui, et avec toute sa bande ! De plus, l’Argama est dans le collimateur d’un officier de Neo Zeon particulièrement zélé, Mashymer Cello. Afin de survivre et protéger sa sœur, Judau devra maîtriser au plus vite le nouveau Mobile Suit de l’Argama, le Double Zeta Gundam.

Mobile Suit Gundam ZZ

1986
Noein
7.4

Lorsque les vacances d'été commencent, Haruka ne pense qu'à traîner avec ses amis - jusqu'à ce qu'un soir fatidique, elle apprenne qu'elle est la clé de voûte d'une bataille interdimensionnelle pour non seulement l'avenir de la Terre, mais aussi la survie même de toute existence à travers le multivers.

Noein

2005
Mobile Suit Zeta Gundam
7.8

UC0087 : sept ans ont passé depuis la fin de la Guerre d'Un An. Rendu paranoïaque par les exactions des survivants des Forces de Zéon (voir Gundam 0083), le Gouvernement Fédéral a autorisé la création d'un corps d'armée spécial, les Titans, dont le rôle est de pourchasser ceux-ci, mais qui se comportent en véritables SS. C'est dans des conditions dramatiques que le jeune Camille Bidan va s'engager aux côtés de l'AEUG, groupe paramilitaire soutenu par des trust politico-économiques, pour lutter contre les Titans. Or, ce que tout le monde ignore encore, c'est que le conflit qui se dessine derrière ce qui fut tout d'abord une guerre froide, cache des enjeux bien plus complexes que quiconque peut l'imaginer. Alors qu'Amuro Rei, Bright Noah et les vétérans de la Guerre d'Un An doivent reprendre les armes, une nouvelle génération de jeunes gens va se consumer dans le brasier.

Mobile Suit Zeta Gundam

1985
Équipières de choc
7.8

Récemment engagée dans la police de Tokyo, Natsumi (Olivia dans la V.F.) la téméraire est affectée à la brigade du trafic au commissariat du quartier fictif de Bokuto (arrondissement de Sumida), à Tokyo. Elle fait désormais équipe avec Miyuki (Laura), une conductrice hors pair et passionnée de mécanique. À priori, tout les sépare, l’impulsivité de Natsumi contrastant radicalement avec le flegme de Miyuki, mais une solide amitié liera les deux jeunes filles et le duo formera alors une équipe exceptionnelle, chacune aura à cœur à servir la population tokyoïte et faire régner l’ordre en pourchassant sans relâches les chauffards, voleurs et autres délinquants de tous calibres.

Équipières de choc

1996
Zenki
8.0

Une grande force maléfique d'origine inconnue réveille les graines du mal. Une fois réveillées, ces graines donneront naissance à un monstre destructeur et chaotique. Nous suivons Enno Chiaki, descendante de Enno Ozunu, un grand mage qui vivait il y a de cela 1200 ans. De ce fait, Chiaki est la seule qui puisse briser le sceau retenant Zenki, le démon de la famille, capable de tous les sauver.

Zenki

1995
Max et Compagnie
6.7

Après un déménagement, Max et sa famille se retrouvent dans une autre ville. Il est inscrit au lycée de son quartier. Il a quinze ans et est doté, comme ses deux sœurs Manu et Fanny, de pouvoirs surnaturels : téléportation, télékinésie, psychokinésie, don de voyance, capacité de voyager dans le temps... Max va faire la rencontre de Sabrina, musicienne rebelle qui a quinze ans elle aussi. Il fait ensuite la connaissance de Pamela, la meilleure amie de Sabrina, qui tombe immédiatement amoureuse de Max. Max se retrouve alors dans une situation où il ne va jamais oser repousser Pamela pour ne pas la heurter, tout en étant épris de Sabrina. La situation est d'autant plus délicate quand on sait que les deux filles sont amies d'enfance : en repoussant durement Pamela, il risque de perdre définitivement Sabrina, tout en n'étant pas absolument sûr des sentiments de celle-ci. Il se rapproche donc de Pamela pour être bien vue, pour rester et pour voir Sabrina…

Max et Compagnie

1987
We Never Learn: BOKUBEN
8.4

Nariyuki Yuiga vit sa dernière année de lycée, et c’est aussi la plus compliquée ! Afin de se voir attribuer une recommandation spéciale et ainsi obtenir une bourse universitaire, il doit donner des cours particuliers à ses camarades de classe qui peinent à préparer les examens d’entrée. Parmi ses élèves, il y a Fumino Furuhashi, la « Belle au bois littéraire dormant » et Rizu Ogata « la Petite Poucette superordinateur », deux des plus jolies génies en puissance de l’école ! Alors que ces deux dernières pensaient n’avoir aucune lacune, il s’avère qu’elles sont complètement larguées en dehors de leurs matières de prédilection ! Elles n’arrivent à rien et mènent la vie dure à Nariyuki qui doit tout faire pour qu’elles soient acceptées à l’université ! Découvrez une comédie romantique où les prodiges doivent faire des prouesses en matière d’études et d’amour !

We Never Learn: BOKUBEN

2019
Osomatsu-kun
8.3

Les aventures du jeune Osomatsu Matsuno et de ses cinq frères jumeaux.

Osomatsu-kun

1988
忍者戦士 飛影
7.0

Aucune description disponible.

忍者戦士 飛影

1985
Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket
8.0

La série animée Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket est aussi le premier OAV de la série Gundam. Yoshiyuki Tomino laisse pour la première fois la direction de la série à ses collaborateurs. Diffusé en 1989, les OAV célèbrent les dix ans de la série Gundam. Le titre de cet épisode montre qu'il s'agit d'une histoire indépendante de la série qui se concentre sur les expériences d'un petit garçon de 10 ans pendant la grande guerre.

Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket

1989
Baoh le Visiteur
6.1

Ikuro, un jeune homme lambda, se fait capturer et implanter dans le cerveau un parasite inconnu par une organisation du nom de Doress, qui a pour but de dominer le monde en se servant de lui. Il remarque très tôt que ce parasite lui accorde l'immortalité, et la faculté de se transformer en monstre surpuissant nommé Baoh, lorsqu'il est en danger. Il rencontrera aussi Sumire, une jeune fille ayant des pouvoirs psychiques, également captive du groupe Doress. Réussiront-ils à se défaire de ce groupe malveillant qui enchaîne expériences sur expériences ?

Baoh le Visiteur

1989
死んでもいい
5.0

Aucune description disponible.

死んでもいい

1992
はなちゃんのみそ汁
6.3

Aucune description disponible.

はなちゃんのみそ汁

2015
あいつとララバイ 水曜日のシンデレラ
N/A

Aucune description disponible.

あいつとララバイ 水曜日のシンデレラ

1987
怨霊
N/A

Aucune description disponible.

怨霊

1999
ビターコーヒーライフ
N/A

Aucune description disponible.

ビターコーヒーライフ

2012
Pas d'image
N/A

Aucune description disponible.

安倍桔梗ミステリーファイル 闇からの招待状

2004