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Jack Huber

Visual Effects

Connu pour

Les Harlem Globetrotters
6.5

Harlem Globetrotters est un dessin animé des années 1970 produit par les studios Hanna-Barbera et CBS Productions, mettant en vedette des versions animées de joueurs de l'équipe de basket-ball du même nom. La série raconte l'histoire de l'équipe de basket qui voyage quelque part et s'implique généralement dans un conflit local, ce qui amène l'un des Globetrotters à proposer un match de basket pour résoudre le problème. Pour assurer la défaite des Globetrotters, les méchants organisent la course ; Cependant, avant la seconde moitié du match, l'équipe trouve toujours un moyen d'égaliser les chances, de devenir presque invincible et de gagner le match.

Les Harlem Globetrotters

1970
Paul Bunyan
6.9

Le film raconte la vie et la carrière de Paul Bunyan, un légendaire bucheron de grande stature. Le jour suivant une grosse tempête sur les côtes du Maine, des villageois découvrent un bébé rejeté par les vagues. Ils le baptisent Paul Bunyan. Ce dernier grandit et devient bûcheron. Sa grande stature ainsi que sa force en font un héros dans la région mais l'apparition des machines à vapeur va mettre un terme à sa carrière.

Paul Bunyan

1958
Mickey et Pluto Golfeurs
6.5

Mickey fait du golf et utilise Pluto comme caddy. Celui-ci est rapidement aux prises avec un gaufre.

Mickey et Pluto Golfeurs

1941
Pluto Majordome
6.4

Les mésaventures de Pluto, parti chercher le journal pour Mickey.

Pluto Majordome

1941
Le Tourbillon
6.5

Un jour d'automne, Mickey se propose de nettoyer des feuilles mortes le jardin de Minnie afin de profiter du gâteau qu'elle vient de faire cuire. Minnie lui propose une tarte en échange de son labeur. Mais une mini-tornade, douée de conscience en a décidé autrement.

Le Tourbillon

1941
Dingo Va à la Pêche
6.5

Dingo tente d'apprendre au spectateur comment pêcher...

Dingo Va à la Pêche

1942
Donald a des Ennuis
6.0

Donald a emmené Pluto à bord de son bateau. Pluto est distrait par une grenouille et tombe à l'eau. Alors que le bateau s'éloigne, la grenouille conduit le chien jusqu'à une source. De son côté, Donald a des ennuis avec le moteur de son bateau.

Donald a des Ennuis

1940
Donald à la Fête Foraine
6.2

Donald tient un stand de tir dans une fête foraine. Quand ses neveux passent il les incite à essayer de toucher les cibles. Seulement lorsque le premier réussit à toutes les toucher, il lui remet le plus petit de ses lots, ce qui indigne ses deux autres neveux qui décident de tirer également. Seulement cette fois Donald leur a donné une carabine truquée...

Donald à la Fête Foraine

1947
Pluto Chanteur de Charme
7.1

Pluto passe devant une boutique d'appareils radiophoniques et décide de devenir lui aussi un crooner.

Pluto Chanteur de Charme

1947
Mickey, Pluto et l'Autruche
6.1

Mickey est l'exploitant d'une bananeraie en Australie... Il joue avec son boomerang et le lance à Pluto qui en est un peu effrayé. Mickey tombe sur un œuf d'autruche et souhaite le consommer mais ce n'est pas du goût de l'autruche qui le couve.

Mickey, Pluto et l'Autruche

1948
Donald et les Grands Espaces
6.2

Épuisé par le chemin qu'il vient de parcourir en voiture, Donald arrive en pleine nuit dans un motel mais le tarif exigé pour le service minimum est si exorbitant qu'il part installer sa tente en plein forêt...

Donald et les Grands Espaces

1947