Acting
Au lieu de rimer avec plages et retrouvailles, le retour de Lucy sur son île tropicale natale tourne au cauchemar lorsque le chimpanzé de la famille, d’une intelligence exceptionnelle, sombre dans une frénésie enragée. La nuit se mue alors en un chaos terrifiant. En l’absence de son père et sans aucun secours possible, ce paradis devient une prison et Lucy et ses amis doivent affronter un prédateur mortel en qui ils avaient autrefois toute confiance.
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Cette forêt n'existe sur aucune carte. Toutes les voitures qui y pénètrent tombent immanquablement en panne, et celle de Mina n'a pas fait exception. Bloquée sur place, elle n'a pas d'autre choix que de s'aventurer dans les bois. Le cri d'une femme la mène jusqu'à un bunker au milieu des arbres. Quand elle franchit la porte, des dizaines de cris résonnent autour d'elle. Mina se retrouve prisonnière d'une pièce aux murs de verre et dont la lumière s'allume automatiquement au coucher du soleil, lorsque les Guetteurs sortent. Ces créatures émergent pour observer leurs captifs humains et un sort terrible attend tous ceux qui n'atteignent pas le bunker à temps. Terrifiée et prise au piège avec des inconnus, Mina cherche désespérément des réponses, et un moyen de s'enfuir. Qui sont les Guetteurs ? Pourquoi gardent-ils des humains enfermés ? Et pourquoi surveillent-ils leurs moindres mouvements ?
Ce préquel retrace la jeunesse de James St. Patrick et Tommy Egan, deux jeunes entrepreneurs ambitieux décidés à conquérir les rues de New York. Portés par une audace sans limite et une détermination farouche, ils gravissent les échelons du milieu, bien décidés à devenir des légendes du game.