Writing
Quand nos héros ne sont pas en mission, Cat Noir profite de chaque occasion pour tenter de séduire Ladybug, mais ce qu'il ne sait pas, c'est qu'elle n'a d'yeux que pour Adrien. Arrivera-t-il tout de même à ses fins avec ses manoeuvres hilarantes ?
Les célèbres écureuils tamias de Disney vivent à présent dans l’un des squares d’une grande ville, où tout leur paraît gigantesque. Tic, le stressé de nature, et Tac, le doux rêveur, n’arrêtent pas de se chercher noise mais restent inséparables. Dans leur quête perpétuelle de glands, ces antihéros croisent Pluto, Butch et d’autres célèbres personnages de l’univers Disney.
L'amitié naissante entre Chloé, une préado ordinaire de 12 ans, et Potobot, un petit robot venu du futur ! Arrivé d’une époque très touchée par le réchauffement climatique, le robot a une grande mission pour elle : sauver la planète – une bonne action à la fois – pour créer un avenir meilleur. Ça va pas être de la tarte, mais Potobot en est sûr : à eux deux, ils peuvent soulever des montagnes…Ou au moins planter quelques arbres.
Jim, un jeune dauphin, se retrouve propulsé du jour au lendemain capitaine du sous-marin de son père. Le hic ? Il n’a aucune expérience. Mais son équipage croit en lui. Alors… allons-y ! La mission est de taille : fuir un océan saturé de déchets, traverser des terres inconnues à bord d’un sous-marin monté sur roulettes, et rallier Fishland, un prétendu paradis aux eaux cristallines. Une odyssée pleine de galères ? Absolument. Mais c’est aussi, dans ce sous-marin rempli d’eau salée et peuplé de créatures marines en tout genre, un joyeux désordre, animé de chamailleries, de rires et de confidences. Et tant pis si, au bout du compte, Fishland ne s’avère être qu’un banal aquarium – oups – car au fond, ce n’est pas la destination qui compte, mais le voyage !
Après avoir échoué à aider Zig, Bernie est perdu au fond de l'océan. Dans cet environnement hostile, ce bricoleur va tout faire pour rentrer sur son île et retrouver Zig. Cependant, ses nouveaux voisins maladroits ne lui facilitent pas la tâche.
L’aventure d’Imago se déroule dans le royaume de Ramal, une version inédite des Mille et Une Nuits, où les tapis volants à réaction, croisent des êtres légendaires, tout-droits sortis des mythes du Moyen-Orient. Zayn est un jeune garçon qui a toujours rêvé de posséder un imago… et ses vœux vont être exaucés, le jour où il libère Azrokh, un imago tout puissant, qui était prisonnier d’une lampe magique ! Zayn et ses amis (Shazemine, Zora et Bo) vont être propulsés dans une aventure ô combien périlleuse : la quête des 21 Ultimagos, seuls espoirs de vaincre la Reine des Ombres, la plus grande ennemie de leur royaume qu’ils ont eux-mêmes accidentellement libérée…