Acting
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Montréal, hiver 2002. Stéphane, 19 ans, fan de Métal, étudiant en graphisme rêve de devenir illustrateur. Mais depuis des mois il s'engouffre dans une spirale menaçante : il est accro aux jeux. Endetté, sans appartement, évitant ses amis à qui il doit de l'argent, Stéphane prend un job de plongeur dans un restaurant afin de s'en sortir. Il découvre la vie survoltée d'un restaurant à l'approche des fêtes et sa galerie de personnages.
Mathieu, un jeune homme perdu, vit sa vie en double. Avec sa rencontre avec une étrange passagère, sa routine disparait dans un chaos incontrôlable.
Poussée par son ami imaginaire prenant la forme d’une créature étrange, Anna, 20 ans, tente de se libérer de l’aliénation de la société afin de finalement pouvoir se déployer.