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Michael Reaves

Writing

Connu pour

Star Trek : La Nouvelle Génération
8.4

Cette série raconte les aventures, au XXIVe siècle, du vaisseau USS Enterprise (NCC-1701-D), commandé par un capitaine d'origine française, Jean-Luc Picard, et de son équipage.

Star Trek : La Nouvelle Génération

1987
Batman : La Série animée
8.6

Homme d'affaires le jour, Bruce Wayne devient Batman la nuit pour protéger Gotham City avec sa Batmobile. Avec l'aide de Robin et Batgirl il affronte de nombreux criminels légendaires.

Batman : La Série animée

1992
La Cinquième Dimension
7.7

Cette série est une anthologie d'histoires fantastiques, étranges, énigmatiques dont le but était, comme le disait son créateur Rod Serling, « de frapper le téléspectateur, de le choquer par la chute toujours inattendue, surprenante et singulière de chacune de ces histoires. » Elle est basée sur la série La Quatrième Dimension créée par Rod Serling.

La Cinquième Dimension

1985
Les Schtroumpfs
7.0

Les Schtroumpfs vivent dans la forêt, adorent la salsepareille et habitent dans des maisons en champignons. Accompagné de son chat Azraël, l'affreux sorcier Gargamel n'aura de cesse d'inventer des stratagèmes pour capturer les Schtroumpfs.

Les Schtroumpfs

1981
Sliders : Les Mondes parallèles
7.6

Perdus dans les dimensions parallèles, Quinn Mallory et ses compagnons d'infortune "glissent" de l'une à l'autre espérant retourner chez eux un jour...

Sliders : Les Mondes parallèles

1995
Gargoyles, les anges de la nuit
8.1

Fin du XXe siècle, à Manhattan. Un clan de gargouilles, créatures de pierre le jour et de chair la nuit, s'est réveillé après un sommeil de mille ans à la suite d'un sortilège. Nichées au sommet du commissariat, elles vont devenir les défenseurs nocturnes de cette ville. Mais, même avec leur bonnes intentions, elles subiront la peur et la haine des humains qui refusent de les accepter. Dans un style qui rappelle tout à fait les comics, Gargoyles est une série qui prône la lutte contre les préjugés face aux différences. 

Gargoyles, les anges de la nuit

1994
Les Tortues Ninja
7.8

Les Tortues Ninja sont quatre petites tortues qui deviennent humanoïdes, à la suite d'un contact avec une étrange substance chimique rose, le mutagène. Splinter, un maître en arts martiaux transformé en rat à la suite d'une mutation similaire, va les accueillir dans les égouts de la ville de New York et leur enseigner le Ninjutsu, l'art des ninjas. Ils vont ensuite faire la rencontre d'une journaliste nommée April O'Neil, qui va les aider à lutter contre la bande de Shredder, un méchant qui se cache derrière un masque de fer.

Les Tortues Ninja

1987
Transformers
7.8

À l'origine, les Autobots et les Decepticons, des robots intelligents transformables, se livraient bataille sur la planète Cybertron. Depuis des millions d'années, la planète Cybertron est victime d'une guerre civile robotique. D'un côté, les Autobots, menés par leur chef Optimus Prime et de l'autre, les Decepticons dirigés par Mégatron. Après des millénaires de luttes, la balance semble tourner à l'avantage des Decepticons et les Autobots ont perdu peu à peu tout contrôle. Il ne reste plus qu'une seule solution, monter à bord d'une navette Autobot, l'Arche, et trouver du combustible ailleurs. Les Decepticons ne s'imaginent pas qu'en les poursuivant, leur combat provoquerait leur perte à tous. Dans le feu du combat, l'Arche s'écrase sur la Terre dans une montagne d'Amérique du Nord. À bord de l'engin, aucun signe de vie. 4 millions d'années plus tard, l'ordinateur de bord, Télétraan 1, se remet en marche et commence à rassembler les robots, Autobots comme Decepticons. L'Arche envoie des sondes dans le monde entier pour repérer les engins utilisés par les humains, principalement les véhicules et recueille un maximum d'informations. Toutes ces bases de données serviront à l'ordinateur pour reconstruire les robots et les adapter. Optimus Prime et ses Autobots vont affronter de nouveau Mégatron et ses Decepticons sur notre planète. Tandis que les Decepticons ont juré de s'emparer des ressources d'énergie de la Terre, les Autobots s'allient aux humains Spike (La Flèche) et Sparkplug (Malabar) pour les en empêcher.

Transformers

1984
Les Maîtres de l'univers
7.3

Sur Eternia, une planète médiévale et futuriste où se côtoient magiciens et vaisseaux spatiaux, se trouve le Château des ombres, une forteresse mystérieuse renfermant d'immenses pouvoirs, qui fait la convoitise de nombreux ennemis. Parmi ceux-ci, le diabolique sorcier Skeletor s'est juré de renverser le Roi Randor et de contrôler l'univers. La Sorcière qui garde le Château des ombres a donc secrètement désigné le Prince Adam pour l'aider à combattre ces menaces. Lorsqu'il lève son glaive magique en récitant la formule "Par le pouvoir du Crâne ancestral, je détiens la Force toute puissante", Adam se transforme en Musclor, l'homme le plus fort de l'univers. Quant à Gringer, son animal domestique, il devient le Tigre de combat. Avec Orko, le Maître d'armes (qui partagent son secret), Tila et ses autres alliés, Musclor s'efforce de faire régner la justice sur la planète.

Les Maîtres de l'univers

1983
S.O.S. Fantômes
7.7

Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.

S.O.S. Fantômes

1986
Monsters
7.1

Aucune description disponible.

Monsters

1988
Les Tiny Toons
7.8

À Loonyversity ACME, les jeunes Toons tels que Babs et Buster Bunny essaient d'étudier et devenir des vraies légendes de dessin animé comme leurs maîtres Bugs, Porky, Daffy et les autres. Mais malheureusement pour eux, le chemin de la gloire est long et semé d'embûches. Ils devront faire leurs preuves et résoudre des situations cocasses et inattendues au fil des épisodes avant d'accéder au rang de stars. De plus les parents des protagonistes ont le visage non visible.

Les Tiny Toons

1990
Flash
7.4

Un soir, alors qu'il travaille dans son laboratoire, Barry Allen est victime d'un accident. Electrocuté et aspergé de produits chimiques, il perd conscience. A son réveil, il découvre qu'il a le pouvoir de se déplacer à une vitesse extraordinaire. Christina McGee, une de ses collègues, va désormais l'aider à canaliser son don et à devenir... Flash !

Flash

1990
Hercule contre Arès
5.8

Hercule est un adolescent en quête d'action et d'aventures. Avec ses amis Iolaus et Jason, il découvre les premières expériences de la vie, de l'amour et de l'amitié. Le jeune héros doit aussi assumer sa famille sur l'Olympe…

Hercule contre Arès

1998
The Centurions
7.6

Aucune description disponible.

The Centurions

1986
Godzilla: The Series
8.0

Une série télévisée d'animation américaine diffusée à l'origine sur Fox aux États-Unis. La série a été diffusée pour la première fois le 12 septembre 1998 et fait directement suite à la réimagination américaine de Godzilla.

Godzilla: The Series

1998
Mon Petit Poney
6.2

Les poneys vivent dans un pays merveilleux peuplé de créatures pacifiques. Cependant, ils doivent souvent lutter contre les sorcières, démons, elfes, lutins, dragons et autres créatures maléfiques qui aimeraient bien les réduire en esclavage.

Mon Petit Poney

1986
Starship Troopers
7.1

Starship Troopers (Roughnecks: Starship Troopers Chronicles) est une série télévisée américaine d'animation en images de synthèse en 36 épisodes de 22 minutes diffusée entre le 30 août 1999 et le 3 avril 2000 en syndication dans le bloc BKN puis rediffusé sur Sci Fi Channel aux États-Unis et sur Teletoon au Canada.

Starship Troopers

1999
Donjons et Dragons - Le Sourire du dragon
7.9

Un groupe de 6 adolescents décide de passer leur week-end dans un parc d'attractions. C’est en montant dans un train fantôme que leur destinée va basculer, et ainsi une fracture spatio-temporelle les projette dans un univers médial fantastique peuplé de sorciers maléfiques, de dragons volants et autres monstres légendaires ! Ils font alors connaissance d'un magicien, le Grand Maître, qui va les guider dans leur quête par ses apparitions aussi brèves que spontanées pour leur soumettre de petites énigmes qu'ils comprennent rarement sur le coup, mais qui les sauvent souvent au dernier moment.

Donjons et Dragons - Le Sourire du dragon

1983
He-Man and the Masters of the Universe
7.6

Aucune description disponible.

He-Man and the Masters of the Universe

2002