Acting
La Pat’ Patrouille compte six chiots héroïques qui répondent aux noms de Chase, Marcus, Rocky, Ruben, Zuma, et Stella. Ils sont menés par Ryder, un garçon de 10 ans féru de technologie. Tous ensemble, ils vivent des aventures palpitantes pour protéger la communauté de la Grande Vallée. La devise de Ryder ? « Aucune mission n'est trop dure car mes amis, ils assurent ! »
Dans une dictature où la stérilité a frappé les femmes, ces dernières sont divisées en trois catégories : les Épouses, qui dominent la maison, les Marthas, qui l'entretiennent, et les Servantes, dont le rôle est la reproduction.
Les aventures de Ruben et de ses amis ont lieu dans une petite ville en plein essor, Bricoville. De nouveaux habitants arrivent tous les jours. Ils peuvent compter sur Ruben et sa famille de constructeurs !
Lorsqu'une météorite magique s'écrase sur Aventureville, elle donne à la Pat' Patrouille des superpouvoirs, les transformant en SUPER PATROUILLE ! Mais les choses dégénèrent lorsque Monsieur Hellinger, l'ennemi juré de nos amis, s'évade de prison et s'associe à une scientifique folle afin de voler et de s’accaparer ces nouveaux pouvoirs. Le destin d'Aventureville est désormais en jeu, la Super Patrouille doit arrêter les super-méchants avant qu'il ne soit trop tard.
A six ans, Sacha, Amaya et Greg vont à l’école comme tous les enfants. Mais ça, c’est seulement la journée… Car la nuit, nos petits justiciers pas vraiment comme les autres enfilent des pyjamas magiques, et au lieu d’aller se coucher se transforment en super-héros pour régler les tracas. Faites place à Yoyo, rapide comme l’éclair et bondissant comme un chat ; Bibou à la vue perçante, qui vole comme un oiseau ; et Gluglu aux méga muscles, capable de se suspendre au plafond comme un gecko ! Ensemble, ils forment un formidable trio prêt à accomplir toutes les missions. Les Pyjamasques ont un nouveau défi. Les soucis, ils les règlent la nuit !
Lilian et Grace sont deux soeurs orphelines ayant grandi loin l'une de l'autre. A l'âge adulte, elles se retrouvent et décident d'ouvrir un orphelinat dans une petite ville à l'aube de l'année 1900.
Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.
D'après le livre pour enfants de J.A. White. Alex est un garçon, grand connaisseur d'histoires effrayantes. Il se fait emprisonner par une sorcière maléfique dans son appartement new-yorkais. Il y rencontre Yasmin, qui est également prisonnière du lieu. Elle lui apprend qu'il doit raconter une nouvelle histoire effrayante chaque nuit pour rester en vie...
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Boomer arrive dans la Grande Vallée pour montrer qu'il est le meilleur pilote tout-terrain. Ryder et les chiens réussiront-ils à l'arrêter ? Soyez prêts pour de nouvelles missions tout-terrain pleines de cascades !