安田好孝
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Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.
Hajime no Ippo : The Fighting

Les humains et les démons vivent enfin en paix et en harmonie. Cependant, quelque part à l'ouest, quelqu'un tente de ressusciter un ancien démon malfaisant et tous les démons retrouvent leurs instincts belliqueux en attaquant sauvagement les Hommes. C'est là qu'intervient un moine peu orthodoxe et adepte des armes à feu répondant au nom de Genjô Sanzô qui, accompagné par trois êtres mi-hommes mi-démons aux puissants pouvoirs, est chargé d'endiguer la déferlante maléfique.
Saiyuki

Une grande force maléfique d'origine inconnue réveille les graines du mal. Une fois réveillées, ces graines donneront naissance à un monstre destructeur et chaotique. Nous suivons Enno Chiaki, descendante de Enno Ozunu, un grand mage qui vivait il y a de cela 1200 ans. De ce fait, Chiaki est la seule qui puisse briser le sceau retenant Zenki, le démon de la famille, capable de tous les sauver.
Zenki

35 ans se sont écoulés depuis que Lynn Minmay a apporté la paix entre les Zentradi et les humains. Nekki Basara est un guitariste et un chanteur du groupe Fire Bomber. Vivant dans la colonie volante City 7, il compose et chante des chansons en croyant que la musique a un plus grand pouvoir. Cependant, une race extraterrestre inconnue est apparue et a commencé à assiéger City 7.
Macross 7

La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?
Texhnolyze

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みどりのマキバオー

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臨死!!江古田ちゃん

Garo se déroule dans un lieu fictif appelé le Royaume de Valiante (inspiré de l'Espagne pendant l'Inquisition Espagnole). Après que le roi, sous l'influence de son conseiller, a lancé une chasse au sorcières qui mit en danger les Chevaliers Makai et Prêtresses Makai, des personnes chassant des Horreurs avec des pouvoirs surnaturels assimilés à de la magie, une Prêtresse Makai qui était condamnée à brûler sur le bûcher mit naissance à un fils dans les flammes. Herman Luis, un Chevalier Makai et le père de l'enfant, s'enfuit avec lui et l'entraîna pour qu'il devienne le Chevalier d'Or Garo. Plus tard, après avoir grandi, quand le roi tomba malade et que le trône fut usurpé par son conseiller. Le fils du roi, le Prince Alfonse et sa mère la reine demanderont assistance à Garo pour récupérer le trône
Garo: Honoo No Kokuin

Une Elfe fan de mets japonais ? Depuis tout petit, Kazuhiro Kitase rêve toutes les nuits d'aventures dans un monde fantastique. Un jour, alors qu'il explore une caverne en compagnie d'une elfe, ils se font carboniser par le souffle d'un dragon légendaire. À son réveil, il découvre, endormie à ses côtés, sa jeune amie elfe qui n'est pas censée passer dans ce monde...
Welcome to Japan, Ms. Elf!

Vers la fin du 20e siècle, le Japon devient la 1ere puissance mondiale. En conséquence, des organisations terroristes commencent à cibler le pays dans l'espoir de déstabiliser la politique mondiale. L'une des plus dangereuses est le Mai Rouge, une organisation dédiée à la propagation du communisme. Pour contrer la violence croissante, le gouvernement met en place une cellule spéciale : la Special Security Force, qui vient de s'enrichir d'un nouveau membre en la personne d'Angel, une dure à cuire. Elle et le reste de la S.S.F. doivent faire face au Mai Rouge et à une mystérieuse force extérieure ayant ses propres objectifs.
Angel Cop

Bolt Crank est un mercenaire hors du commun. Il a le don de manger n'importe quel objet métallique pour ensuite le reconstituer dans sa main droite selon les besoins qu'exigent ses missions ou les situations dans lesquelles il se trouve. Il va sans dire que ce don est particulièrement pratique quand on a les poches déjà remplies et qu'on trouve une arme "appétissante".
EAT-MAN

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メルティランサー THE ANIMATION

Après la guerre de Lodoss, Ashram et Pirotess ont fui l‘île maudite en quête d’une terre plus hospitalière. À bout de vivres, leur équipage arrive en vue de Crystania, l’île interdite des Dieux. Pour ouvrir un passage et sauver ses hommes, Ashram accepte de se sacrifier en offrant son corps au dieu Barbas. Désormais, Pirotess mettra tout en œuvre pour délivrer son compagnon des griffes du dieu maléfique…
Chroniques de la guerre de Lodoss - La Légende de Crystania

Kosuke Mikado, un jeune libraire possède un don très particulier mais qui le terrifie : il est capable de voir des fantômes. Quant à Rihito Hiyakawa, c'est un exorciste qui possède des pouvoirs mais il semble impassible face à la peur. Quand tous les deux se rencontrent afin de mettre un terme à ce que Kosuke doit faire face, bien des choses vont changer pour les deux hommes...
The Night Beyond the Tricornered Window

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地球防衛家族

Alors qu'Afro, reclus dans un monastère abandonné, tente de se racheter des crimes qu'il a commis, il est rattrapé par son passé, en la personne de Sio. Cette femme dangereuse et magnifique, aidée d'un Kuma revenu d'entre les morts, vole le bandeau de numéro 1 à Afro. Expliquant qu'elle vient se venger de lui, elle subtilise aussi les restes de son père, afin de le ressusciter et de lui faire subir milles supplices.Une seule solution : retrouver le bandeau de numéro 2 et venir affronter Sio, comme l'exige le code des samurais. Avec son alter ego Ninja Ninja, Afro repart donc sur la voie du démon, en quête des bandeaux maudits.Un seul but : empêcher que son père ne meurt une seconde fois, et ce, quel qu'en soit le prix...
Afro Samurai Resurrection

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卒業 〜Graduation〜

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ふたりのジョー

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Super Mobile Legend Dinagiga

Été 2049. Yuma est un jeune garçon passionné d'espace et d'astronomie. Un jour, un être intelligent venu de l'espace lui parle à travers Nanako, son robot domestique. L’extra-terrestre lui révèle qu’il est coincé sur Terre depuis des dizaines d’années à cause d’un dysfonctionnement de son vaisseau. Depuis, il se cache dans la résidence de Yuma qui va être démolie sous peu de temps. Yuma et ses amis vont tout faire pour l'aider à retourner dans l’espace.