Acting
Il y a longtemps, la guerre entre les régions du Kantou et du Kansai a divisé le Japon en deux. Suite aux affrontements, le Kansai est devenu dépendant du Kantou. Mais petit à petit, les membres du gouvernement et la police du Kansai ont commencé à perdre le contrôle… et depuis la criminalité, ne cesse d’augmenter. Les nouveaux malfaiteurs se font appeler Akudama, et ils ont bien l’intention de mettre la ville sens dessus dessous.
Un lycéen et ses amis participent à un tournoi épique, empruntant leurs pouvoirs directement aux dieux. Si le gagnant verra tous ses vœux se réaliser, les participants découvrent qu'une mystérieuse organisation semble tirer les ficelles de cette compétition...
L’histoire se déroule en 2002 auprès de la brillante équipe masculine japonaise de gymnastique. Aragaki Jōtarō (29 ans), un ancien membre de l’équipe ayant consacré sa vie à la discipline, n'arrive plus à être assez performant. Il continuait malgré tout à s'entraîner avec acharnement quand un jour le coach Amakusa lui demande de prendre sa retraite. Shôtarô hésite, mais sa fille Rei le soutient. Toutefois, une rencontre va venir bouleverser le destin de la famille Aragaki.
Kumiko, paraplégique depuis l’enfance, vit avec sa grand-mère, qui la sur-protège du monde extérieur. Elle sort peu et s’est créé son propre univers, aidée par la lecture, sa fascination pour la mer et son imagination débordante. Elle demande qu’on l’appelle Josée, du nom d'une jeune héroïne d’un roman de Sagan. Tsuneo, brillant étudiant en biologie marine, aimerait poursuivre ses études au Mexique où il pourrait vivre son rêve, plonger dans les eaux tropicales. Pour cela il lui faut de l’argent et il cherche donc des petits boulots. Un soir, il tombe littéralement sur Josée et la sauve d’une horrible chute. Suite à cette rencontre accidentelle, la grand-mère de Josée engage Tsuneo comme aide-soignant. Josée se révèle autoritaire et têtue, mais Tsunéo est d’une grande patience. Ils apprennent à se connaître et même à s’apprécier. Un jour, il emmène Josée à la mer…
Reine de la drague dans les « Otome Game », Tomoko Kuroki est persuadée que lors de son entrée au lycée, elle sera adulée par la gent masculine. Mais la réalité cruelle la rattrape et elle comprend qu’elle va devoir évoluer si elle veut être acceptée par ses pairs. Mais comment atteindre les sommets de la popularité quand on possède un physique peu avantageux et que l’on est asociale ?
Alors que des élèves et leurs professeurs sont en train de préparer le festival de leur école, un puissant typhon se rapproche de leur île, les contraignant à rester à l'abri dans l'enceinte de l'établissement. C'est dans ces conditions que deux amis d'enfance vont se disputer et qu'une étrange fille aux pouvoirs surnaturels va faire son apparition.