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Dans un monde où sport et magie se mêlent, le jeune fermier Key découvre son talent surpuissant : il pourrait être le légendaire Dragon Striker. Il rejoint la gardienne Ssyelle et sa nouvelle équipe pour défier les champions de l'école. Alors que Key peine à maîtriser le dragon qui est en lui et que Ssyelle se bat pour souder son équipe, ils découvrent de sombres secrets du passé et un mal ancestral.
L’aventure d’Imago se déroule dans le royaume de Ramal, une version inédite des Mille et Une Nuits, où les tapis volants à réaction, croisent des êtres légendaires, tout-droits sortis des mythes du Moyen-Orient. Zayn est un jeune garçon qui a toujours rêvé de posséder un imago… et ses vœux vont être exaucés, le jour où il libère Azrokh, un imago tout puissant, qui était prisonnier d’une lampe magique ! Zayn et ses amis (Shazemine, Zora et Bo) vont être propulsés dans une aventure ô combien périlleuse : la quête des 21 Ultimagos, seuls espoirs de vaincre la Reine des Ombres, la plus grande ennemie de leur royaume qu’ils ont eux-mêmes accidentellement libérée…
Les Marblegens sont des billes magiques utilisées dans le sport du même nom. Un groupe d'amis décide de participer aux Marblegames et s'inscrivent au tournoi d'Olympia, dont le prix est Mercure, l'une des cinq Marblegens Origines, disposant de pouvoirs illimités. Leur but : gagner le tournoi et ainsi empêcher le ténébreux Marcellus King de s'emparer de Mercure...
Faire le tour des États-Unis et participer à la plus grande compétition de streetbasket jamais organisée tout en étant coachés par le champion international Tony Parker ? Voilà le rêve que les High Five, une équipe de cinq prodiges, amis pour la vie et unis par la même passion du basket, vont vivre ! Leur objectif : gagner le tournoi et se faire une renommée mondiale.
La brigade des dragons, composée d'Azuro, Oria et Vermillon, est une unité de pompiers spécialisée dans le sauvetage des créatures fantastiques. Dès que le signal retentit dans la caserne, nos héros foncent à bord du Dragocamion pour affronter tous les dangers qui se dressent sur leur chemin, qu’il s’agisse d’un tremblement de terre, d’une explosion de potion ou d’une tempête de neige ! Les dragons utilisent leur courage et bien sûr leurs capacités spéciales pour accomplir leurs missions.
Corto, Enki et Mouse sont trois Droners originaires de Nuï, un archipel paradisiaque malheureusement menacé par la montée irrémédiable des océans... Afin de sauver leur île, ils vont participer à la COUPE DE LA BALEINE, la plus folle course de drones de TERRAQUA!