Directing
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Adaptée d'une sombre légende médiévale d'Allemagne du Nord, "Le Joueur de flûte" évoque l'histoire d'un mystérieux personnage qui, au son de sa flûte, peut débarrasser la ville des rats qui la rongent. Trahi par le Conseil de la ville, qui, au lieu de lui donner l'or promis, ne lui jette qu'un bouton, Krysar reprend sa flûte et entraîne les habitants vers la ruine. Ce film a nécessité deux ans de travail, incluant la fabrication de quatorze poupées de bois, cent quarante décors, des dizaines de figurants sculptés en relief, ainsi que des miniatures de mobilier et d'accessoires.
Dans une vieille tirelire en étain, en forme de maison, l'intérieur est progressivement rempli de petits personnages, d’objets et d’animaux qui volent à l’intérieur et se rencontrent régulièrement à certains moments, ou se manquent. Ils se déplacent dans l’espace abstrait vide selon des proportions géométriques similaires à celles des planètes du système solaire.
De courageux jouets, tout droit sortis d'une valise oubliée dans un grenier, partent pour un voyage rempli de dangers et de surprises à la poursuite de leur amie. Madeleine. Cette dernière, une adorable poupée, a été capturée par La Tête, chef de l'empire du mal qui veut la maintenir sous son pouvoir.
Un architecte se lance dans un projet de HLM.
Une histoire de l’homme et celle des styles cinématographiques, interprétée par des gants.