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Le passage à l'an 2000 approche à grands pas, mais Abbie ne peut pas quitter le canapé tant qu'il n'a pas atteint un niveau imbattable à Pac-Man.
Atteint d’hallucinations, un jeune ermite vit reclus dans une forêt, espérant percer un mystère d’un autre temps. Mais il va devoir payer le prix de sa folie.