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Deux adolescents maudits par les étoiles doivent échapper à une entité violente qui prend la forme de la personne qu’ils désirent le plus — l’un l’autre.
Lorsqu'un groupe d'amis découvre comment conjurer les esprits à l'aide d'une mystérieuse main hantée, ils deviennent accros à ce nouveau frisson, et l’expérience fait le tour des réseaux sociaux. Une seule règle à respecter : ils ne doivent pas tenir la main plus de 90 secondes. Lorsque l’un d’entre eux l’enfreint, ils vont être rattrapés par les esprits, les obligeant à choisir : à qui se fier, aux morts ou aux vivants ?
À la mort accidentelle de son père, Andy réclame la garde de Piper, sa demi-sœur malvoyante, mais il lui manque trois mois pour atteindre les 18 ans réglementaires. En attendant, les services sociaux placent Piper chez Laura, une conseillère habituée de ce genre de cas. Mais le protecteur Andy refuse de se séparer de sa demi-sœur et s'impose chez Laura, qui habite une grande maison à la campagne. Très vite, l'adolescent remarque le comportement étrange et intrusif de leur hôtesse, qui héberge déjà Oliver, un petit garçon muet et plutôt inquiétant. Il apparait que la conseillère faussement affable poursuit un rêve : éveiller l'esprit de sa propre fille morte noyée.
Un père s'aventure dans la nature australienne dans l'espoir de trouver un gardien pour sa fille alors qu'une mystérieuse épidémie décime peu à peu la population.
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Été 1999. Un danseur de salon serbe vit une romance inattendue et intense de 24 heures avec le frère aîné d'une amie.
Blinky Bill est un petit koala doué d’une grande imagination. Aventurier dans l’âme, il rêve de quitter sa petite ville, et de suivre les traces de son père explorateur. M. Bill s’est perdu dans l’Outback australien il y a quelque temps et Blinky est désormais la seule personne à croire que son père est toujours en vie. Mais c’est un monde dangereux – qui recèle de créatures sauvages, petites et grandes – et la mère protectrice de Blinky le garde tout près d’elle. Lorsque Blinky tombe sur un marqueur mystérieux qui lui indique l’emplacement de son père, il ne peut plus résister à l’appel de l’aventure. Il montre le marqueur à sa mère, mais bien que celle‐ci ressente une légère nostalgie de son passé d’aventurière avec son bien‐aimé Bill, elle interdit à Blinky de partir. Frustré, mais déterminé à élucider cette affaire, Blinky fait son sac et part furtivement retrouver son père pour le ramener à la maison.
Blaze, une jeune fille de 12 ans, est témoin d’une violente agression qui la traumatise. Elle se réfugie alors dans son monde imaginaire. Son père, qui l’élève seul, essaie tant bien que mal de l’aider à à affronter sa tristesse et sa colère.
Un jeune couple aborigène accueille son deuxième bébé à la maison. Bientôt, la mère commence à voir un esprit malveillant qui, elle en est convaincue, essaie de lui prendre son enfant.
L’histoire vraie d’un jeune Cambodgien réduit à l’état d’esclave sur un bateau de pêche au large de la Thaïlande.