Writing
Keiichiro Ochi est un scénariste japonais.
Hoshimiya Ichigo est une jeune fille normale qui rentre tout juste au collège. Cependant, sa vie change radicalement quand, grâce à l'invitation de son amie Aoi, elle est admise à l'Académie Starlight, une école célèbre destinée aux futures idoles. Dans les semaines et les mois à venir, Ichigo rencontrera de nombreuses rivales, apprendra les compétences nécessaires pour être une idole et en utilisant ses cartes Aikatsu, participera à de nombreuses auditions.
Amane est un étudiant taciturne qui ne parle à personne et certainement pas à sa jolie voisine, Mahiru, que ses amies surnomme l’ange. Mais depuis le jour où Amane a prêté son parapluie à Mahiru, cette dernière le voit autrement. Elle a même décidé de lui prouver sa reconnaissance de manière généreuse. Ainsi débute une romance douce, mais un peu contrariante, entre un garçon et sa voisine.
Hachiman, un lycéen intelligent et asocial, se voit contraint d'intégrer le club d'assistance pour aider les élèves en difficulté de son lycée. Le club est présidé par la hautaine Yukino, une lycéenne brillante et solitaire. Celle-ci en est également l’unique membre jusqu’à l’arrivée de Hachiman et de la pétillante Yui, une camarade de classe qui a du mal à communiquer avec ses amis. Hachiman se révèle rapidement indispensable pour trouver les solutions grâce à ses méthodes efficaces mais peu orthodoxes…
Naoya est en première année de lycée. Amoureux depuis longtemps de Saki, il est sur son petit nuage lorsque la jeune fille accepte de sortir avec lui. Jusqu’au jour où la ravissante Nagisa lui avoue ses sentiments. Touché par la persévérance de Nagisa, Naoya ne peut envisager de la rejeter... mais il reste très amoureux de Saki qu’il respecte énormément ! Il prend alors une décision plutôt inattendue...
Un vieux café se dresse sur une plage où, selon la rumeur, on peut y trouver des déesses. Hayato Kasukabe revient dans sa ville natale pour la première fois depuis trois ans. Il hérite du café Familia de sa grand-mère qu’il n’avait jamais revue après une dispute. Le café ayant laissé de lourdes dettes, il envisage de le fermer et de le transformer en parking. Mais lorsqu'il arrive sur place, il est accueilli par cinq belles filles inconnues qui ne cessent de parler de la famille de grand-mère…
Maki Maehara, un garçon solitaire, s'est fait pour la première fois une amie parmi les élèves de sa classe, Umi Asanagi. Elle, qui est continuellement au centre de l'attention, est considérée comme la deuxième fille la plus jolie par les autres garçons de la classe. Communément à l'écart des contacts sociaux, Maehara s'était résolu à l'idée de vivre dans un tout autre monde que le sien... jusqu'à ce qu'il se rende compte qu'elle aime elle aussi les films de série B. Par cet étrange coup du sort, il devient ami avec Umi Asanagi et tous deux se retrouvent secrètement chez lui après les cours, chaque vendredi. Ainsi, ils profitent du plaisir de pouvoir passer du temps à échanger sur ces passions communes et inavouables aux autres que sont non seulement leurs types de films, mais aussi les jeux vidéo et les mangas !
Fûtarô Uesugi est un lycéen issu d'une famille modeste. Un jour, il reçoit une alléchante proposition pour un poste fort bien rémunéré en tant que professeur particulier à temps partiel. Mais voilà, les filles dont il doit s'occuper sont dans sa propre classe ! De plus, ce sont des quintuplées ! Toutes les cinq sont très séduisantes, mais ce sont des élèves à problèmes car elles détestent étudier et leurs notes s'en ressentent. La première mission de Fûtarô sera donc de gagner la confiance des sœurs Nakano...
Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.
Leur repaire et leurs chefs étant anéantis, les Dusters survivants passent un accord secret avec les rangers pour participer à la Bataille Dominicale chaque semaine, où ils seront toujours perdants. Fatigué par ce mensonge, le combattant D décider d'agir une bonne fois pour toutes !
Amis d'enfance, Yukiya et Miku ont commencé depuis l’école primaire un « jeu de l'amour » où le premier qui admet être troublé a perdu. À présent au lycée, ils s'adonnent toujours à ce jeu en s’envoyant des « je t'aime ». Tandis que leurs cœurs sont plus proches que jamais, trouveront-ils enfin le courage de se déclarer ?
Hairi Takahara ne s'attendait pas à vivre un tel été ! Envoyé sur l'île de Torishirojima pour trier les affaires de sa grand-mère décédée, il est confronté à l'étendue infinie de la mer, à un parfum de nostalgie et surtout, il croise de mystérieuses filles, chacune poursuivant quelque chose qui lui échappe. Alors qu'il prend le rythme de la vie sur l'île, des souvenirs perdus commencent à refaire surface. Des choses qu'il avait oubliées depuis longtemps....
Années 1910, Kodô Iwamoto est élève au collège Seihô, un établissement sous tutelle de l'armée. Sur ordre de sa hiérarchie, il se rend aux quatre coins du Japon pour enquêter sur des phénomènes surnaturels. Dans un village où tombe une étrange "neige noire", il fait la connaissance de Shizuma, un adolescent aux aptitudes mystérieuses. Le jeune homme considère ses dons comme une malédiction et ignore leur véritable potentiel, mais Iwamoto lui révèle alors qu'ils partagent tous deux un lien particulier, avant de lui remettre une lettre de recommandation pour le collège Seihô.
Le Prince Wein est prêt à commettre la pire des trahisons : il va vendre son royaume aux enchères et prendre sa retraite une fois pour toutes. Et qui peut le blâmer ? Diriger ce petit pays pathétique, c'est trop fatigant ! Mais alors que le Prince met en place son plan machiavélique, rien ne se passe comme prévu. Il est tellement intelligent qu'au lieu de mener le royaume à sa perte, il le transforme en petit coin de Paradis !
Hiyori est une jeune fille qui aime pécher sur la plage, un intérêt qui lui a été transmis par son père qui est décédé. Lors d'une journée de pêche comme les autres, elle va faire la rencontre de Koharu. Elle va rapidement apprendre qu'elle est sa demi-soeur suite au remariage de sa mère.
Rempli de rage contre les esprits connus sous le nom de “tsukumogami”, Kunato Hyôma est envoyé chez Botan Nagatsuki pour l'aider à les voir autrement. Bien que tous deux fassent partie d'un clan renvoyant les esprits dans leur monde grâce à des pouvoirs surnaturels, leurs expériences respectives avec l'autre monde sont très différentes. Tandis que Kunato a été privé d'un être cher à cause d’eux, Botan a quant à elle été sauvée par ces derniers. Pourra-t-elle le faire changer d’avis ?
Fortune Arterial nous raconte l'histoire de Kohei Hasekura, qui a été transféré dans dix écoles différentes. La particularité de sa nouvelle prestigieuse académie, Shuchikan. L'école se trouve sur une île nommée Tamatsu Island loin de la partie continentale du Japon, et la seule façon d'y arriver est par bateau. Peu de temps après le transfert, Kohei découvre que l'une des étudiantes de la classe voisine, Sendo Erika a quelque chose de spéciale…
À l'aube de ses 17 ans, l'apprentie sorcière Meg Raspberry apprend qu'elle va mourir à cause d'une malédiction. Sa mentor et professeure de magie Faust lui révèle cependant qu'elle peut conjurer ce sort en rassemblant les larmes de joie de 1000 personnes afin d'obtenir une graine de vie qui la rendra éternelle. Meg entame alors un long voyage en quête de ces larmes.
C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...
Connues pour sécher régulièrement les cours, deux jeunes filles nommées Adachi et Shimamura voient leur vie s’entrelacer lorsqu’elles se croisent au deuxième étage du gymnase de leur lycée. À ce moment-là, c’est le début d’une grande amitié ; elles jouent au ping-pong, traînent ensemble après les cours... Mais si quelque chose arrivait et devait changer leur relation à jamais, comment réagiraient-elles ?
Terakomari, aussi surnommée Komari , une jeune fille qui vit en recluse, se réveille et découvre qu'elle a été sélectionnée pour être un général de l'Empire. Bien qu'elle soit née dans une famille prestigieuse de vampires, Komari est athlétique, de petite taille et incapable d'utiliser la magie en raison de son aversion pour le sang. Elle ne savait quoi répondre lorsque sa confidente et supposée domestique, Ville, lui a annoncé la nouvelle. Pas le choix : afin de survivre dans ce nouvel environnement, elle va tout miser sur le bluff !