Acting
L'équipe de baseball du collège Takagi termine sa saison sans une seule victoire. Son lanceur, Eijun Sawamura, a à coeur de prendre sa revanche avec ses coéquipiers, une fois au lycée.
Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.
Quand Iori Kitahara part pour l‘université, il décide de s’installer dans la boutique de plongée de son oncle à Izu, Grand Blue. Iori a hâte de vivre la vie d’étudiant parmi le grondement des vagues, le soleil brûlant, et sa cousine qui vit avec lui. Mais Iori tombe sur un groupe de gros bras amateurs de parties de strip pierre-papier-ciseaux, et intègre le club de plongée de la fac, Peek-a-Boo.
Dans le beau pays d'Astraea, le jeune Yûki se réveille sans avoir aucun souvenir de son passé. Il rencontre toutefois Kokkoro (une guide ayant juré de prendre soin de lui), Pecorine (une charmante épéiste ayant toujours un petit creux) et enfin Karyl (une sorcière aux oreilles de chat au caractère épineux). Se laissant porter par leur destin, tous les quatre se rassemblent pour former la Guilde des Gourmets.
Après avoir reçu un coup à la tête, une lycéenne se retrouve dans le monde d'un jeu vidéo, un "otome game" (jeu de drague), où elle incarne la riche héritière – et méchante – Catarina Claes ! Pour elle, la meilleure fin de ce jeu sera l'exil et la pire, la mort ! En attendant, elle doit faire face aux nombreux protagonistes qui tentent de la séduire...
Depuis des années, la Terre fait l'objet de multiples attaques extraterrestres contre lesquelles les armes classiques n'ont aucun effet. Quelques jeunes filles sont les seules capables d'utiliser un Symphogear, une armure spéciale issue d'anciennes reliques hérétiques. Combiné au pouvoir de leurs chants, ce pouvoir va leur permettre d'affronter ce mystérieux ennemi. Dans cette nouvelle saison, Hibiki Tachibana et les autres porteuses de Symphogear luttent contre un nouvel ennemi, mais leurs Symphogears se révèlent inefficaces contre lui…
Yûyu Kondô, élève en troisième année de collège, est capable de lire dans le cœur des autres. Mais ceux qui connaissent son don, notamment sa famille, ont tendance à profiter de lui. Cherchant à fuir cet environnement, Yûyu fait un jour la connaissance de Megumi. Elle l’entraîne dans un endroit où se réunissent des joueurs Vanguard, notamment le groupe Team Blackout. L’adolescent est alors fasciné par ce jeu de cartes et la manière dont chaque équipe défend ses couleurs. Il se laisse convaincre de rejoindre ces nouveaux camarades...
Takezo, est le dernier élève du club de Koto (instrument à cordes japonais) de son lycée. Le club risque la fermeture s'il ne trouve pas de nouveaux membres. Un jour, un élève du nom de Kudo Chika, débarque dans le club et demande à s'inscrire. Le souci ? C'est un délinquant notoire dont même les élèves d'autres écoles connaissent la réputation…
Le sort du monde se joue lorsque s’affrontent le Maître des corps, un démon nécromancien ayant accumulé une puissance incommensurable, et un légendaire chevalier sacré. Mais, au dernier moment, le monstre use d’un mystérieux arcane magique qui enveloppe le héros d’une étrange lumière. À travers l'espace et le temps, un garçon nommé Polka Shinoyama se réveille en ne se sentant pas tout à fait lui-même… Qui pouvait s’attendre à ce que l’issue de la confrontation se déroule de cette façon ?
« Il n’y a pas d’obscurité sinon l’ignorance. » Cette citation de William Shakespeare résume parfaitement la vie au quotidien de deux jeunes filles de quatorze ans, la petite Popuko et la grande Pipimi.
Dans son jeu MMO préféré, Sakimori Kagami incarne Dunbalf, un sorcier ultra-puissant reconnu par tous les autres joueurs. Un jour, après s’être endormi connecté, il se retrouve bloqué dans le jeu... Et, comble de malchance, il venait de tester une version féminine de son personnage et reste coincé dans le corps d'une femme ! Pour retrouver la renommée de son ancien personnage, il se fera désormais passer pour la disciple de Dunbalf !
Dans ce spin off de « Détective Conan », une étrange silhouette noire aux projets meurtriers débarque à Beika, ville rongée par le crime.
Haijima Kimichiko était un passeur de talent au sein d’un collège réputé de Tokyo. Mais de profonds différends avec son équipe l’obligent à rejoindre la ville de sa mère, au sein de Fukui, là où il avait passé son enfance. Il y retrouve alors un vieil ami, Kuroba Yuni. Kuroba, doté d’incroyables capacités physiques, mais peu résistant au stress, et Haijima, dont la passion dévorante est source de conflits, vont devenir le pivot de l’équipe de volley de leur collège.
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Hikaru Tsuisui est un lycéen que l'on pourrait décrire comme un otaku. Il est tellement renfermé sur lui-même que ses camarades de classe ne le connaissent pas du tout. Il est un jour de corvée de nettoyage de la piscine scolaire avec la belle et désinvolte Igarashi Iroha qui est populaire auprès de nombreux garçons. Cette rencontre changera le cours de sa vie, mais de quelle façon ?
En 1931, le shogun Yoshinobu Tokugawa a 94 ans et exerce toujours un contrôle absolu sur le Japon. Des vestiges de la culture de l'ère Meiji sont visibles dans la ville, mais la science et la cosmologie ésotérique japonaise Onmyodo se sont également développées, dégageant un sentiment de modernité. Pourtant, œuvre dans l'ombre Kuchinawa, un groupe dissident qui cherche à assassiner le shogun et à faire tomber le régime.
Misato Kurihara était un peu plus douée que les autres filles de son lycée et, en conséquence, elle était toujours seule et ne pouvait pas vivre sa vie comme elle le souhaitait. Après s'être réincarnée dans un autre monde en raison d'un tragique accident, elle veut s'y faire des amis et mener une vie normale. Elle a donc demandé à Dieu une chose : « Donnez-moi des capacités moyennes dans ce monde ! » Pas de chance, les capacités que Dieu lui a données n'étaient pas du tout « moyennes »…
Lors de la lune rouge, des vampires se réunissent à Harajuku pour chanter du visual kei lors de l'événement "Visual Prison". Un jour, Ange Yuki se rend à cet événement pour entendre ses artistes préférés et il va assister à une bataille musicale entre les groupes Eclipse et Lost Eden.
La société des hommes n’est pas celle que l’on croit. Sans le savoir, elle abrite une population de vampires qui côtoient les humains tout en dissimulant leur vraie nature. C’est ainsi que Tsukasa, étudiante à la vie tranquille, va en faire l’âpre découverte. Sauvée de justesse par un homme nommé Anzai, elle comprend que ce dernier n’est autre qu’un membre d’une brigade spéciale, chargée de neutraliser les vampires ayant franchi l’interdit : boire du sang humain. Au contact de la moindre goutte, ces créatures deviennent des monstres incontrôlables, animées par une rage folle… que le jeune Anzai, être hybride, a de plus en plus de mal à maîtriser. Une irrésistible attirance naît entre Tsukasa et Anzai, dont la soif de sang ne cesse de s’accroître en sa présence… Vampire et humain, prédateur et proie…
Le titre de précepteur royal est donné au meilleur enseignant du royaume de Granzreich. Heine Wittgenstein vient tout juste d’obtenir cette distinction et le roi le convoque à la cour. Il devra éduquer ses quatre fils, chacun possédant une personnalité bien trempée. Parviendra-t-il à s’imposer malgré son jeune âge et sachant que nombre de précepteurs ont déjà jeté l’éponge avant lui ?