Acting
Le monde est tourmenté par Shocker, une mystérieuse organisation terroriste, qui recrute ses agents en kidnappant des personnes qu'ils transforment en mutants cyborgs. Takeshi Hongo, l'une des victimes, se rebelle juste avant la phase finale de sa transformation. A l'aide de ses nouveaux pouvoirs, il décide de combattre Shocker...
Jabami Yumeko est élève dans l'établissement un peu particulier de Hyakkaou au sein duquel existe un système de caste basé sur les talents des élèves dans les jeux de hasard. Sous ses airs discrets, Yumeko cache en fait une redoutable perspicacité, une mémoire d'éléphant et un sens de la manipulation à toute épreuve qui vont lui permettre de faire son chemin à Hyakkaou.
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L'histoire se passe un an avant que Yumeko ne soit transférée à l'Académie Hyakkaou. Saotome Meari, une jeune fille née dans une famille très ordinaire, a réussi ses examens de transfert et a commencé à fréquenter Hyakkaou. Cependant, l'école qu'elle s'attendait à fréquenter a une loi folle, Le baptême du jeu. Jumelé avec Yumeko comme son "jumeau", le rideau s'ouvre sur la manie du jeu de Meari !
Kyan Nanafa vit à Okinawa avec sa grand-mère et ses deux sœurs : Nao, au lycée, et Kokona, à l'école primaire. Cette dernière a la capacité de voir tout ce qui est surnaturel. Un jour, Nanafa voit un sceau tomber d'un arbre, ce qui libère les trois esprits qui y habitaient : Niina, Raana et Okinawan, l'incarnation d'une statue de lion. Au fur et à mesure, des esprits apparaissent et vont donc perturber la vie tranquille de Nanafa et sa famille.