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Le monde est tourmenté par Shocker, une mystérieuse organisation terroriste, qui recrute ses agents en kidnappant des personnes qu'ils transforment en mutants cyborgs. Takeshi Hongo, l'une des victimes, se rebelle juste avant la phase finale de sa transformation. A l'aide de ses nouveaux pouvoirs, il décide de combattre Shocker…
Baku Yorozu est un jeune homme ordinaire, menant une vie sans histoire. Toutefois, il détient le pouvoir de contrôler les rêves. Une fois dans le monde des rêves, il devient un agent spécial capable de mener à bien n’importe quelle mission. Dans ce monde onirique, il fait un jour, par hasard, la découverte de Nightmare, une créature monstrueuse décidée à utiliser le monde des rêves pour envahir le monde réel. Mis en difficulté, un mystérieux bienfaiteur lui confie alors une ceinture étrange qui le transforme en Kamen Rider Zeztz, lui offrant ainsi des super-pouvoirs pour protéger la réalité. Fais de ton rêve une réalité… et prépare-toi. Au combat !
Un tremblement spatial massif dévaste le centre du continent eurasien, ôtant la vie à plus de 150 millions de personnes. 30 ans plus tard, un nouveau tremblement spatial se produit, sous les yeux d’Itsuka Shidô, un simple lycéen pas très doué en histoires de cœur. Il fait alors la rencontre d’une jeune fille qui s’avère être un esprit. Elle est un désastre qui menace l'humanité, un monstre d'origine inconnue, une existence rejetée par le monde. Pour s'en défaire, deux solutions : recourir à la force ou à la séduction. Shidô choisira la deuxième option. Entrez dans une nouvelle ère de drague !
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Miracle est une étudiante de l'Académie du monde virtuel ADEN. Elle admire Kizuna AI et veut, comme elle, devenir une artiste virtuelle. Le jour de sa première représentation, Miracle quitte la maison un peu anxieuse et arrive à la serre située à l'intérieur de l'école. Elle croise alors un mystérieux garçon qui lui offre une tasse de thé, ce qui l’apaise immédiatement. Lorsqu’elle reprend ses esprits pour se rendre à son premier cours, elle n’est pas au bout de ses surprises…
Dans son jeu MMO préféré, Sakimori Kagami incarne Dunbalf, un sorcier ultra-puissant reconnu par tous les autres joueurs. Un jour, après s’être endormi connecté, il se retrouve bloqué dans le jeu… Et, comble de malchance, il venait de tester une version féminine de son personnage et reste coincé dans le corps d'une femme ! Pour retrouver la renommée de son ancien personnage, il se fera désormais passer pour la disciple de Dunbalf !
Le jeune Kengo Manaka vit sur Mars. Alors qu'il vit sa vie paisible et quotidienne, le monstre Golba apparaît soudainement, plongeant la ville dans le chaos ! Pendant ce temps, Kengo a une rencontre fatidique avec une statue de pierre géante qui dort profondément sous le sol sur Mars. Lorsque Kengo ne fait plus qu'un avec une lumière Ultra-Ancienne, son destin s'enclenche avec force !
En ce qui concerne l'aventure, soutenir son groupe est une tâche ingrate, d'autant plus si vous n'êtes qu'un modeste mage rouge comme Yuke Feldio. Ainsi, lorsqu'il en a assez de son groupe de rang A, composé de parfaits abrutis, il le remplace par d'anciennes élèves, un trio de filles qui adorent sa compagnie. Le problème, c'est que pour conquérir le plus grand donjon du monde et réaliser son rêve, il devra apprendre à ces mignonnes une chose ou deux... et il pourrait bien découvrir qu'il y a en lui (et en elles) plus de potentiel qu'il n'en a jamais soupçonné.
Erika Shinohara, vaniteuse élève de seconde, fait croire à tout le monde qu’elle vit une histoire d’amour sulfureuse et passionnée. Pourtant, à l’âge de 16 ans, Erika n’a même jamais eu de copain. Sommée d’apporter une preuve de son idylle, elle prend en photo un beau jeune homme croisé dans la rue qu’elle présente comme son petit ami. Malheureusement, celui-ci s’avère être un élève de son lycée dont la sournoiserie n’a d’égale que sa grande beauté. Erika se retrouve alors piégée par Sata, ce dangereux manipulateur qui ne taira son mensonge que si elle devient son esclave…
L’académie Akane est un lycée privé réunissant tous les Sauveurs de l’humanité, qui possèdent des capacités liées aux souvenirs d’une vie passée. Ses élèves appartiennent à deux catégories : les Shirogane, dont le corps peut générer une arme, et les Kuroma, qui maîtrisent la magie. Lorsque Moroha Haimura intègre ce lycée, on découvre qu’il est la première personne de l’histoire utilisant les deux techniques. Il va pourtant devoir se battre avec ses souvenirs et découvrir son destin…
Après une mort prématurée, Tomokui Kanata s'est réincarné en un simple gobelin, mais il a développé un appétit monstrueux. Grâce à sa nouvelle capacité qui lui permet de devenir plus fort au fur et à mesure qu'il se nourrit, son statut de faible change rapidement et il devient peu à peu le chef des gobelins. Grâce à ses souvenirs, à son nouveau corps et à son estomac, il ne fait qu'une bouchée de ce nouveau monde fantastique où prévaut la loi du plus fort et qu'il compte bien changer !
Kiyo et Sumire sont deux amies d'enfance originaires de la préfecture d'Aomori, au nord du Japon. Elles sont venues jusqu'à Kyoto dans l'espoir de devenir maiko, une apprentie geisha. Mais après quelques imprévus, Kiyo se retrouve à travailler comme cuisinière dans une demeure de maiko. De son côté, Sumire rêve toujours de poursuivre son rêve et débute son apprentissage aux côtés des autres maiko de la maison. Toutes les deux fréquentent le quartier de Kagai à Kyoto, célèbre pour ses geishas.
Nikaido Kaho est une lycéenne venant d'une famille riche qui vient de déménager à Tokyo. Sur le chemin allant aux dortoirs cette dernière se fait presque renverser par un camion mais est sauvée par un jeune homme du nom de Kanade. Dès cet incident, Kaho tombe immédiatement amoureuse de Kanade et lui demande de sortir avec elle. Ce dernier accepte, sauf qu'un jour Kaho apprend que son petit ami est un élève de primaire.
Japon, 19ème siècle. Le dernier shogun, Yoshinobu Tokugawa, tente de reprendre le pouvoir grâce à une montre magique permettant de contrôler le temps. Shinsaku Takasugi, un samourai révolutionnaire, et son compagnon, Kogoro Katsura, n’ont pas l’intention de le laisser faire et compte bien déjouer ses plans. Mais à peine ont-ils récupéré la montre qu’une mystérieuse femme leur vole ! Commence alors pour nos deux héros une quête afin de protéger le Bakumatsu, l’époque qui marqua la fin du shogunat !
Dans un monde où l’art est lié à la magie, les personnes qui arrivent à maîtriser cette discipline sont appelées Artistas et sont très prisées par les sociétés de divertissement. L’école privée Hoshinomori est dédiée à la formation à ces arts magiques. Jeune élève, Kohana Aigasaki fait la connaissance de six garçons particulièrement doués. La jeune fille rejoint le comité organisant le festival culturel d’été, un grand rendez-vous au cours duquel seront élus le prince et la princesse Artista de l’année.
Kageyama Shigeo, élève de deuxième année au collège, n'a pas vraiment de bonnes notes en classe, n'est pas non plus bon en sport et n'a pas spécialement de copain. Amoureux de son amie d'enfance Tsubomi qui ne n'en aperçoit pas, Shigeo a quand même un atout insoupçonné dans sa poche : il dispose de puissants pouvoirs surnaturels. Il évite cependant de les utiliser mais l'apparition d'autres personnes avec des super-pouvoirs et de mauvaises intentions va le pousser à forcer sa nature.