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Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.
Après une longue journée de travail, le lycéen Shintarô Tokumitsu rentre dans son studio pour se reposer lorsqu'il découvre un ange sur son balcon. Cette divinité, Towa, lui révèle qu'elle est là pour étudier l'humanité. Malgré son scepticisme, il accepte de l'héberger. Ainsi débute une drôle de colocation !
Mikoto utilise son pouvoir de contrôle sur l'électricité pour aider à maintenir l'ordre dans la Cité Académique, qu'habitent surtout des étudiants psychiquement doués.
A.S. (Ad Stella) 122. Une ère où une multitude de sociétés ont conquis l'espace et construit un immense système économique. Une fille solitaire de la planète reculée Mercure est transférée à l'École de technologie Asticassia, dirigée par le Groupe Beneritt qui domine l'industrie des mobile suits. Elle s'appelle Suletta Mercury. Le cœur brillant d'une lumière écarlate, cette fille avance petit à petit dans un monde nouveau.
Sôma est un jeune Chef bien décidé à prendre la succession de son père aux fourneaux du restaurant familial. Lorsque son paternel décide de fermer boutique et d'envoyer Sôma à l'académie Tootsuki, l'école qui forme l'élite de la restauration, le jeune homme découvre un univers à mille lieues de celui qu'il connaissait.
Vu que la Terre est devenue surpeuplée, un projet ambitieux a été élaboré pour rendre habitable la planète Mars. Une espèce de cafard pouvant résister à cette atmosphère hostile a été envoyée pour absorber la lumière du soleil, mais l’insecte a muté sous une forme humanoïde aussi intelligente qu’agressive. Près de 500 ans plus tard, une mission est envoyée sur Mars pour reprendre le contrôle de la situation.
Au cœur du parc d’Ueno se trouve un repaire secret entouré de mystères. Trois petites filles s’y retrouvent quotidiennement. Cependant, il ne s’agit pas de fillettes ordinaires mais des membres de l’organisation des justiciers Colors dont la mission est de protéger Ueno.Yui, Sacchan et Kotoha font des rondes jour et nuit pour garder leur ville en paix (enfin...surtout en fin d’après-midi, après la fin des cours).
Dans le monde de Gamindustri il existe quatre territoires : Planeptune, Lowee, Lastation et Leanbox. Chaque territoire dispose d'une déesse qui veille dessus. Cependant, Neptune la déesse de la ville futuriste de Planeptune, ne se souvient plus de rien et fera très bientôt la rencontre des autres déesses. Qui sont : Noire, la déesse de la ville steampunk de Lastation, Blanc, la déesse des terres magiques enneigées de Lowee et Vert, la déesse de l'ancienne ville de Leanbox. Les quatre déesses devront travailler ensemble afin de mettre hors d'état de nuire la sorcière maléfique Arfoire.
Matsuri Kazamaki est un ninja qui exorcise les mauvais esprits appelés ayakashi. Comme son amie d'enfance, Suzu Kanade, a tendance à attirer l’attention de ces monstres, il la protège en secret. Mais Suzu s’est attachée à Shirogane, un drôle de chat à l’apparence sympathique, mais qui n’est autre que le roi de tous les ayakashi…
L’histoire nous plonge dans un monde où les humains sont dotés de pouvoirs magiques et se battent en matérialisant des armes par la force de leur âme. Ces humains sont appelés Blazers. Notre héros, Ikki Kurogane va à l’école des « Magic Knights » mais son manque de talent lui vaut le surnom de chevalier raté. Le jour de la rentrée, en regagnant la chambre de son dortoir, il se retrouve nez à nez avec une jeune fille à moitié nue dans sa chambre. La jeune fille n’est autre que Stella Vermillon, l’élève d’élite de l’école mais également sa nouvelle colocataire.
L’orgueil, l’envie, la colère, la paresse, l’avarice, la gourmandise, la luxure. À l’académie de magie Biblia, ces sept péchés capitaux sont représentés par sept jeunes filles. Afin de retrouver sa cousine disparue dans une autre dimension, Kasuga Arata doit prendre le contrôle de ces péchés. Arrivé à l’académie Biblia, il doit commencer par mettre la main sur ces filles..
Taiyô Takada vient d'arriver dans sa nouvelle école. Il découvre que dans sa classe se trouve une fille étrange, Akane Nishimura, que tous les élèves surnomment "la sorcière des ténèbres" : on raconte que si on la touche, on est maudit ! Alors qu’en fait, elle a simplement peur de sortir de sa coquille... Mais toutes ces rumeurs autour d’elle sont loin d'effrayer Takada. D'une franchise et d'une naïveté à toute épreuve, le jeune garçon désarme non seulement les harceleurs mais aussi Nishimura elle-même, avec sa logique d'une simplicité imparable. Bref, il la trouve vraiment cool et compte bien s’en faire une amie !
Jeune lycéen possédant une ingéniosité et une vivacité d’esprit sans pareille lorsqu’il s’agit d’assouvir ses fantasmes de voyeurisme, Yôto Yokodera ne parvient toutefois pas à exprimer ses émotions. Un jour, son meilleur ami évoque l’existence d’une statue de chat qui, en échange d’une offrande, offre la possibilité de transférer un trait de sa personnalité à une personne qui en est dépourvue. Malheureusement pour lui, le lendemain, il découvre qu’il est désormais incapable de mentir, ce qui accroît inéluctablement sa réputation de pervers…
Tandis qu’il rentrait chez lui après l'école, Usato a été transporté dans un autre monde avec deux autres élèves. Cependant, il comprend vite que lui est arrivé là par erreur ! Mais les choses changent lorsqu'il se découvre une aptitude unique pour la magie curative. Désormais, il s'entraîne au-delà des limites, utilisant ses capacités d'auto-guérison pour acquérir une force énorme et une endurance inégalée.
Les "Lost Ones" sont des vagabonds venus d'un monde lointain appelé "Japon". Personne ne sait pourquoi ils quittent leurs pays d'origine mais en revanche, les gens savent qu'ils apportent le désastre partout où ils sont. Des exécuteurs sont ainsi envoyés pour les tuer... La jeune exécutrice Menou a pour mission de tuer une vagabonde, Akari. Cependant, Akari semble impossible à tuer. Menou va alors chercher un moyen de la tuer, tandis que Akari semble s'amuser de la situation et décide de la suivre. Quel avenir attend nos deux héroïnes ?
Takeru Narihira est un délinquant solitaire qui pense souvent à Tsukimiya, une fille apparaissant régulièrement dans ses rêves. Il finit par la rencontrer lorsqu’il bascule dans un univers parallèle à la suite d’un accident. Lorsque Takeru et Tsukimiya sont tués par un monstre, il se réveille à nouveau et se rend compte qu'il a fait un bond dans le passé. Pour sauver la vie de Tsukimiya, Takeru doit désormais apprendre à maîtriser les forces qui régissent ce monde.
L'histoire se déroule dans un monde où deux pays, Arandas et Ingelmia, sont en guerre depuis très longtemps. Un jour, Susumu Tokimune, un jeune homme qui se bat dans les rangs d'Arandas, vient en aide à une jeune fille, Jamie Hazaford, agressée par l'ennemi. Pour survivre, il n'a d'autre choix que d'utiliser une arme spéciale, Argevollen. Les conséquences seront lourdes…
C'est le printemps à l'Académie de magie Kimberly et de nouveaux élèves débutent leur première année. Parmi eux, Oliver, garçon habile et studieux, et Nanao, jeune fille samouraï au caractère bien trempé, ne tardent pas à former un tandem unique dans les couloirs de Kimberly. Cependant, derrière la carte postale que renvoie cette école se cachent de nombreux secrets et dangers. Ces apprentis sorciers parviendront-ils à obtenir leur diplôme et à rester en vie ?
Koganei Koito, 16 ans, est la miko du sanctuaire Takamimi qui possède une histoire depuis plus de 400 ans depuis la période Edo. Mais voilà que Koito vit avec Elda, une elfe qui se trouve être la divinité du sanctuaire quelque peu otaku.
L'histoire se déroule dans l'école privée pour garçons Yumenosaki, spécialisée dans la formation d'idols. Un jour, une jeune fille est transférée à Yumenosaki pour suivre un tout nouveau cursus ; celui de productrice. Elle va alors rencontrer huit groupes de garçons tous différents et va les aider dans leur prochaine carrière.