Acting
Les aventures du chat bleu.
Enfant, Chihaya n'aspirait qu'à voir sa sœur réaliser son rêve : devenir une idole. Cependant, en faisant la connaissance d'un de ses camarades de classe nommé Arata, cette dernière se découvre une passion pour le karuta : un jeu de cartes nécessitant de retenir des poèmes par cœur. Dans un premier temps jaloux de l'admiration que porte Chihaya à Arata, son ami d'enfance Taichi finit par accepter de former un trio pour s'entraîner au jeu. Malheureusement, un concours de circonstances leur fait choisir à chacun des chemins différents pour leurs études. Aujourd'hui lycéenne, Chihaya continue de jouer au karuta dans l'espoir de recroiser un jour la route de celui qui lui a communiqué son amour du jeu.
Désespérée d’avoir été abandonnée par son père, criblé de dettes, Nanami se retrouve à la rue et fait la rencontre de l’étrange Mikage. Bouleversé par son histoire, ce dernier lui confie son sceau et sa demeure… qui n’est autre qu’un sanctuaire consacré au dieu de la Terre ! Promue malgré elle au rang de divinité des lieux, la jeune fille va devoir s’adapter à ses nouvelles fonctions, sous le regard quelque peu hostile de Tomoe, son messager attitré. Nanami arrivera-t-elle à devenir une déesse digne de ce nom ?
Maika commence à travailler dans un café qui catégorise ses employées en fonction de leur caractère ou de leur apparence. La jeune fille se voit attribuer le rôle d’une serveuse sadique. Une contrainte à laquelle Maika va devoir rapidement s’habituer, à son grand dam.
L'écolier Nobita Nobi tente d'améliorer sa vie dans le présent afin que son robot-chat, le loyal Doraemon, puisse rentrer chez lui dans le futur.
Nous sommes en 2049. Le sport mécanique roi est l'Immortal Grand Prix, une compétition où des robots-combattants de haute technologie s'affrontent dans des courses à plus de 600 km/h. L'IGPX est devenu si populaire qu'une ville entière «Après leur victoire dans la ligue mineure, le championnat IG-2, la Team Satomi est catapultée en ligue majeure, L'IG-1. Cette équipe de novices, menée par le talentueux Takeshi Jin, doit apprendre à renforcer son jeu d'équipe s'ils veulent remporter leur première course contre Sledge Mamma, une équipe connue pour ne pas jouer toujours fair-play.
Suite à sa précédente aventure, Nobita a réussi à changer son avenir pour le mieux, obligeant Shizuka à l'épouser. Pris de désespoir, il décide cependant de retourner dans le passé pour retrouver sa grand-mère adorée, elle est décédée alors qu'il était encore à la maternelle et qu'il aimait beaucoup.
Le Monde inverse est un monde contrôlé par Giratina. Le combat qui avait opposé Dialga et Palkia a créé une fissure. Giratina décide alors de se venger sur Dialga. Et comme d'habitude Sacha, Pikachu et leurs amis sont de la partie.
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Une nuit, les méchants Yo-kai Laure et Marge volent la montre Yo-kai de Nathan Adams pour aider leur maître Lady Perpétua à empêcher les humains et Yo-kai d'être amis ! Il rencontre alors Meganyan, qui lui dit que Yo-Kai sont réels. Lui et l'équipage se dirigent vers la grand-mère de Nathan, rencontrent une ombre et la poursuivent, mais en vain. Meganyan revient, demandant de retirer le bouchon dans son corps - le bouchon qui supprime son énergie…