Acting
Romano, Petit Stylo et Le Pape, autrefois amis, sont désormais rivaux pour le contrôle du trafic de cocaïne à Amsterdam. Mais l'affrontement fait des victimes de chaque côté et une guerre s ́instaure entre les deux factions. Rein de Waard, écrivain et ancien journaliste criminel, et Matthjis, journaliste stagiaire au sein du journal local, s'associent pour enquêter sur ce que la presse appellera « la guerre de la Mocro Maffia »...
Dix candidats doivent réaliser différentes missions afin de constituer une cagnotte commune. Parmi eux se trouve une « taupe », dont le rôle est de saboter les épreuves et de limiter les gains du groupe. Les autres participants ignorent son identité et doivent tenter de la démasquer. À la fin de chaque épisode, un questionnaire à choix multiples portant sur l’identité de la taupe est organisé. Le candidat obtenant le moins de bonnes réponses est éliminé du jeu. Le processus se répète jusqu’à ce qu’il ne reste plus que deux candidats face à la taupe. Lors de la finale, le participant ayant obtenu le meilleur score au questionnaire final remporte la totalité de la cagnotte accumulée au cours des épreuves.
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Dummie, une momie douée de vie, réalise qu'elle ne deviendra jamais un célèbre pharaon, comme le fut son père quatre millénaires plus tôt. Pourtant, Dummie est fermement décidé à entrer dans l'histoire, et sollicite pour cela son meilleur ami, Gus, et le père de celui-ci. Lorsqu'ils apprennent l'existence d'une petite statuette en or qui pourrait transformer Dummie en être humain, le père et le fils organisent une expédition sous-marine pour mettre la main sur le précieux objet.