Writing
Lorsqu’un ennemi inattendu et impitoyable surgit, Kara Zor-El est forcée, malgré elle, de faire équipe avec un compagnon improbable. Ensemble, ils se lancent dans une épopée cosmique où la vengeance et la justice sont en jeu, et où Kara doit affronter ses origines pour trouver sa propre voie en tant qu’héroïne.
Laissé pour mort après sa confrontation avec Bloodsport lors de leurs mission sur l'île de Corto Maltese avec la Task Force X, Christopher Smith, alias le Peacemaker, a en réalité survécu. Il est retrouvé par l'équipe d'Amanda Waller afin de lui confier de nouvelles missions.
Kate Kane alias Batwoman arpente les rues de Gotham City, armée de son franc-parler et de son sens de la justice. Mais avant d'assumer pleinement son rôle, elle doit vaincre ses propres démons...
Il en rêvait depuis La Grande Aventure LEGO : Batman est enfin le héros de son propre film ! Mais la situation a bien changé à Gotham – et s'il veut sauver la ville des griffes du Joker, il lui faudra arrêter de jouer au justicier masqué et découvrir le travail d'équipe ! Peut-être pourra-t-il alors se décoincer un peu…
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Mark Hollander, un jeune Anglais de 13 ans vivant aux Etats-Unis, à Conestoga Hills, est en train de jouer à son jeu vidéo préféré : Ace Lightning. Soudain, la foudre frappe sa maison, l'électricité entre dans l'ordinateur et les personnages du jeu prennent vie. Ace Lightning - le héros du jeu - s'imagine que la vie réelle est un nouveau palier du jeu, et il engage Mark à l'aider pour vaincre le malveillant Lord Fear et son gang. Ace Lightning doit retrouver les pièces manquantes de l'amulette magique de Zoar. Le monde est condamné si l'amulette tombe aux prises de Lord Fear, et ce dernier est déterminé à retrouver toutes les pièces avant que Ace Lightning ne l'arrête. Pendant ce temps, Mark doit jongler entre ses aventures et sa vie normale à l'école, avec sa famille et ses amis.
Lorsqu'un mystérieux colosse connu sous le nom de Bane relâche tous les ennemis de Batman de l'asyle d'Arkham, le justicier masqué est poussé dans ses derniers retranchements, tant mentaux que physiques.