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Ranma Saotome, jeune expert en arts martiaux, n’est plus le même depuis qu’il est revenu d’un entraînement en Chine. Là-bas, il chutait avec son père Genma dans une source magique aux vertus mystèrieuses. Depuis, Ranma et son père sont victimes d’étranges métamorphoses au contact de l’eau froide. Soun Tendô, qui a arrangé le mariage de Ranma avec l’une de ses filles, est pour le moins sidéré lorsqu’il découvre que Ranma se révèle finalement être… une fille !
Dans cette nouvelle adaptation, Lamu, la pétillante extraterrestre aux pouvoirs électriques, débarque sur Terre et bouleverse la vie d’Ataru Moroboshi, lycéen aussi malchanceux que coureur de jupons. Entre quiproquos amoureux, invasions extraterrestres et situations complètement délirantes, leur quotidien devient une tornade de romance et de science-fiction. Lamu: The Reboot revisite la série culte avec une animation moderne tout en conservant son humour déjanté et son énergie rétro.
Deux armées interstellaires poursuivent une guerre commencée 150 ans plus tôt. Des deux côtés, les soldats de rang intermédiaire s'interrogent sur les décisions de leurs officiers supérieurs et s'inquiètent quant à l'avenir.
Plusieurs milliers d'années après un mystérieux phénomène qui a transformé toute l'humanité en pierre, Senku, un lycéen extrêmement intelligent et animé par un esprit scientifique, se réveille. Face à ce monde figé, où toutes les civilisations se sont effondrées, il décide d'utiliser la science pour le reconstruire. Avec l'aide de son ami d'enfance, l'infatigable Taiju Ôki qui s'est lui aussi réveillé, ils vont devoir repartir de zéro. Ainsi commence une incroyable aventure pour se réapproprier des milliers d'années d'histoire de la science, de l'Âge de pierre à leurs jours…
Cette série animée nous plonge dans un Japon mi-féodal, mi-futuriste et nous conte les aventures de 3 chats livreurs de pizzas, Toufou Touflamme, Guidon et Poly Ester, qui se transforment en chats-samouraïs dès qu'un danger approche. Ensemble, ils doivent combattre, le méchant empereur Dusournois et ses sbires Ducrochu et Ducorbeau. Mais l'empereur dispose de nombreuses machines diaboliques qui présentent à chaque fois, une épreuve de plus à surmonter pour nos trois héros.
La Bat-famille revient dans le présent et découvre que le Japon a disparu et qu'une île géante appelée "Hinomoto" est apparue dans le ciel de Gotham City. À son sommet se trouve la Ligue des Yakuza, un groupe d'individus sans foi ni loi qui ressemble étrangement à la Ligue des Justiciers. Batman et ses alliés devront sauver Gotham au péril de leur vie !
En 1966, dans un Japon sous tension à cause de la guerre du Vietnam, des militaires américains stationnés à la base aérienne de Yokota doivent faire face à un danger inattendu : des vampires, immondes créatures se nourrissant de chair humaine, seraient infiltrés parmi eux. Une équipe d'agents secrets, spécialement formés pour combattre ces créatures de la nuit, est envoyée sur place pour les démasquer et les éliminer. Parmi eux se trouve une mystérieuse adolescente, Saya, dotée de pouvoirs surnaturels…