Acting
L'organisation Crime, dirigée par le malfaisant Iron Claw, entend dominer le monde. Mais le Commander Daisuke Kujirai décide de former une équipe chargée de faire obstacle à la concrétisation de ce projet.
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Petite fille, Ocho a vu son père policier se faire assassiner par des truands qui lui dérobent sa mallette. Avant de mourir, il a le temps de confier à sa fille trois cartes à jouer représentant un sanglier, un papillon et un cerf, motifs respectifs que portent en tatouage chacun des assassins. Ocho est recueillie sous la protection d'un boss bienveillant. Elle devient un pickpocket renommé dans le monde interlope mais n'oublie pas sa quête : retrouver et châtier les meurtrier de son père...
À Tokyo, durant l’ère Meiji, Ocho est une joueuse et une pickpocket. Aidée par un aventurier solitaire, elle enquête sur un gang usant de prostituées pour passer de l’héroïne en contrebande de Chine…
Alors qu'il se livre à une autopsie sur le cadavre de son épouse (qui s'est apparemment suicidée), un médecin légiste essaie de comprendre quels mécanismes peuvent pousser les femmes à commettre des actes de violence extrêmes. Soucieux d'en savoir plus, il se plonge dans la lecture des archives criminelles, pour en extraire quatre affaires ayant défrayé la chronique en leur temps. L'une d'entre elles concerne un tueur et violeur en série, mais les trois autres mettent en lice des femmes, qui ont tué chacune pour des motifs différents : la passion, la folie, ou la cupidité.
Pour lutter contre l’organisation criminelle internationale Big Nova, une équipe secrète de la police internationale est formée de 5 personnes, Strada 5.