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Shekhar Subramanium, créateur de jeux vidéo, est un époux aimant et un père affectueux. Mais, tandis qu'il a une conception traditionnelle de ses productions dans laquelle le héros doit faire triompher le Bien, son fils Prateek, un préadolescent branché, n'a d'admiration que pour les « méchants ». C'est donc pour se faire valoir aux yeux de son fiston que Shekhar met au point un jeu dans lequel le personnage négatif, Ra.One, qui est quasiment invincible contrairement à G.One, le héros. Prateek, alias Lucifer, réussit à atteindre le niveau 2 du jeu, ce qui déplaît à Ra.One, qui parvient à entrer dans la vie réelle afin d'éliminer Lucifer. Alors que Shekar est tué en protégeant son fils, G.One, qui a les traits de Shekhar, accède également au monde réel pour défendre Prateek et sa mère. La lutte qui commence entre Ra.One et G.One va s'avérer sans merci...
Thomas est orphelin. Il grandit "dans la rue" dans un village de pêcheur. Berchman est trafiquant d'armes. Sam est prêtre et veut aider les gens du village, ceux qui n'ont personne. Et Béatrice est celle qui fait tourner la tête de Thomas. Ce village de pêcheur au premier abord banal va nous révéler des réalités révoltantes.
Muthu est le loyal serviteur d’un zamindar. Ce dernier s’entiche d’une comédienne, qu’il veut épouser. Mais Muthu va également tomber amoureux d’elle, sans savoir qu’il devient ainsi le rival de son maître…