
山谷祥生
Acting
Connu pour

Souffrance, regrets, humiliations... les sentiments négatifs que ressentent les humains se transforment peu à peu en fléaux se cachant dans notre existence. Sévissant dans le monde entier, ils sont capables d'entraîner les gens dans de terribles malheurs et, parfois même, jusqu'à la mort. De plus, ces créatures ne peuvent être exorcisées que par un autre fléau. Lycéen ordinaire, Yuji Itadori est toutefois doté d'une force physique hors du commun. Un jour, pour sauver un ami attaqué par un fléau, il mange un des doigts du démon à deux visages, devenant à son tour un fléau. Dès lors, il partage son corps avec le démon...
Jujutsu Kaisen

L'histoire se déroule dans une prison dans un futur proche. Elle tourne autour de Hina Saotome, emprisonnée malgré son innocence, et du gardien élégant mais sadique Aki Myoujin. Le cœur et le corps d'Hina sont à la merci de la « domination cruelle mais douce » de Myoujin, des examens médicaux aux visites amoureuses en prison.
Sweet Punishment: I'm the Guard's Personal Pet

Iruma Sullivan, 14 ans, est un jeune humain qui se retrouve un jour pris au piège dans le monde des démons. De plus, celui qui s'est autoproclamé comme son grand-père adoptif est le proviseur de sa nouvelle école ! Pour survivre, Iruma va devoir affronter un étudiant hautain qui le défie en duel, une fille introvertie et bien d'autres démons tous plus effrayants les uns que les autres ! Mais ce garçon au grand cœur va tenter de surmonter ces épreuves, notamment grâce à sa gentillesse qui désarçonne ses ennemis…
Welcome to Demon School! Iruma-kun

Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…
Black Clover

Takezo, est le dernier élève du club de Koto (instrument à cordes japonais) de son lycée. Le club risque la fermeture s'il ne trouve pas de nouveaux membres. Un jour, un élève du nom de Kudo Chika, débarque dans le club et demande à s'inscrire. Le souci ? C'est un délinquant notoire dont même les élèves d'autres écoles connaissent la réputation…
Kono Oto Tomare

Naofumi est projeté dans un monde proche en tout lieu d'un jeu de rôle d'heroic fantasy. Mais alors que d'autres héros ont été dotés d'armes offensives redoutables, Naofumi hérite d'un bouclier aux capacités limitées pour progresser dans ce jeu où le danger peut surgir à chaque instant. Trahi par sa partenaire et vilipendé par la population, le jeune homme ne peut désormais compter que sur lui-même pour survivre dans cet univers hostile... et peut-être sur une jeune fille désœuvrée aux ressources insoupçonnées.
The Rising of the Shield Hero

L'histoire nous entraîne au milieu une guerre ayant lieu en plein Système solaire. Tout commence lorsqu'en 1972, les membres d'Apollo 17, la dernière mission envoyée sur la Lune, découvrent l'existence d'un portail permettant de communiquer avec Mars. À présent, les habitants de Mars sont devenus belliqueux et souhaitent ni plus ni moins qu'exterminer ceux de la Terre. Nous découvrirons les conséquences de ce conflit, non seulement sur les gouvernements respectifs, mais aussi sur les populations des deux planètes...
Aldnoah.Zero

L'histoire nous entraîne dans un monde où certains enfants, durant la puberté, développent des pouvoirs spéciaux. Yū Otosaka est un étudiant de première année, banal, et tout ce qu'il y a de plus normal mais… seulement en apparence car en effet, il est l'un de ces adolescents à posséder des pouvoirs, appelés ESPers. Son pouvoir lui permet de prendre possession de n'importe quel corps de son choix pendant cinq secondes. Il va par la suite faire la mystérieuse rencontre de Nao Tomori, présidente du Bureau des Élèves de l'académie Hoshi-no-Umi qui le mènera à la révélation du sort qui attend tous les détenteurs de ces capacités spéciales…
Charlotte

Aya est une lycéenne qui vient tout juste de déménager à Kyoto. C'est son premier jour à l'école et déjà, elle se lie d'amitié avec Miki, une jeune fille timide et réservée qui semble avoir peu d'amis, et Midori, présidente du comité des élèves. Le lendemain, après les cours, toutes les deux suivent Midori dans un magasin de jeux de société. Sans réfléchir, elles testent un jeu qu'elles ne connaissent pas, et c'est le coup de foudre pour elles trois : elles forment alors un club destiné aux passionnés de jeux de société.
After School Dice Club

Yato est un dieu errant oublié par les humains. Il parcourt le Japon afin d’exécuter les vœux des mortels dans l'espoir de pouvoir convertir assez de fidèles pour avoir enfin un temple à son honneur et un culte digne de ce nom. Son destin se retrouve bouleversé le jour où il croise une collégienne, Iki Hiyori, qui risque sa vie pour le sauver d'un accident de la route. Cet événement transforme cette dernière en demi-fantôme et, déterminée à retrouver son état normal, elle décide de suivre Yato jusqu'à ce qu'il accepte de résoudre son problème.
Noragami

Notre histoire se déroule durant l'ère Taishô. Tamahiko Shima est un jeune garçon de bonne famille qui n'a jamais manqué de rien, jusqu'au jour où il perdit l'usage de sa main droite dans un accident, avant de perdre également sa mère. Son père utilisa le prétexte de sa convalescence pour l’expédier seul à la campagne, ce qui rendit le jeune homme amer et pessimiste. Un jour, une jeune fille du nom de Yuzuki arrive dans sa retraite, envoyée par son père pour prendre soin de lui et devenir sa femme. Tamahiko est d'abord irrité par sa présence, mais le sourire et la gentillesse de la jeune fille finiront par faire fondre son cœur. Deviendront-ils un véritable couple ? Découvrez-le en suivant cette romance historique empreinte de la nostalgie d'un autre temps !
Taisho Otome Fairy Tale

Dans le système de combat #COMPASS2.0, des héros se réunissent avec des partenaires humains et ils doivent continuer à se battre pour produire suffisamment d'énergie afin de faire fonctionner le système. Un héros nommé 13 est un fauteur de troubles qui refuse de trouver un partenaire. Lorsque 13 est quasi-expulsé, un nouveau joueur nommé Jin accepte de se joindre à lui. Parviendront-ils à ramener la paix dans le monde de #COMPASS2.0 ?
#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT

Nous sommes dans un monde qui a été divisé en deux grandes factions suite à une guerre qui a eu lieu il y a 10 ans. À l'est, il y a l'Union des Républiques de Zirnitra et à l'ouest, les Royaumes Unis d'Arnak. Désormais, les deux puissances sont en pleine course pour avoir le contrôle de l'espace. En 1960, le premier ministre de Zirnitra annonce le lancement du projet Mechtat qui a pour but de lancer des missions habitées dans l'espace. Pour cela, la ville de Laika 44 est construite pour y faire venir de nombreux candidats qui veulent être astronautes ainsi que des scientifiques.
Irina: The Vampire Cosmonaut

Shiki Koshiyama n’aurait jamais pensé être invité au championnat du plus grand quiz interlycée ! Lui qui déteste être l’objet de tous les regards frémit à l’idée même d’y participer. De plus, il ne se sent pas à la hauteur quand il observe sa camarade de classe, Mari Fukami, qui appuie sur le buzzer avant même que la question ne soit terminée. C’est en l’observant et avec l’aide des membres de son club de quiz qu’il va se préparer à cette grande épreuve.
Fastest Finger First

Quelque part sur une île isolée se trouve une étrange académie. Un jour, Nanao Nakajima y fait la rencontre de la nouvelle de sa classe, Nana Hiiragi, qui prétend pouvoir lire dans les pensées des gens. En effet, ceux qui fréquentent cet établissement sont dotés de super pouvoirs : la maîtrise du feu et de la glace, le pouvoir de voler ou encore la capacité à créer des lames d'air... ! Dans le but de combattre les monstres appelés les « ennemis de l'humanité », les étudiants subissent des entraînements intensifs.
Talentless Nana

Haruka Kiyomine, lanceur au bras de fer, et Kei Kaname, receveur rusé surnommé le "Général", ont formé un duo redoutable dans le monde du baseball scolaire. Repérés par plusieurs grandes écoles à travers le pays, ils se retrouvent pourtant dans un lycée de Tokyo, pas spécialement réputé pour ce sport ! De plus, ils croisent d’anciens joueurs qu’ils ont battus et qui s’étaient éloignés du baseball. Cette rencontre fortuite est le point de départ d’une nouvelle histoire...
Oblivion Battery

Alors qu'un garçon courageux, mais dépourvu de pouvoirs magiques, rêve de devenir empereur-mage, quatre anciens empereurs-mages reviennent pour anéantir le royaume de Clover.
Black Clover : L'épée de l'empereur-mage

Cette comédie se déroule dans un tout nouvel univers, complètement différent de celui de l’œuvre originelle. Korosensei est ici le roi des Démons, tandis que les élèves de la classe 3-E sont des héros qui doivent le battre. À l’école magique de Kunugigaoka, ceux-ci apprennent le maniement des armes ainsi que la sorcellerie. Cette aventure des plus étranges peut maintenant commencer !
Koro-sensei Quest !

Shoichi Kamita est un lycéen ordinaire. Il doit préparer l'examen d'entrée à l'université et s'inquiète de son futur. Seiren (qui signifie « honnête » en japonais) est une comédie romantique de lycée. Amour, amitié ? Découvrez le conte de Shoichi Kamita et de trois autres héroïnes. Une relation pure s'installe avec chacune d'entre elles. Chaque histoire raconte le souvenir unique et mutuel que le jeune homme partage avec l'une des héroïnes de ce shôjo.
Seiren

La vie des différents membres de quatre groupes de musique masculins : SOARA, Growth, SolidS et QUELL.