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Masaru et Shinji n’aiment pas le lycée. Ils préfèrent traîner dans les bars, voler et glander. Mais un jour, les deux adolescents reviennent accompagnés d’un ami boxeur qui met Masaru KO. Ce dernier décide alors de se mettre au Noble Art, rapidement suivi par Shinji, lequel va se révéler bien meilleur boxeur. Dépité, Masaru va tenter sa chance du côté de la pègre locale…
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Kishimoto An est passionnée par le tir à l'arc et est d'ailleurs le capitaine du club de son lycée. Malheureusement, elle manque de talent et n'arrive pas à mener son club à la victoire aux tournois. Elle décide donc de quitter le club et laisse sa position de capitaine à Mikami Yota. Mais celui-ci refuse de la laisser quitter le club et propose même de l'entraîner.
Gamera brave la mort pour combattre vaillamment un groupe d'étrangers maléfiques qui veulent prendre le contrôle de la planète.