Acting
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Anzu Murata s'infiltre dans la maison de la riche famille Mitarai en tant que gouvernante afin de récupérer la vie qui lui a été enlevée. Elle est accueillie par la belle et impeccable seconde épouse de M. Mitarai, Makiko, et entreprend une mission qui lui révélera les secrets d'un incendie survenu il y a 13 ans.
Eikichi Onizuka, 22 ans, « célibataire et libre comme l'air », est un jeune professeur au passé douteux qui est nommé pour son premier poste dans une classe difficile ; il montre rapidement une vision de l'enseignement totalement décalée avec les pratiques habituelles. Ses réactions anticonformistes et directes, souvent humoristiques, sont l'axe central de cette série. Il va évoluer avec cette classe, dont la spécialité est de faire craquer moralement leurs professeurs, en tentant de la rallier peu à peu à sa cause.
Kumiko, paraplégique depuis l’enfance, vit avec sa grand-mère, qui la sur-protège du monde extérieur. Elle sort peu et s’est créé son propre univers, aidée par la lecture, sa fascination pour la mer et son imagination débordante. Elle demande qu’on l’appelle Josée, du nom d'une jeune héroïne d’un roman de Sagan. Tsuneo, brillant étudiant en biologie marine, aimerait poursuivre ses études au Mexique où il pourrait vivre son rêve, plonger dans les eaux tropicales. Pour cela il lui faut de l’argent et il cherche donc des petits boulots. Un soir, il tombe littéralement sur Josée et la sauve d’une horrible chute. Suite à cette rencontre accidentelle, la grand-mère de Josée engage Tsuneo comme aide-soignant. Josée se révèle autoritaire et têtue, mais Tsunéo est d’une grande patience. Ils apprennent à se connaître et même à s’apprécier. Un jour, il emmène Josée à la mer…
L'Hôpital Général de Donoue est confronté à un déficit budgétaire, même si les médecins conduisent des voitures importées coûteuses et mènent une vie farfelue. Le chef de bureau Momoi recrute le chirurgien Kosuke Sagara sur un site Web médical. Kosuke Sagara arrive à l'hôpital et dit au directeur de l'hôpital général de décider de son salaire après avoir vu son travail. Kosuke Sagara informe l'hôpital qu'il avait précédemment quitté son emploi dans un hôpital universitaire et pris une année sabbatique.
Alors que chaque groupe poursuit sa mission, une bataille féroce éclate autour des prisonniers tatoués. Qui est ami, et qui est ennemi ? Ce combat les mène tous jusqu'à la prison d'Abashiri, où Noppera-bô, l'homme qui détient toutes les réponses, est enfermé...
Hajime, Miyuki et Ryuji et d'autres membres du club de mystères de l'école sont impliqués dans des cas difficiles et doivent déduire qui sont les coupables.
Le soldat à la retraite Saichi Sugimoto et la jeune fille Ainu Asirpa recherchent l'or Ainu caché tout en chassant des prisonniers évadés dont les cartes tatouées mènent à son emplacement.
5 élèves de sexe masculin s'inscrivent dans une école qui ne compte que des étudiantes. L'internat était autrefois un lycée pour filles jusqu'à la nouvelle année scolaire. Le conseil étudiant place ensuite les 5 étudiants de sexe masculin dans un endroit connu sous le nom de prison sous l'inculpation qu'ils regardaient les filles dans les douches. Les 5 étudiants masculins luttent pour s'évader de la prison. ~~ Basé sur la série manga du même nom par Hiramoto Akira.
Pour préparer ses guerriers aux attaques potentielles d’envahisseurs étrangers, le hanshu organise un marathon. Le marathon suit un chemin de montagne sur environ 58 kilomètres. Les réservistes se joignent au marathon pour se faire offrir un prix. Pendant ce temps, le marathon est considéré à tort comme un acte de trahison par le gouvernement central Edo. Les assassins sont envoyés au Palais de hanshu. Jinnai Karasawa ( Takeru Satoh ) apparaît comme un samouraï normal, mais il est en fait un espion pour le gouvernement central. Il se rend compte que des assassins sont envoyés au Palais de hanshu. Pour arrêter les assassins et dissiper le malentendu, Jinnai Karasawa court désespérément.
Jabami Yumeko est élève dans l'établissement un peu particulier de Hyakkaou au sein duquel existe un système de caste basé sur les talents des élèves dans les jeux de hasard. Sous ses airs discrets, Yumeko cache en fait une redoutable perspicacité, une mémoire d'éléphant et un sens de la manipulation à toute épreuve qui vont lui permettre de faire son chemin à Hyakkaou.
Mita Akari est une mystérieuse gouvernante complètement insociable. Cependant, elle est parfaite dans ses tâches ménagères et fait tout ce qu'on lui dit, même s'il s'agit de chose excentrique, tant qu'il ne s'agit pas de sourire. Elle a été envoyée chez les Asuda où de nombreux problèmes l'attendent, car les enfants ont récemment perdu leur mère et leur père manque de confiance dans son propre rôle.
Une femme télépathe malheureuse en amour rencontre un étudiant coréen au grand cœur qui pense dans une langue qu'elle ne peut pas comprendre. Gare aux étincelles !
Abattu depuis qu'il a été contraint de prendre sa retraite anticipée, un joueur de football professionnel se reconvertit et intègre une agence de management sportif.