
牧口真幸
Acting
Connu pour

L'histoire suit les aventures d'un jeune garçon nommé Sacha dont le but est de devenir un jour Maître Pokémon. Pour cela, il va faire connaissance d'un Pikachu à très mauvais caractère au début, mais qui va vite devenir par la suite son meilleur ami. Sacha va aussi rencontrer d'autres dresseurs avec qui il partagera ses aventures. Lors de son voyage dans plusieurs régions, il va devoir continuer à progresser pour découvrir de nouveaux Pokémon et peut-être les capturer. Et avec ces derniers comme amis, il va aussi devoir affronter des groupes de bandits, surtout la Team Rocket. Mais il va aussi faire face à d'autres personnes malintentionnées. Heureusement, Sacha peut compter sur ses amis pour l'aider. Ensemble et parfois avec d'autres personnages en plus, la grande quête leur réservera bien des surprises...
Pokémon

La lycéenne Sawako, qui doit son surnom "Sadako" à son apparence sinistre, sort de sa coquille lorsqu'elle se lie d'amitié avec Kazehaya, un garçon populaire.
Sawako

Sur la planète Aqua (deuxième nom de Mars), se trouve une ville aqueuse nommée Néo-Venezia, autrement dit, la Venise de la planète Aqua. Dans cette ville, ou l'on ne peut se déplacer qu'en gondoles ou à pied, se trouvent des gondolière professionnelles appelées "Undines" qui agissent comme des guides touristiques. Akari Mizunashi vient de "Man-Home" (deuxième nom de La Terre) et travaille comme apprentie Undine dans la Société Aria. Son plus grand rêve est de devenir une Undine. A travers ce magnifique décor, elle rencontrera toutes sortes de personnes qu'elle emmènera sur sa gondole.
Aria The Animation

Au comble de l’excitation, Yui Hirasawa, adolescente pétillante mais maladroite, s’apprête à faire son entrée en seconde. Sous l’impulsion de son amie d’enfance, Nodoka Manabe, elle rejoint le club de musique sur le point d’être dissous, faute de membres. Seule ombre au tableau : Yui ne sait jouer d’aucun instrument. La jeune fille amorce dès lors son apprentissage musical sous l’œil bienveillant de ses nouvelles camarades, Mio, Ritsu et Tsugumi. Un groupe d’un nouveau genre est sur le point de naître !
K-ON !

Dans un monde parsemé d'horribles démons se délectant des âmes de leurs innocentes victimes, l'université Shibusen forme des chasseurs de démons, les Meisters. Chaque Meister se voit confier une arme qui a la capacité de prendre forme humaine ; on appelle ces armes des Soul Eaters, car elles se repaissent littéralement des âmes des démons (œufs de Kishin) qu'elles tuent. Une fois qu'un Soul Eater a mangé quatre-vingt-dix-neuf œufs de Kishin, il doit avaler une âme de sorcière afin de prétendre au titre de Death Scythe (« faux de la mort »)… C'est le but que poursuivent la jeune Maka (fille modèle d'une Meister et de son Soul Eater) et sa grande faux Soul, aux apparences de gamin rebelle et dont le but dans la vie est d'être le plus « cool » possible… Ce duo improbable sera bientôt rejoint par d'autres : Blackstar, le ninja égocentrique armé de la pulpeuse Tsubaki (une double-faucille reliée par une longue chaîne), et Death the Kid, le fils du fondateur de l'université Shibusen qui manie les sœurs Thompson lorsque celles-ci prennent la forme de revolvers.
Soul Eater

Go! Princess PreCure se déroule dans un collège avec internat, appelé Noble Academy. La protagoniste, Haruka Haruno, est une élève de première année âgée de 13 ans. Son grand rêve est de devenir une princesse un jour, car elle a admiré une princesse dans un livre d'images qu'elle a gardé depuis son enfance. Un jour, elle se transforme en Cure Flora grâce à la "Dress Up Key" que le Prince Kanata du Hope Kingdom lui a donné comme porte-bonheur quand elle était petite. Elle retrouve ensuite d'autres Pretty Cure dans son école, Minami Kaidou, 14 ans, en Cure Mermaid et Kirara Amanogawa, 13 ans, en Cure Twinkle. En tant qu'équipe Princess Pretty Cure, avec deux fées Pafu et Aroma, elles se battent contre la sombre sorcière Dyspear, qui déteste tous les rêves du monde et veut les transformer en désespoir.
Go! Princess PreCure

Beyblade: Metal Fusion est un spin-off de la série originale Beyblade, et a été créé par Tatsunoko Pro, Synergy SP et co-produite par Nelvana et D-Rights. Metal Fight Beyblade a été diffusée chaque dimanche à 8h30 sur TV Tokyo au Japon. La série suit un nouveau protagoniste, Gingka Hagane, bladeur incroyablement doué venu récemment en ville. Gingka se lie rapidement d'amitié avec Kenta, un garçon timide, et Madoka, une jeune fille experte technicienne du Beyblade. Deux autres personnages-clé, Benkei et Kyoya, commencent en tant qu'antagonistes pour plus tard devenir des rivaux amicaux de Gingka. Parallèlement, une organisation appelée la Nébuleuse Noire tente de s'emparer du pouvoir d'une toupie "interdite", Lightning L-Drago.
Beyblade Metal

Dans une ville déserte au bord de mer, Sacha, Pikachu et leurs amis rencontrent Hoopa, le Pokémon fabuleux qui a le talent de faire apparaître des personnes et des Pokémon grâce à ses anneaux magiques. Suite à un incident effrayant, une histoire ancienne leur apprend que les méfaits d'un Pokémon terrifiant ont été arrêtés il y a bien longtemps par un héros courageux. La menace, enfouie pendant de nombreuses années, est désormais prête à se déchaîner à nouveau ! Sacha peut-il aider son nouvel ami à surmonter son côté obscur... ou un secret dangereux va-t-il se transformer en un choc de légendes ?
Pokémon, le film : Hoopa et le choc des légendes

Fortune Arterial nous raconte l'histoire de Kohei Hasekura, qui a été transféré dans dix écoles différentes. La particularité de sa nouvelle prestigieuse académie, Shuchikan. L'école se trouve sur une île nommée Tamatsu Island loin de la partie continentale du Japon, et la seule façon d'y arriver est par bateau. Peu de temps après le transfert, Kohei découvre que l'une des étudiantes de la classe voisine, Sendo Erika a quelque chose de spéciale...
Fortune Arterial

Au cours d'une mission, l'équipe de Naruto, Sakura et Saï, encadrée par Yamato, doit se rendre au Pays du Vent, dans les ruines de la ville de Rôran. Là-bas, ils doivent protéger le sceau enfermant la source des pouvoirs de Mukade. C'est alors que notre héros se retrouve aspiré dans le passé. Il y rencontre Sâra, reine de Rôran ainsi que de mystérieux ninjas originaires de Konoha. L'un d'eux ressemblant étrangement au Quatrième Hokage... Ils lui apprennent que Mukade est arrivé ici six ans avant lui et qu'il n'est autre que le conseiller de la reine. La seule solution pour que Naruto puisse revenir dans le présent est de le vaincre. Mais il n'y arrivera pas tout seul...
Naruto Shippuden : La Tour Perdue

Dans cette nouvelle aventure, Sacha rencontre le Pokémon fabuleux Volcanion, tombé du ciel dans un nuage de poussière. Une force mystérieuse les unit alors ! Volcanion méprise les humains et tente de s'enfuir, mais il se voit obligé d'entraîner Sacha avec lui dans sa mission de sauvetage. Ils arrivent dans une ville de rouages et de mécanismes où un ministre corrompu a volé l'invention suprême : Magearna, un Pokémon Artificiel créé 500 ans plus tôt. Il a l'intention d'utiliser son pouvoir mystérieux pour prendre le contrôle de ce royaume mécanique ! Sacha et Volcanion pourront-il combattre ensemble pour sauver Magearna ? Un des plus grands combats de l'histoire Pokémon est sur le point de se dérouler !
Pokémon, le film : Volcanion et la merveille mécanique

Dans le Royaume des Diamants souterrain, où de nombreux Strassie vivent, le Pokémon fabuleux Diancie en est le chef. Le Cœur de Diamant qui assure la pérennité du royaume s'éteint peu à peu et Diancie n'est pas encore suffisamment forte pour en créer un nouveau. Alors qu'elle recherche l'aide du Pokémon légendaire Xerneas, Diancie rencontre un groupe de voleurs voulant s'approprier sa capacité à créer des diamants et qui, par la même occasion, réveillent le Pokémon légendaire Yveltal et le tirent de son cocon ! Sacha et ses amis vont-ils parvenir à aider Diancie à découvrir son vrai pouvoir, arrêter la rage destructive d'Yveltal et sauver le Royaume des Diamants ?
Pokémon, le film : Diancie et le cocon de l'annihilation

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素晴らしき哉、先生!

Sumika Murasame, jeune fille de 15 ans, est amoureuse de sa meilleure amie, Ushio Kazama. Malheureusement le physique de Sumika ne convient pas à cette dernière. Ushio préfère les filles petites et mignonnes, ce qui est le contraire du physique de Sumika. C'est a partir de ce moment là que Sumika fera tout pour attirer l'attention de son amie.
Sasameki Koto

Le Monde inverse est un monde contrôlé par Giratina. Le combat qui avait opposé Dialga et Palkia a créé une fissure. Giratina décide alors de se venger sur Dialga. Et comme d'habitude Sacha, Pikachu et leurs amis sont de la partie.
Pokémon : Giratina et le Gardien du Ciel

Jun TENDÔ est un jeune lycéen fraîchement débarqué dans la ville de Kyōto. Ayant perdu son père dans un accident sept ans auparavant, il vit depuis seul avec sa mère. Un jour, de retour de l'école, il est poursuivit par un démon.Réfugié dans un vieux temple, il est secouru par le légendaire Momotarō et se retrouve bientôt projeté un millénaire auparavant dans le Kyōto devenu capital du Japon et en proie à des profonds troubles. Les habitants y combattent avec ferveur les pratiquants de la magie - appelés démons - qu'ils croient responsable du retour de Yamata-no-Orochi. Une légende parle de la venue d'un être pur qui combattera le démon et Jun est accueilli comme l'enfant héros de la prophécie.Tiraillé entre les seigneurs de Kyōto et le clan des démons représenté par la jeune Mizuha, le jeune garçon devra faire des choix et répondre à cette épineuse question : les Hommes et les Démons ne peuvent-ils pas coexister ?
Onigamiden, la légende du Dragon millénaire

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それいけ! アンパンマン ブラックノーズと魔法の歌

Au début, Sacha et ses amis libèrent leurs Pokémon pour qu'ils puissent jouer. Mais pendant qu'ils jouent, Dedenne s'absente du groupe et se retrouve dans une cave abandonnée remplie d'objets mystérieux. Il est rejoint par Pikachu. Ils trouvent une clé qui attise la curiosité d'un Trousselin sauvage. Celui-ci utilise la clé pour ouvrir un portail vers un autre monde, lui même connecté à une multitude d'autres via des portails. Les clés collectées par Trousselin permettent d'ouvrir les accès. Les Pokémon du Pokégroupe se retrouvent embarqués pour visiter ces endroits mystérieux. Durant leurs aventures, il débouchent dans un endroit gelé où ils rencontrent un Ptyranidur, un Amagara et même un Jirachi. Après un quiproquo, les groupes se lient d'amitié mais le portail permettant de rentrer s'affaiblit. Les Pokémon prennent des risques et finissent par rentrer sains et saufs. Trousselin dit adieu à ses nouveaux amis et le portail vers son monde se referme.