Acting
Au travers de récits de témoins directs et de personnalités du monde entier, cette série documentaire analyse en détail les tenants et aboutissants de la guerre froide.
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Une exploration ethnographique des réalités du travail et de la vie de personnages non-joueurs : les figurants numériques des jeux vidéo. Leurs boucles de travail, les modèles de leur activité, comme les bugs et les dysfonctionnements brossent le tableau d’une analogie avec le travail à l’heure du capitalisme.