Acting
Doraemon est une série télévisée animée créée par Fujiko F. Fujio et basée sur la série manga du même nom. Cet anime est le successeur beaucoup plus réussi de l'anime de 1973.
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Joe Yabuki, 15 ans, est un jeune orphelin roublard et bagarreur. Arrivant dans un bidonville, ses talents au combat attirent l'intérêt de Tange Danpei, ancien boxeur alcoolique qui décide de l'entraîner pour en faire un boxeur exceptionnel. Seulement, Joe Yabuki n'est pas trop intéressé par cette idée... et a des problèmes avec les autorités.
Sur une planète brûlée par les rayons de deux soleils, des colons d'un autre temps traînent leur misérable existence dans de petits villages qui rappellent le Far West américain. Voici des centaines d'années qu'un vaisseau les a débarqués sur cette terre aride et poussiéreuse. Ils connaissent un peu leur histoire, mais personne ne sait d'où provient cette technologie perdue qui leur permet encore aujourd'hui de cultiver un sol pourtant désertique. Vash The Stampede appartient à ce monde sans foi ni loi. Grand, blond et les cheveux coiffés en pétard, il porte le doux surnom de Typhon Humain. Accusé d'avoir anéanti des villes entières, de terroriser les femmes et d'avoir commis des actes innommables, il est recherché mort ou vif : la prime placée sur sa tête s'élève à 60 milliards de dollars. Il est par ailleurs aussi recherché par Meryl et Milly, deux jolies agents de la société d'assurance Bernardelli chargées de prévenir ses futures catastrophes pour éviter que leur compagnie ne fasse faillite. Le pire, c'est que Vash est un grand pacifiste incapable de faire de mal à une mouche, mais sa maladresse atteint des sommets...
Le XVIe siècle. Des quatre coins de l'Europe, de gigantesques voiliers partent à la conquête du Nouveau Monde. À bord de ces navires, des hommes avides de rêves, d'aventure et d'espace, à la recherche de fortune. Qui n'a jamais rêvé de ces mondes souterrains, de ces mers lointaines peuplées de légendes ou d'une richesse soudaine qui se conquérait au détour d'un chemin de la Cordillère des Andes ? Qui n'a jamais souhaité voir le soleil souverain guider ses pas, au cœur du pays Inca, vers la richesse et l'histoire des mystérieuses cités d'or ?
En l'an 1457, une terrible guerre oppose le clan Satomi au redoutable Anzai, réduisant le clan des Satomi à la famine et l’agonie. Au bord du désespoir, le chef des Satomi conclue un effroyable pacte avec son chien : lui donner sa fille Fuse en mariage en échange de la tête de son ennemi. Mais l’impensable se réalise lorsque le chien s’acquitte du contrat, scellant le sort de la princesse Fuse à un destin tragique. De cette union contre-nature naîtront huit guerriers-chiens, tous voués à une destinée identique : celle de sauver l’honneur bafoué des Satomi et de conjurer la terrible malédiction du clan. Aux temps des samouraïs, une fresque épique mélangeant légende d’Asie, magie noire et récits guerriers.
Teddy, un jeune garçon témoin de l'assassinat de sa mère par le Comte de Fer, rencontre Marina, une mystérieuse jeune femme qui lui offre un billet pour le Galaxy Express 999. Ce train traverse les galaxies, et les conduira vers Rahmetal, une planète où la robotisation des humains est possible, devenant ainsi un moyen d'atteindre l'immortalité…
Récemment engagée dans la police de Tokyo, Natsumi (Olivia dans la V.F.) la téméraire est affectée à la brigade du trafic au commissariat du quartier fictif de Bokuto (arrondissement de Sumida), à Tokyo. Elle fait désormais équipe avec Miyuki (Laura), une conductrice hors pair et passionnée de mécanique. À priori, tout les sépare, l’impulsivité de Natsumi contrastant radicalement avec le flegme de Miyuki, mais une solide amitié liera les deux jeunes filles et le duo formera alors une équipe exceptionnelle, chacune aura à cœur à servir la population tokyoïte et faire régner l’ordre en pourchassant sans relâches les chauffards, voleurs et autres délinquants de tous calibres.
Les aventures de Candy, une petite orpheline en quête du bonheur, recueillie par Soeur Maria et Mlle Pony, les deux dirigeantes du foyer Pony. La fillette est ensuite adoptée par la famille Legrand. Elle devient la demi-soeur d'Elisa et Daniel, deux garnements qui lui mènent la vie dure mais n'auront pas raison de sa détermination à surmonter les épreuves.
Heidi, une petite fille de cinq ans, orpheline de ses deux parents, part vivre avec son grand-père dans la montagne suisse d'Alm. Là, elle se lie d'amitié avec Pierre, un petit berger voisin avec qui elle vivra de grandes aventures.
Il y a 600 000 000 d'années, la Pangée créa un robot géant nommé « Bacchus Wrath ». Mais ce dernier se retourna contre ses créateurs. Le King Ranger parvint cependant à vaincre Bacchushund et le bannit de la Terre. En 1999, Bacchushund revint sur Terre à la tête de l'empire des Machines Baranoia. Le Chef Conseiller Naoyuki Miura fit alors revire les super-énergies nées de la civilisation perdue de Pangée, et construisit une pyramide générant le pouvoir Tetrahedron afin de transformer cinq officiers de l'United Airforce Overtech Hardware en Oh-Rangers et de leur confier la mission d'empêcher l'empire des Machines Baranoia de conquérir le monde. En 1996, les scènes de combats de la série furent utilisées par Haïm Saban pour produire la série Power Rangers : Zeo.
Après la mort violente de ses parents et la destruction de sa planète, Dapp, un jeune extraterrestre, fuit à travers l'espace en direction de la Terre. Il échoue au Japon dans un garage, le Pegasus, à la grande surprise des cinq jeunes propriétaires. Dapp explique que Bowzock, le clan intergalactique des fous de vitesse, a pour objectif la construction d'une autoroute spatiale et que la Terre est sur la trajectoire du chantier. Malgré le danger, les cinq garagistes sont sceptiques. Dapp devra biaiser et faire appel à leur cœur pour les convaincre de recevoir le Kuru Magic, pouvoir des cinq constellations interstellaires. Habités par ce nouveau pouvoir, les Car Rangers vont devoir empêcher la destruction de la Terre et accueillir les réfugiés, rescapés de la planète Hazard. En 1997, les scènes de combat de la série sont utilisées par Saban Entertainment pour créer la cinquième saison de Power Rangers : Power Rangers -Turbo.
Les aventures du jeune Osomatsu Matsuno et de ses cinq frères jumeaux.
Avant même d’avoir ses treize ans, Jim Hawkins embarque à bord de l’Hispaniola pour une aventure extraordinaire : la quête du trésor d’un pirate, le capitaine Flint. Avec son petit léopard Benbow, le jeune garçon s’apprête à affronter mille et un dangers, entouré par le Dr Livesey, Sir Trelawney, le bon capitaine Smollett et l’unijambiste et impétueux John Silver, cuisinier de service et pirate au grand cœur dans l’âme. Pas plus haut que trois pommes, Jim Hawkins va connaitre « mille tempêtes et mille naufrages avant d’atteindre son rivage… ».
Gepetto, un pauvre menuisier, rêve depuis toujours d'avoir un fils. Un jour, il se met à tailler une marionnette en bois, qui grâce à une fée, se transforme en petit garçon, Pinocchio. La fée bleue prévient Pinocchio qu'il ne deviendra un enfant de chair que lorsqu'il aura prouvé son honnêteté, sa gentillesse et son dévouement. Mais l’innocence du petit pantin de bois lui fera enchaîner de bien mauvaises actions avant de devenir humain...
Enfant trouvé, Rémi a été mis en nourrice chez un couple de cultivateurs. La vie à la ferme est rude mais la mère Barberin le choye et fait tout son possible pour qu'il ne manque de rien. La situation change le jour où le père Barberin revient, estropié, de son travail. Le bras en écharpe, Jérôme Barberin ne peut plus subvenir aux besoins de la famille. Le peu de scrupules que possède cet homme s'envolent lorsqu'il rencontre un artiste ambulant. Jérôme Barberin lui vend l'enfant pour cinquante sous en dépit des protestations et des larmes de sa femme. Comédien ambulant, le signor Vitalis parcourt le pays avec ses trois chiens (Capi, Dolce et Zerbino) ainsi qu'un petit singe prénommé Joli-coeur. Une nouvelle vie d'aventures commence alors pour Rémi.