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Année 0088 du Siècle Universel. Ayant subi de lourds dégâts, le vaisseau de guerre Argama fait une halte sur la colonie Shangri-La pour réparations. Alors que le navire de l’AEUG est immobilisé, un jeune ferrailleur du nom de Judau Ashta s’introduit à bord. Son objectif : subtiliser le Zeta Gundam pour le revendre afin d’envoyer sa petite sœur dans une bonne école. Hélas, Judau est pris en flagrant délit et se retrouve forcé de rejoindre l’équipage malgré lui, et avec toute sa bande ! De plus, l’Argama est dans le collimateur d’un officier de Neo Zeon particulièrement zélé, Mashymer Cello. Afin de survivre et protéger sa sœur, Judau devra maîtriser au plus vite le nouveau Mobile Suit de l’Argama, le Double Zeta Gundam.
Le lycéen Hajime Kindaichi est un brillant détective malgré ses habitudes de fainéant. Avec son ami de toujours Miyuki, il résout les enquêtes que la police ne parvient pas à élucider.
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Dans un restaurant appelé "l'Auberge" vit Thomas Agosti, seul avec sa mère depuis la disparition en mer de son père. Thomas poursuivant les traces de son père, un très grand cuisinier, devient alors au fur et à mesure le cuisinier de l'Auberge et pour le défendre face à la concurrence des autres restaurants, il va devoir remporter des concours entre restaurants et même épater Gaspard Savoureux un grand critique en cuisine. A partir de ce moment, Thomas va partir à travers le pays pour défendre les valeurs des petits restaurants et affronter d'autres grands chefs cuistots.
C'est l'année 0083 du Siècle Universel. La Principauté rebelle de Zeon a été vaincue dans la Guerre d'un An par la Fédération de la Terre. Cependant, une faction des restes de Zeon dirigée par Aguille Delaz s'est enfuie de la bataille finale, se cachant. Après trois longues années, ils tentent de se relever une fois de plus, envoyant l'as pilote de Delaz, Anavel Gato, infiltrer une base de recherche de la Fédération pour voler l'un des deux prototypes de Gundams secrètement développés avec son ogive nucléaire mortelle. Menacée par le costume voyou Gundam et cherchant à maintenir la paix, la Fédération de la Terre mobilise le nouveau transporteur Albion pour récupérer l'unité volée. Piloté par les pilotes d'essai restants, avec le pilote recrue Kou Uraki pilotant le prototype restant de Gundam, l'Albion et son équipage sont déterminés à arrêter Gato, à reprendre le Gundam volé et à empêcher les restes de Zeon de déclencher une autre guerre.
Trois détenus à de fortes peines d'enprisonnement du nom de Shunsuke Sengoku, Merril Yanagawa alias Benten et Gabimaru Rikiya alias Goggles se voient proposer un choix: purger à vie leur peine dans leur prison orbitale ou bien intégrer la cyber police en échange d'une réduction de peine à chaque criminel arrêté.
En 2013, une nouvelle source d'énergie appelée Hélium 3 est découverte sur la Lune. La NASA met alors sur pied l'opération Nexus afin de la transporter sur Terre. Deux anciens alpinistes, Goro et Lostman, qui rêvent depuis toujours d'aller dans l'espace, décident de participer à l'aventure. C'est ainsi que commence le périple de nos deux héros dans la plus grande aventure de l'humanité : la conquête spatiale…
Yakumo Fudji, est un étudiant comme les autres, jusqu'au jour où il fait la rencontre de Pai, une fille très spéciale, dotée de pouvoirs magiques. Yakumo est mortellement blessé, Pai fait alors de lui son Wu, son protecteur, qui jusqu'à la mort de son maître obtient la grâce de la vie éternelle et de l'invulnérabilité. Ainsi ils partent à la quête du peuple des Seimas, le peuple de Pai.
Doc Ido, un médecin et mécanicien qui vit et travaille dans le « Scrapyard » post-apocalyptique, trouve les restes d'une femme cyborg dans un tas de ferraille. Après l'avoir réanimée et reconstruite, l'amnésique « Gally » commence une vie pour elle-même dans un monde où chaque jour peut apporter un nouveau combat.
Un sorcier maléfique et très dangereux, Yasunori Kato, nourrit le sombre désir de détruire la cité de Tokyo, alors en pleine expansion, au début du XXe siècle. Il utilise avec une grande dextérité l'art de l'onmyodo et du shugendo. Et, afin de venger ses ancêtres, il projette de réveiller l'âme d'un ancien guerrier empli de haine, Taira no Masakado. Pour arriver à ses fins, il veut utiliser un réceptacle humain et son choix s'est porté sur la jeune Yukari Tatsumiya, une descendante de Masakado, qui possède des pouvoirs psychiques. Plusieurs personnages vont alors tenter de contrecarrer les desseins de Kato, notamment Yasumasa Hirai qui utilise une magie puissante. Mais la ténacité de Kato est extraordinaire, et il revient inlassablement à la charge, impactant lourdement l'Histoire du Japon.
Il y a quelques temps, une cloche géante est apparue sur terre. Évidemment, le premier réflexe humain a été de tenter de la combattre, mais rien ni personne ne fut en mesure de la détruire. Heureusement, la mystérieuse cloche ne fait que de se défendre, et elle n'a tenté aucune attaque. C'est ainsi que les humains et des extra-terrestres avec une forme plutôt bizarre vivent plus ou moins en harmonie. Sae Sawanoguchi est une jeune fille qui vient de rejoindre le club de magie de son lycée, le lycée Kitanohashi, et elle y rencontra ses deux ainés, Takeo Takakura et Ayanojyo Aburatsubo. Pour Takeo, la cloche est une grande menace dont il faut se débarrasser grâce à la magie.
L'histoire présente quatre Rois de Dragon Divins (tous frères), chacun avec leurs propres royaumes : un au Nord, un à l'Est, un au Sud et à un à l'Ouest. Les frères sont nés à nouveau mais dans le monde moderne, complet avec leurs pouvoirs surnaturels et leur capacité à devenir les Dragons dont ils sont descendants. Ils sont heureux de mener des vies ordinaires jusqu'à ce que de méchantes créatures viennent pour les attaquer...
Alors que la terre n’est plus qu’une immense décharge de mécaniques rouillées où cohabitent robots et chasseurs de primes, le Dr Ido trouve par hasard la tête d’un cyborg vieux de plusieurs siècles et décide de la reconstruire. Mais Gally à sa renaissance n’a aucun souvenir de sa vie précédente. La violence impitoyable de la décharge révèlera ses incroyables aptitudes guerrières et la fera entrer dans l’univers terrifiant des chasseurs de primes.
En ce milieu du XXIème siècle, l'Humanité habite Mars dont l'aménagement et la terraformation purent être menés en un temps record par l'utilisation intensive de la main-d'œuvre robotique. Le détective Ross Sylibus est transféré sur la planète rouge après que sa fiancée ait été tuée sur Terre par un robot dysfonctionnel ; lui-même n'a pu survivre que grâce à l'implantation de prothèses artificielles et il garde comme séquelle une haine viscérale pour les robots… Sentiment assez courant sur Mars car ces machines y sont particulièrement dépréciées à cause du taux important de chômage qu'elles provoquent. Et pour couronner le tout, un robot se retrouve impliqué dans la toute première affaire à laquelle est confronté Sylibus dès son arrivée à l'aéroport martien : Kelly Mac Cannon, une chanteuse de country et star interplanétaire par dessus le marché, qui se trouvait à bord du même vol que lui, est assassinée, mais pas par un robot car c'est elle le robot…
Après la guerre de Lodoss, Ashram et Pirotess ont fui l‘île maudite en quête d’une terre plus hospitalière. À bout de vivres, leur équipage arrive en vue de Crystania, l’île interdite des Dieux. Pour ouvrir un passage et sauver ses hommes, Ashram accepte de se sacrifier en offrant son corps au dieu Barbas. Désormais, Pirotess mettra tout en œuvre pour délivrer son compagnon des griffes du dieu maléfique…
Année 2808… Trois condamnés à perpétuité sont recrutés en tant que membres de la Cyber Police pour faire reculer l'activité criminelle à Oedo (ancien Tokyo). n retour et pour chaque mission accomplie, ils gagneront une réduction de peine de quelques années. Toutefois, afin de s'assurer que ces condamnés fassent le travail correctement, la police spéciale a placé des colliers autour de leur cou. Et s'ils tentent de l'enlever ou ne respectent pas les délais pour finir une mission, le collier s'autodétruit.