Visual Effects
La panthère rose est une série de plusieurs dessins animés créée en 1964 avec comme vedette la panthère rose. Elle est issue de l'univers du film La Panthère rose sorti en 1963. Ici, la panthère est adolescente. Tamanoir et Fourmi Rouge est un dessin animé de 17 épisodes créé en 1969 par Friz Freleng et David H. DePatie avec la société de production DePatie-Freleng Enterprises. Comme toujours, le tamanoir bleu poursuit la fourmi pour la dévorer. Comme la panthère, Fourmi est maintenant adolescent ; Tamanoir, lui, a rajeuni aussi mais non jusqu'à l'adolescence.
Patte Folle (Crazylegs Crane) est une série de dessins animés de 16 épisodes conçue pour la télévision et produite par DePatie-Freleng Enterprises en 1978 pour The All New Pink Panther Show sur ABC.
Les aventures du malchanceux Charlie Brown et de son beagle, nommé Snoopy, chien paresseux qui passe son temps à dormir au dessus de sa niche ! Ils vivent tout un tas d'aventures savoureuses avec leurs amis, les Peanuts, une bande d'enfants turbulents (Sally, Lucy, Linus...)
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Sylvester poursuit Tweety et le poursuit au sommet d'un immeuble. Sylvester tombe du bâtiment (d'abord, il prend des plumes de la queue de Tweety pour l'aider à voler, mais Tweety les reprend), s'écrase sur le trottoir (qui craque) et meurt. L'esprit de sa première vie s'approche de deux escaliers roulants et prend le «bas» (vers le bas) (car celui qui se dirige vers le haut) est encerclé) et se termine à Hades. Il est accueilli par un bulldog satanique (Hector the Bulldog), qui se rend compte qu'il doit infliger à Sylvester l'abandon de ses huit dernières semaines, alors il demande à la vie n ° 1 de s'asseoir sur un banc pour attendre les autres.
Daffy Duck tombe du ciel sur la ferme d'Elmer Fudd. Plutôt que d'être abattu, il demande à Elmer de l'accepter comme esclave personnel. Après avoir torturé Elmer avec son genre de gentillesse, l'esclave Daffy met un fouet dans les mains d'Elmer, puis s'habille immédiatement comme Abraham Lincoln pour gronder Elmer pour «couper les esclaves».
Errant sur les trottoirs en quête de quoi manger, Sylvestre le chat aperçoit le canari Titi tout en haut d'un arbre. Problème, celui-ci se situe en plein dans une fourrière...
Sylvestre, chat de gouttière, fouille dans les poubelles dans le but de se nourrir. Mais un chaton vient dans son « côté de la rue » et se fait jeter dans une poubelle. Sylvestre trouve refuge chez Elmer qui l'accueille généreusement. Mais le chaton vient également se réfugier chez lui. Elmer aimerait les adopter tous les deux, mais ne peut en garder qu'un. Il décide d'aller se coucher et de se décider le lendemain matin. Sylvestre et le chaton veulent tous deux être celui qui sera adopté, alors chacun essaie de faire porter le chapeau à l'autre pour leurs méfaits bruyants.
Un industriel ruiné raconte l'histoire de son avidité auto-destructrice pour l'environnement, malgré les avertissements d'une ancienne créature de la forêt.
La pression de se conformer, l'inévitabilité du changement et la résistance à essayer quelque chose de nouveau forment la base des aventures folles habituelles associées à l'esprit créatif du Dr Seuss. "Dr. Seuss on the Loose" s'appuie sur trois nouvelles - "The Sneetches", "The Zax" et "Green Eggs and Ham" - pour créer un trio thématique qui explore le monde souvent inconstant et flexible des attitudes.
Deux gaufres polis découvrent que leur maison, un arbre, a été abattu et emporté. Ils le trouvent dans une pile de rondins sur le point d'être emportée dans une usine de transformation. Quand ils le suivent dans l'usine, ils sont pris dans une machinerie bizarre dont le but, entre autres choses, est de broyer des arbres entiers pour en faire des cure-dents.
sont en concurrence pour savoir si une maison doit être peinte en bleu ou en rose. À chaque fois que le peintre tente de peindre quelque chose en bleu, la panthère le déjoue d'une manière nouvelle. À la fin, le peintre peint, par inadvertance, toute la maison en rose et tout ce qu'il y a autour d'elle. Mais juste avant qu'elle ne déménage dedans, la panthère peint Gros Nez en rose d'un simple claquement de doigts. Le peintre se fâche et se cogne la tête contre une boîte aux lettres. La Panthère rose rentre alors dans la maison alors que le soleil se couche.
Lors d'un match opposant les Gorilles et les A, les Gorilles (des joueurs tricheurs) battent largement les A (composés de vieillards). Bugs, fan des A, est défié par un gorille pour un match. Au lancer, Bugs réussit à éliminer le joueur qui l'a défié (appelons le Gorille). Il élimine finalement toute l'équipe par une balle lente. À la batte, Bugs réussit à rouler Gorille en lui montrant un poster de femme sexy. Au deuxième tir, Bugs fait son coup du contraire avant de gagner un 2ème point. Au 3ème : il enterre un joueur. Au 4ème : il explose le cigare d'un autre joueur. Au 5ème : il assomme tous les gorilles. Lorsque un gorille frappe il est éliminé par Bugs qui l'assomme avec une balle. Vers la fin du match, Bugs Bunny mène 96 à 95. Au final, un coup de maître de Gorille est annulé car Bugs réussit à attraper la balle sur un building.
La nuit est tombée, et la Panthère rose cherche un endroit pour dormir. Un flop house lui refuse l’accès, mais il trouve heureusement une clé sur le sol qui lui donne accès à la maison d’un homme, dans laquelle la Panthère rose se sert de l’équipement de rasage de l’homme, brosse à dents électrique et lit. L’homme, ivre, arrive à la maison après une de ses binges et, jetant les yeux sur le félin rose dans son lit, pense avoir une hallucination alcoolique. Il appelle les Alcooliques anonymes pour qu’ils l’aident à arrêter de boire. Un homme d’A.A. jette toutes les bouteilles d’alcool de l’ivrogne dans une poubelle, et ils s’assoient pour partager un carton de lait. Puis, les deux hommes voient la Panthère Rose passer devant eux! Confus, les deux hommes se précipitent pour trouver le camion du Département de l’assainissement qui transporte les bouteilles d’alcool. Après ce qu’ils ont vu, une beuverie s’impose !
Speedy vient à l'aide d'un groupe de souris qui tentent de prendre du fromage dans une usine gardée par Sylvester.
L'histoire commence avec Granny et deux hommes qui se déplacent dans leur camion (qui lit "Démarreur Démarrer, c'est ton Déplacer") à la recherche de sa nouvelle maison qu'ils retrouvent bientôt. Les déménageurs marchent sur les choses de Granny derrière Sylvester alors qu'il se couche sur le mur qui entoure la maison. Sylvester se réveille soudain quand les déménageurs défilent Tweety dans sa cage après lui, et Tweety dit: "Je tawt je taw un puddytat!" Immédiatement, Sylvester commence à poursuivre Tweety au sommet du mur, mais s'écrase dans un lampadaire et tombe du mur. Sylvester monte en arrière alors que Tweety est transporté dans la maison, tandis qu'un autre déménageur déplace la cabane de Hector sur le sol. Sylvester descend sur le toit de la maison de fourrière alors qu'il descend du mur, et quand Hector le voit, il dit aussi: «Je tawt je pose un puddytat! Hector mord la queue de Sylvester et le poursuit dans la rue.