Writing
À Loonyversity ACME, les jeunes Toons tels que Babs et Buster Bunny essaient d'étudier et devenir des vraies légendes de dessin animé comme leurs maîtres Bugs, Porky, Daffy et les autres. Mais malheureusement pour eux, le chemin de la gloire est long et semé d'embûches. Ils devront faire leurs preuves et résoudre des situations cocasses et inattendues au fil des épisodes avant d'accéder au rang de stars. De plus les parents des protagonistes ont le visage non visible.
Cendrillon apprend que la vie au palais royal, chargée de responsabilités, est plus difficile qu'elle ne l’avait imaginé. Dans trois contes réconfortants, Cendrillon demande de l'aide à sa fée marraine et à ses amis souris pour l’aider dans ses fonctions royales, qu’elle remplit déjà avec charme et grâce. Elle découvre qu’être fidèle à soi-même est la meilleure façon de concrétiser ses rêves.
La bande de Mystère et Compagnie s'est dissoute. Daphné et Fred présentent une émission de télévision traitant des phénomènes paranormaux, Véra s'occupe d'une librairie spécialisée dans les romans policiers et Samy et Scooby-Doo travaillent dans un aéroport où ils sont chargés de vérifier les bagages afin d'éviter l'entrée de nourriture de contrebande. Lors d'une émission, Daphné annonce qu'elle va présenter une série de documentaires sur « l'Amérique hantée ». Sur une initiative de Fred, la bande se réunit à nouveau et part à la recherche d'un vrai endroit hanté. Ils se rendent compte que tous les fantômes, monstres, revenants qu'ils croisent sont en réalité des êtres humains déguisés. Daphné désespère de trouver un vrai endroit hanté pour son émission. Une jeune femme prénommée Lena entend cette conversation et invite la bande à se rendre sur l'île de Moonscar, dans un bayou de la Louisiane : elle dit qu'elle connaît une vraie maison hantée. Les 5 amis se rendent sur l'île...
Les errances de Fritz the Cat, étudiant contestataire à la recherche du plaisir sexuel. Un personnage d'une B.D. underground, chef de file de la contre-culture américaine des années soixante
Ben Ravencroft est un célèbre auteur de romans fantastiques qui baignent dans un climat horrible. Velma adore ses livres et lorsque le groupe le rencontre par hasard, elle manque défaillir. Loin de l'image de l'écrivain misanthrope, Ravencroft sympathise avec la bande et les invite à venir le voir chez lui. Scooby-Doo et ses amis le rejoignent dans son village, hanté par une sorcière qui serait une aïeule de l'écrivain...
Scoubidou, Samy, Daphné, Vera et Fred sont piégés dans un jeu vidéo ! Ils vont voyager à travers le temps, passant de la préhistoire au futur vraiment très spatial... Imaginez Scoubidou au temps des Pharaons! Ils finiront par croiser leurs doubles virtuels et s'allieront à eux pour détruire le virus électronique.
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Dans les années 1970. Fritz le chat et sa femme habitent un misérable appartement sous les toits, sans eau courante, ni autre confort. Ils passent leurs journées à se déchirer, Fritz devant essuyer une multitude de reproches. Mais, bourré de haschich, Fritz s'évade dans des rêves lointains et pense aux autres vies qu'il aurait pu mener. Puis il rencontre ses amis: Juan, un Porto-Ricain militant, Nikki, un Italien roublard et Morris, préteur sur gages. A chacun il raconte ses neuf vies passées...
Dans la paisible colonie spatiale appelée Earth II, même les jouets guerriers sont prohibés. Mais quelque chose de bien plus dangereux menace ce monde idéal : un satellite chinois armé de trois têtes nucléaires. Les citoyens d’Earth II ont décidé de désarmer ses ogives en dépit des avertissements chinois qui menacent quiconque interviendrait de déclencher une guerre mondiale thermonucléaire. Les hommes et les femmes de paix peuvent-ils triompher de l’impressionnante puissance des armes nucléaires ?