Acting
La paix entre toutes les nations du monde repose sur la mission la plus délicate que l’agent Twilight n’a jamais eu : se faire passer pour un simple père de famille. En effet, cette couverture lui permettra d’infiltrer une école de l’aristocratie afin de se rapprocher d'un politicien très important. Pour ce faire, Il a la couverture parfaite, sauf que sa femme est en réalité une redoutable tueuse à gages. Chacun ignore l'identité de l'autre, sauf leur fille adoptive qui est télépathe…
Devenu vampire malgré lui à la suite d’un événement surnaturel, Koyomi Araragi, bien que désormais guéri, conserve les stigmates de cette transformation. Sa vie, en apparence ordinaire, bascule de nouveau dans le paranormal lorsqu’il sauve in extremis Hitagi Senjôgahara d’une chute mortelle. À sa grande surprise, il découvre que celle-ci est aussi légère qu’une plume. Habituellement taciturne, la jeune fille le menace de représailles s’il ose divulguer son secret. Refusant de rester impassible face à ce phénomène, Koyomi lui propose alors de l’aider à le résoudre.
Sur la planète Aqua (deuxième nom de Mars), se trouve une ville aqueuse nommée Néo-Venezia, autrement dit, la Venise de la planète Aqua. Dans cette ville, ou l'on ne peut se déplacer qu'en gondoles ou à pied, se trouvent des gondolière professionnelles appelées "Undines" qui agissent comme des guides touristiques. Akari Mizunashi vient de "Man-Home" (deuxième nom de La Terre) et travaille comme apprentie Undine dans la Société Aria. Son plus grand rêve est de devenir une Undine. A travers ce magnifique décor, elle rencontrera toutes sortes de personnes qu'elle emmènera sur sa gondole.
Londres – XIX siècle. Après la mort inexpliquée de ses parents, Ciel Phantomhive, jeune garçon de 12 ans dirige l'entreprise familiale avec une habilité déconcertante. Sa réussite, il l'a doit avant tout à son majordome Sebastian Michaelis. Irréprochable, attentionné et véritable « cordon-bleu », il semble lié à Ciel par un pacte mystérieux. Ce diable de majordome est habile pour satisfaire son maître et beaucoup vont l'apprendre à leurs dépens…
L'histoire débute dans un jeu qui se nomme Yggdrasil. Tout se passe bien jusqu'à l'annonce de la fin de ce dernier. Nous suivons alors les aventures du personnage appelé Momonga qui est le mage le plus puissant dans ce jeu. Lors de la désactivation de Yggdrasil, l'apparence de notre héros se décompose pour devenir un squelette. Mais son personnage ne fut pas déconnecté, et suite à cela, il décide de ne pas quitter le jeu mais de le gouverner.
Le grand sage Ephtal meurt désespéré après avoir échoué à atteindre les sommets de la magie. Mais 400 ans plus tard, il renaît avec tous ses souvenirs et ses pouvoirs intacts ! Dans un monde où la magie est en déclin et où les sorts anciens sont considérés comme des miracles, Ephtal fait irruption dans une prestigieuse académie de magie pour rétablir le véritable art de la sorcellerie.
Mlle Kobayashi mène une vie ennuyeuse partagée entre son travail au bureau et son minuscule appartement jusqu’au jour où elle sauve la vie d’une dragonne. Se prénommant Thor, cette dernière peut se transformer en humaine, même si des cornes sur sa tête rappellent ses origines. Pour payer sa dette, elle décide de rester chez Mlle Kobayashi et de se mettre à son service…
La « Magie » que nous connaissons n'est issue ni des légendes, ni des contes de fées. Elle est devenue une réelle technologie depuis près d'un siècle. Plusieurs pays de ce monde s'opposent dans une course à la formation de « Magiciens ». Tatsuya Shiba est un étudiant sans capacités magiques inscrit au Premier Lycée de Magie ; il y étudie avec sa sœur Miyuki, qui se trouve être la meilleure élève parmi les première années.
Tsukasa Akeuraji, un patineur frustré, rencontre une fillette, Inori Yuitsuka, qui aspire à devenir patineuse artistique. Il commence à l'entraîner et fait éclore son talent, faisant de lui un entraîneur brillant. Ensemble, ils vont tout faire pour qu'elle soit médaillée un jour !
À la vue de changements climatiques soudains, Ken Kitazawa se voit dans l'obligation d'utiliser l'agent chimique Z, un nouveau procédé de l'agent chimique X, afin de détruire un glacier géant. Une fois cela fait, des rayons Z blancs et des rayons Z noirs s'échappèrent du glacier et s'éparpillèrent dans le ciel. C'est ainsi que trois fillettes ordinaires se font heurter par les rayons Z blancs et prennent désormais la défense du pays : Les Supers Nanas Zeta. Les rayons Z noirs heurtent différents animaux et êtres humains créant ainsi des êtres aux pouvoirs maléfiques. C'est ainsi que les Supers Nanas Zeta, Belle, Bulle et Rebelle feront désormais régner l'ordre et la justice envers l'humanité.
Tous les élèves de l'école primaire Seiyo définissent Amu comme "cool" et "spicy" (cool et épicé) avec un "sacré caractère" mais ce n'est qu'une simple personnalité de façade. Personne ne connaît réellement la vraie Amu : une fille normale, juste timide, qui espère avoir un jour le courage de s'accepter comme elle est. Un soir, elle décide de faire un vœu afin d'avoir le courage d'être elle-même et de faire "naître" sa vraie personnalité. Le lendemain, Amu découvre trois œufs sous son oreiller. Ces œufs contiennent des Shugo Chara, des petits êtres qui sont le reflet de sa personnalité : Ran, Miki et Su. Avec l'aide des Gardiens, des élèves de son école qui eux aussi ont un Shugo Chara, Amu va essayer de trouver "l'embryon", un œuf magique capable de réaliser tous les vœux. Cependant, Easter, une mystérieuse entreprise s'y intéresse fortement et compte le capturer avant la jeune fille.
Amnésique, Otonashi se réveille dans un lieu qui lui est inconnu. À peine conscient, une jeune fille nommée Yuri lui annonce de but en blanc qu’il est mort et qu’il se trouve dans l’au-delà. Cette dernière se présente comme le leader d’un groupe d’opposants tentant de défier les dieux par les armes afin de se venger des souffrances qu’ils ont endurées dans leur vie antérieure.
Après avoir reçu un coup à la tête, une lycéenne se retrouve dans le monde d'un jeu vidéo, un "otome game" (jeu de drague), où elle incarne la riche héritière – et méchante – Catarina Claes ! Pour elle, la meilleure fin de ce jeu sera l'exil et la pire, la mort ! En attendant, elle doit faire face aux nombreux protagonistes qui tentent de la séduire...
Les membres de Poppin’Party font leur rentrée en classe de première ! Et entre le BDE, l’aide à domicile, les cours particuliers et les petits boulots, elles sont super occupées ! Elles ont moins de temps pour se réunir toutes les cinq et ont du mal à se retrouver dans leur QG ! C’est alors qu’une nouvelle fille se présente à elles… De nouvelles rencontres. Des liens inchangés Retrouvez aussi les membres d’Afterglow, Pastel*Palettes, Roselia, Hello, Happy World plus originales que jamais sur une scène resplendissante et palpitante ! « Je veux qu’on refasse un live toutes ensemble ! » Que la musique commence !
Une mystérieuse séance de spiritisme diffusée à la télévision fait part de son horoscope à Asahi Kashiwagi. N’y prêtant pas attention, le lycéen se retrouve pourtant confronté à divers incidents, chacun lié à une jeune femme dont il fait la rencontre lors de ces mésaventures. Ce qu’il ne sait pas encore, c’est que ces dernières possèdent toutes un point commun : cette nouvelle professeure et ces étudiantes étrangères vont désormais partager le quotidien d’Asahi en intégrant le même établissement scolaire.
Lucky Star s'intéresse aux vies de plusieurs jeunes lycèennes japonaises, donnant une touche d'humour à leurs histoires. L'héroïne principale est Konata Izumi, une jeune fille sportive et intelligente qui, malgré ces qualités, ne fait pas partie d'un club sportif et a de mauvaises notes. Sa paresse face au travail à l'école s'explique par son amour pour l'anime et les jeux vidéo au détriment de tout le reste. Le feuilleton commença avec la première année de lycée des quatre personnages principaux : Konata Izumi, Kagami Hiiragi, Tsukasa Hiiragi, et Miyuki Takara. L'intrigue avance, les filles progressant à leurs deuxième et troisième années lycéennes.
Illyasviel von Einzbern, surnommée Illya, a accompli la mission que lui avait confiée Rin Tôsaka : récupérer les Class Cards. Peu après, elle apprend tant bien que mal à faire la connaissance de Chloé, une fille qui lui ressemble étrangement ; mais toutes les épreuves passées paraissent être une partie de plaisir à côté de l'assaut de Bazett Fraga McRemitz, qui vient de raser le manoir des Edelfelt…
Elder Tale est un MMORPG qui compte des centaines de milliers de joueurs dans le monde. Le jour de la sortie de la dernière extension, « Les Pionniers de la Noosphère », 30 000 joueurs se retrouvent subitement piégés dans un monde virtuel identique ou presque à celui d'Elder Tale. Shiroe, un Enchanteur, et son compagnon Naotsugu, un Gardien, décident de mener leur enquête pour comprendre le fonctionnement de ce monde parallèle. Ils sont alors rejoints par Akatsuki, de la classe des Assassins. Ensemble, nos trois amis partent alors à la recherche d’un moyen de sortir de ce monde parallèle !
Takuya Seo est un otaku qui est assis derrière Ijichi et Amane, les filles populaires de sa classe. Comme ils appartiennent à des "castes" différentes, on pourrait penser qu'ils n'ont pas grand-chose en commun. Cependant, lorsque leurs mondes se rencontrent à propos d'une gomme empruntée, Takuya commet une erreur en parlant de son anime préféré, et Amane... ne tarde pas à le corriger. Elle dit ne pas être fan, mais sa connaissance de la série suggère le contraire. Serait-elle... une otaku comme lui ?!
Madoka Kaname mène une vie paisible au collège Mitakihara en compagnie de ses amies Sayaka Miki et Hitomi. Un jour de cours, une nouvelle élève est transférée dans la classe de Madoka et ses amies. Elle se prénomme Homura Akemi. Peu de temps après, Madoka tombe nez à nez avec une créature se faisant appeler Kyuubey fuyant Homura, usant de pouvoirs pour la détruire. Madoka ne se doute pas que cette rencontre va chambouler sa vie paisible…