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Momo Ayase et Ken Takakura sont deux lycéens que tout oppose. Tandis que la première ne croit qu'aux esprits, le second ne jure que par les extraterrestres. Incapables de se convaincre, ils se lancent alors un défi : Momo devra se rendre dans un hôpital où des créatures de l'espace sont censées se trouver et Ken dans un tunnel hanté... Or, chacun va faire une rencontre d'un autre genre qui va bouleverser leurs vies et lier leurs sorts. C'est le début d'une romance survoltée où l'occulte, le paranormal et le surnaturel se bousculent dans un chaos haletant !
Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.
Années 2020, bien après les exploits d’Initial D. Les voitures autonomes sans conducteur sont largement utilisées au Japon et les routes publiques sont utilisées pour les courses automobiles. À cette époque, une course appelée MFG est devenue populaire dans le monde entier. Porsche, Ferrari, Lamborghini... Les participants sont invités à courir avec leurs voitures les plus rapides. Parmi eux, Kanata Rivington, jeune diplômé d'une école de pilotage britannique, rentre au Japon pour des raisons très personnelles…
En l'an 2113 au Japon, on scanne les cerveaux des gens pour connaître leur "Psycho-Pass", leur potentiel criminel. Quiconque présente des tendances considérées répréhensibles est pourchassé, voire tué. Dans la section 1, la jeune Akane Tsunemori, nouvelle inspectrice enquête sur des meurtres qui lui feront remettre en question sa foi au système Sibyl. Elle pourra compter sur son équipe et l'exécuteur Shinya Kōgami , un exécuteur d'expérience prêt à franchir la ligne pour arrêter les criminels.
Année 0088 du Siècle Universel. Ayant subi de lourds dégâts, le vaisseau de guerre Argama fait une halte sur la colonie Shangri-La pour réparations. Alors que le navire de l’AEUG est immobilisé, un jeune ferrailleur du nom de Judau Ashta s’introduit à bord. Son objectif : subtiliser le Zeta Gundam pour le revendre afin d’envoyer sa petite sœur dans une bonne école. Hélas, Judau est pris en flagrant délit et se retrouve forcé de rejoindre l’équipage malgré lui, et avec toute sa bande ! De plus, l’Argama est dans le collimateur d’un officier de Neo Zeon particulièrement zélé, Mashymer Cello. Afin de survivre et protéger sa sœur, Judau devra maîtriser au plus vite le nouveau Mobile Suit de l’Argama, le Double Zeta Gundam.
Hyakkimaru, le fils d'un seigneur ayant pactisé avec des démons afin de faire prospérer ses terres, naît sans organes ni membres. Après avoir été rafistolé par un chirurgien compatissant, il arpente le pays en pourfendant les démons dans l'espoir de récupérer son corps. En chemin, il rencontre Dororo, un petit voleur espiègle, qui va l'accompagner tout au long de son périple.
UC0087 : sept ans ont passé depuis la fin de la Guerre d'Un An. Rendu paranoïaque par les exactions des survivants des Forces de Zéon (voir Gundam 0083), le Gouvernement Fédéral a autorisé la création d'un corps d'armée spécial, les Titans, dont le rôle est de pourchasser ceux-ci, mais qui se comportent en véritables SS. C'est dans des conditions dramatiques que le jeune Camille Bidan va s'engager aux côtés de l'AEUG, groupe paramilitaire soutenu par des trust politico-économiques, pour lutter contre les Titans. Or, ce que tout le monde ignore encore, c'est que le conflit qui se dessine derrière ce qui fut tout d'abord une guerre froide, cache des enjeux bien plus complexes que quiconque peut l'imaginer. Alors qu'Amuro Rei, Bright Noah et les vétérans de la Guerre d'Un An doivent reprendre les armes, une nouvelle génération de jeunes gens va se consumer dans le brasier.
Le jeune Hikaru découvre un jour dans le grenier de son grand-père un goban (plateau de go). L'objet se révèle hanté par un fantôme nommé Saï, ancien professeur de go de l'empereur sous l'ère Heian. Saï se retrouve piégé dans l'esprit d'Hikaru et lui donne peu à peu le goût du go. Se laissant guider dans ses débuts par Saï, Hikaru rencontre et vainc Akira, un jeune prodige. Dès lors, les deux jeunes garçons ne vont cesser de progresser et de se poursuivre.
La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?
À leur mort, deux ados sont transportés dans un appartement où les attend une inquiétante sphère noire animée par un étrange jeu de chasse aux aliens gore.
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Dans un futur post-apocalyptique, une créature difforme s’éveille d’un long sommeil et s’échappe du laboratoire secret de Romdo, une cité-dôme sombre qui abrite humains et AutoReivs (des robots) dans une harmonie apparemment parfaite. Un « paradis » isolé où les résidents sont invités à consommer et à jeter sans modération et où le crime n’existe pas, grâce au contrôle presque absolu des autorités. Étant la petite fille du régent de Romdo, Re-l Mayer n’en semble pas moins hostile à ce système. En tant qu’inspectrice des Renseignements, elle est chargée d’enquêter sur un mystérieux meurtre, perpétré par un AutoReiv infecté par le virus cogito. Elle est également l’agent de probation de Vincent Law, un jeune immigrant engagé au traitement des AutoReivs infectés. Entraînée dans une spirale d’évènements hors du commun, elle va tout faire pour tenter de découvrir la vérité…
À l’aube de la Seconde Guerre mondiale, pendant l’automne 1937, le lieutenant-colonel Yûki de l’armée impériale met en place dans le plus grand secret l’Agence D, un organisme formant des espions. Contrairement aux jeunes hommes qui intègrent l’armée dans un esprit nationaliste, les personnes recrutées sont des universitaires diplômés qui passent les difficiles tests de sélection avec brio. Ils sont formés à manier les explosifs, les communications sans fil, à conduire des véhicules ou des avions, et surtout à recueillir de précieuses informations.
Dans un monde semblable à notre 19e siècle mais plus technologiquement avancé, Claus Valca et Lavie Head sont orphelins. Cette enfance les a conduit a marcher dans les traces de leurs pères respectifs, pilotes d'un type d'avion biplace appelé Vanship, prenant place dans la communauté des messagers volants et participant aux courses aériennes. Ils se retrouvent accidentellement embarqués sur une mission très difficile qui va les emmener sur un navire très redouté (le Silverna) au beau milieu d'une guerre. De là, leur vie change et leur rêve se retrouve à leur portée : traverser le "Grand Stream", fantastique tornade permanente qui a emporté leurs pères. Mais pour cela, ils devront faire face à la Guilde, censée garantir les règles chevaleresques des combats dans le monde, et vaincre leur peur du plus terrifiant capitaine de vaisseau.
Midori Asakura est en première année de lycée et elle adore tellement l'animation qu'elle conceptualise tout ce qui l'entoure en dessin animé. Bien qu'elle dessine constamment sur son carnet de croquis, elle n'a jamais osé créer un animé, insistant sur le fait qu'elle ne pourrait s'en charger seule. La productrice en herbe Sayaka Kanamori est la première à remarquer son génie. Lorsqu'il s'avère que leur camarade de classe, la charismatique mannequin Tsubame Mizusaki, rêve de devenir animatrice, toutes les conditions sont réunies pour se réunir au sein d'un club afin de créer le "monde parfait” qu'elles ont en tête...
Albert, fils d'une noble famille originaire de Paris par à l'aventure avec son amis Franz pour s'échapper de sa vie ennuyeuse. Il rencontre un noble homme très riche, le comte de Monte Cristo. Vivant dans de riches et luxuriants hôtels, accompagné de belles femmes, l'énigmatique compte fascine Albert par son savoir. Celui-ci décide alors d'inviter le comte à Paris pour joindre la haute société. Mais ce qu'Albert ne sait pas, c'est que son père a auparavant privé le comte de sa fiancée…
Tenchi est un des derniers héritiers de la famille royale de Juraï, un peuple vivant à des années-lumière de la Terre. Il y a longtemps, après avoir livré bataille contre un démon, il se retrouve sur Terre, accompagné par une princesse et quelques autres personnes de son peuple. Il décide de rester sur Terre pensant que ses ennemis ne retrouveront jamais sa trace… Un homme étrange aux pouvoirs stupéfiants fait alors son apparition et enlève la princesse Aeka…
Il s'agit d'une version TV remastérisé de la trilogie des films "Berserk : The Golden Age Arc". Cette version contient des scènes inédites.
Dans un futur proche, en Allemagne, des créatures appelées "les Démoniaques" ont fait leur apparition et terrorisent la population. Le nombre de ces créatures s'accroit par la contamination de certaines de leurs victimes. Sur un circuit de moto, pendant un grand prix, une de ces créatures sème la mort et la désolation. Une unité de la police, la XAT, menée par Hermann Saltza se rend sur place afin de maitriser le monstre de type Amalgame. Les forces de police sont toutefois devancées par un étrange individu surnommé Blue qui détruit le monstre et sauve d'une mort assurée Gerd Frantzen, dieu vivant des grands prix moto. Durant cet incident, Gerd (ami de Hermann) perd l'usage de ses jambes entrainant son licenciement et la perte de sa petite amie... Un mystérieux docteur vient alors à lui et lui propose un médicament miracle qui le transforme en un Amalgame à âme humaine de même type que Blue. Commence alors pour la police une course contre la montre pour enrayer l'épidémie tout en essayant de faire le tri entre les bons et les méchants parmi ces êtres surpuissants.
L'histoire se passe dans un monde désolé recouvert de neige et d'étendues désertiques. La majorité des hommes vivent dans des villes recouvertes de grands dômes pour se protéger du climat extérieur. Voilà maintenant 200 ans que les loups ont été exterminés et ceux qui se rappellent encore de leur existence n'en parlent que par des légendes qu'on leur a racontées. Pourtant ils errent encore, prenant apparence humaine, pour se fondre parmi eux afin de se protéger. Une prophétie raconte que leur réapparition signifiera la fin du monde. Sous la lune rouge, ils chercheront leur Rakuen où seuls eux pourront y entrer. Kiba, un loup blanc, entend un appel au fond de lui qui lui dit de trouver le Rakuen. Sur les traces de Cheza, la Fleur de Lune, il est bien vite rejoint par Hige, Toboe et Tsume, trois autres loups qui ne veulent plus vivre cachés parmi les humains. Commence alors pour la meute la quête du Rakuen et un voyage qui s'annonce plein de difficultés…