Production
L'inspecteur Gadget est un cyber-policier doté de nombreux gadgets directement intégrés à son corps. Il lutte pour le compte de la police contre l'organisation M.A.D., dirigée par le sinistre Docteur Gang, Gadget est très naïf, n'est pas très astucieux et se trompe souvent dans ses jugements, mais il a beaucoup de chance, ce qui lui permet à chaque fois de résoudre les enquêtes presque sans le faire exprès. Il est en fait systématiquement aidé par sa nièce Sophie, une jeune fille très débrouillarde, et son chien Finot, qui est très intelligent et capable de communiquer avec Sophie.
Les Bisounours sont de petits oursons vivant dans les nuages et se déplaçant sur des arcs-en-ciel. Chacun des oursons possède son propre pictogramme et son propre pouvoir. Ces pouvoirs sont utilisés pour aider les enfants à combattre le Mal, personnifié par le professeur Cœur-de-pierre et le sorcier Sans-Cœur...
Le XVIe siècle. Des quatre coins de l'Europe, de gigantesques voiliers partent à la conquête du Nouveau Monde. À bord de ces navires, des hommes avides de rêves, d'aventure et d'espace, à la recherche de fortune. Qui n'a jamais rêvé de ces mondes souterrains, de ces mers lointaines peuplées de légendes ou d'une richesse soudaine qui se conquérait au détour d'un chemin de la Cordillère des Andes ? Qui n'a jamais souhaité voir le soleil souverain guider ses pas, au cœur du pays Inca, vers la richesse et l'histoire des mystérieuses cités d'or ?
Isidore est un gros chat orange à rayures, dont le maître est le jeune Bruno. Sa principale occupation est d'embêter Brutus, le chien des voisins ainsi que les commerçants du quartier où il vit. Rif Raf, chef de la bande des Entrechats, vit dans une décharge où il fait les 400 coups avec sa bande de copains.
L'inspecteur Gadget a pris du galon et est devenu Lieutenant de police. Il travaille désormais pour le WOMP, une organisation secrète, et obéit aux ordres de son supérieur direct, le Colonel Poloinet (dont il écorche tout le temps le nom en l'appelant "Colonel Poils au nez"). Pour accomplir au mieux ses missions, il est aidé par deux robots à son effigie construits par sa nièce Sophie, les Gadgetinis qui prennent la relève de Finot. Grâce à eux, il va devoir à nouveau affronter l'organisation MAD et faire échouer les plans de son chef, le toujours aussi redoutable Docteur Gang.
Sur la planète Mobius, se trouve une ville nommée Robotropolis qui s'appelait avant Mobotropolis. Après la naissance des enfants de la reine Éléonor, le Dr Robotnik a introduit sa technologie. Les gens du peuple furent robotisés et réduits à l'esclavage. La reine et ses enfants durent se cacher. Un jour, elle alla voir l'oracle de Delphes qui lui fit une prophétie où Robotnik ne régnerait plus, mais pour que la prophétie se réalise un jour, elle devait abandonner ses enfants. Sonic, son fils aîné, est recueilli par une famille de clandestins puis chez son oncle Chuck ; Sonia, sa fille, par une noble ; et Manic, son fils cadet, se fait enlever et a été élevé comme un voleur. Un jour, l'oracle révèle à Sonic le pouvoir des médaillons et qu'il a un frère et une sœur. Il leur remet une carte indiquant la route à suivre avant de disparaître. Sonic, Sonia et Manic partent alors à la recherche de leur mère.
Lors d'expériences destinées à trouver de nouvelles plantes capables de vaincre la famine dans l'univers, le biologiste Audric crée par erreur les Monstroplantes, espèces mi-végétales, mi-animales, dotées d'intelligence et habitées par la Lumière Noire. Afin de les exterminer, deux racines doivent être réunies : l'une est en sa possession, l'autre détenue par son fils Jayce. Ce dernier, aidé de ses amis - Flora, Oon l'écuyer, Gillian le magicien, Herc le navigateur - part à la recherche de son père qui s'est enfui, tout en combattant les Monstroplantes et leur chef, Diskor.
Iramon a transformé les parents de Conan en pierre. Conan part rechercher ce criminel avec une épée en métal-étoile, métal qui a la particularité de renvoyer les hommes-serpents d'Iramon dans leur monde appelé les abysses.
John Brown, vigile aux laboratoires Bradford, rêve de devenir un grand détective pour séduire celle qu'il aime en secret, Brenda Bradford. L'occasion se présente quand, alors que le professeur et sa fille mettent au point leur programme top secret de cyber-policier, le méchant Sanford Scolex organise un cambriolage du laboratoire. Au cours de cette effraction particulièrement violente, le professeur est tué tandis que John Brown fait preuve d'héroïsme. Pour le récompenser, Brenda décide de lui appliquer son programme scientifique.
Le XXXIe siècle. C’est parce qu’Ulysse avait terrassé le Cyclope, et ainsi sauvé Télémaque, Thémis et Noumaïos, que les dieux de l’Olympe imaginèrent cette terrible vengeance : « Quiconque ose défier la puissance de Zeus doit être puni ! Tu erreras désormais dans un monde inconnu. Jusqu’au royaume d’Hadès, vos corps resteront inertes… ».
Cette série relate les aventures d'un groupe d'intervention spécial, le M.A.S.K. (Mobile Armored Strike Kommand : Commando Blindé de choc), qui lutte contre l'organisation criminelle V.E.N.O.M. (Vicious Evil Network of Mayhem : Réseau de destruction mauvais et diabolique). Les deux groupes s'affrontent grâce à des véhicules transformables, et des casques aux pouvoirs spéciaux appelés « masques ».
Arthur, un jeune joueur de football américain, est contacté par Merlin l'enchanteur pour pouvoir libérer le vrai Arthur et combattre la fée Morgane. Lui et son équipe sont téléportés au Moyen-Âge par Merlin.
Très loin dans le futur, la pacifique planète Primus est en proie aux assauts des mutants monstrueux de Dénébria. Les membres du Conseil galactique et Darius mettent alors au point une stratégie pour contrer cette menace : Utiliser un vaisseau spatial pour un voyage temporel et accomplir ainsi la légende qui veut que quand le chaos règne, un être à la force prodigieuse arrivera du passé pour joindre ses forces à celles de Primus. C’est sur la lointaine planète Eternia, lieu mystique et fascinant, que les hommes de Primus vont trouver Adam de Grayskull, qui peut devenir grâce à son épée, l’homme le plus fort de l’univers : He-Man, et le persuader de venir avec eux pour combattre les mutants. He-Man accepte de partir ainsi pour l’inconnu dans le futur... mais son plus mortel ennemi, Skeletor, le dieu de la destruction, l’a suivi...
Julie (une européenne blonde) et Jules (un garçon asiatique) sont de faux jumeaux nés à Shangaï au même instant. Âgés d’une dizaine d’années, ils sont à la recherche de leurs pères respectifs, transformés en pierre par l'impératrice de Chine qui croit en une vieille légende selon laquelle leur naissance annoncerait la fin de son empire. Les deux enfants sont alors pourchassés par les sbires de l'impératrice douairière et leur long voyage de la France jusqu'en Chine ne fait que commencer...
Les Minipouss sont de petites créatures, mi-hommes et mi-souris, vivant secrètement parmi nous : dans nos murs, nos greniers, nos jardins... Éric Legrand, un garçon de douze ans, est l'un des rares humains à connaître leur existence. Il devient rapidement le meilleur ami de quelques-uns d'entre eux : Tom, sa sœur Lucie, leur cousin maladroit Charlie Mini et le doyen râleur Grand Pa. Tous ensemble vont lutter contre le professeur Chassard et son assistant qui souhaitent dévoiler au monde entier l'existence des Minipouss...
La R.M. Corp a mis au point un nouvel habillage indestructible dont elle équipe ses robots de combat. Le docteur X a conclu un accord avec le Président Bando afin de vendre ses nouveaux robots à l'ensemble des armées africaines.
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Luc et Lise sont des cascadeurs professionnels qui travaillent également pour une organisation secrète, appelée Pole Position, et dirigée par leur oncle Zacharie. Pour mener à bien leurs missions, ils utilisent deux voitures équipées d'ordinateurs sophistiqués dotés de la parole (Turbo et Zoom) et truffées de gadgets en tous genres.
Sabrina a désormais 14 ans et fréquente le lycée de Greendale. Ses amis ont changé mais elle est toujours amoureuse d'Harvey. Accompagnée de ses tantes Hilda et Zelda , de son chat Salem et de sa nouvelle amie Maritza, elle vit de nouvelles aventures dont la place de la magie est moins importante.