Production
Étudiante et passionnée par les livres, Motosu Urano venait d'apprendre qu'elle allait enfin travailler comme bibliothécaire, ce dont elle avait toujours rêvé. Mais la vie en a décidé autrement et un tragique accident l'a emportée.
Chise Hatori a 15 ans. Elle n’a ni famille, ni talent particulier, ni aucun espoir dans la vie. Un jour, elle est vendue à un sorcier, un non-humain dont l’existence remonte à la nuit des temps… Il la prend sous son aile pour faire d’elle sa disciple et lui annonce qu’à terme, elle deviendra son épouse. Alors, les aiguilles qui semblaient à tout jamais figées dans son cœur se mettent à tourner de nouveau, petit à petit…
Nous sommes au début du 16e siècle dans la ville de Florence en Italie, berceau de la Renaissance où la peinture, la sculpture et divers arts prospèrent. C’est à cette période vivante et florissante que naît Arte, fille d’une noble famille, passionnée depuis toujours par le dessin. Cependant, dans une époque où vivre seule en tant que femme est inconcevable, vivre de sa passion l’est tout autant... Arte décide donc un jour de se rebeller contre sa mère qui souhaite qu’elle se marie, et de faire tout son possible pour devenir peintre, en commençant par travailler en tant qu’apprentie dans un atelier ! « Si je dois éprouver du remords, autant le faire en suivant mon cœur. » Voici l’histoire d’Arte, une jeune fille qui, malgré les traditions, décide de devenir peintre !
En 2012 la Terre est entrée en guerre contre une race de géant extraterrestre appelée Zentradi et le genre humain à failli disparaître. Après la guerre et la réconciliation avec les Zentradis, une grande campagne de colonisation de l'espace à été mise en œuvre afin de préserver l'humanité. En 2059, la 55ième flotte de colonisation surnommée Macross Frontier, avec à sa tête le 25ème vaisseau de classe New-Macross, continue son voyage vers le centre de la galaxie. Sheryl Nome, chanteuse surnommée la « Fée Galactique », arrive sur Frontier pour un concert très attendu, notamment par Ranka qui est une grande fan. Alto, Michael et Luca, tout les trois élèves pilotes de valkyries, sont embauchés pour ce fameux concert. Tout se passe pour le mieux lorsque tout à coup des aliens surgissent de la ceinture d'astéroïdes proche et attaquent la colonie.
Lorsque les sept robots les plus évolués et leurs alliés humains sont assassinés l'un après l'autre, l'inspecteur Gesicht réalise qu'il est lui aussi en danger.
Hina Tsurugi, citadine de son état, vient d’emménager à la campagne. C’est une jeune fille introvertie qui fuit les contacts. Hina pensait s’inscrire au club de travaux manuels de son lycée mais lors d’une balade, elle fait la rencontre de Yûki Kuroiwa et devient malgré elle membre du club d’initiation… à la pêche ! Entourée de nouveaux camarades hauts en couleur, son quotidien de lycéenne va prendre un tournant des plus inattendus !
À l'aube de ses 17 ans, l'apprentie sorcière Meg Raspberry apprend qu'elle va mourir à cause d'une malédiction. Sa mentor et professeure de magie Faust lui révèle cependant qu'elle peut conjurer ce sort en rassemblant les larmes de joie de 1000 personnes afin d'obtenir une graine de vie qui la rendra éternelle. Meg entame alors un long voyage en quête de ces larmes.
Dans le futur, quand les améliorations technologiques du corps et la robotique sont devenues une façon de vivre, le Major Motoko Kusanagi et la section 9 s'occupent de missions trop difficiles pour la police. La section 9 emploie des hackers, tireurs d'élite, détectives et cyborgs, dans le but de contrecarrer les cybercriminels et leurs plans visant les innocents.
L'histoire prend place dans une blanchisserie d'une ville balnéaire. Nommée Kinme Cleaning, Takana Kinme y travaille tous les jours. Il s'agit d'une jeune fille pleine de bonne humeur qui adore les sources chaudes. Cette histoire « amère » se centre sur Kinme et des personnes qui l'entoure.
La vie de la jeune Fû, serveuse dans un salon de thé, est bouleversée quand elle croise le chemin d’un vagabond un peu sauvage, Mugen, et d’un mystérieux rônin, Jin. Elle voit très vite en eux une échappatoire à sa vie morose et leur propose un marché alors qu’ils sont sur le point d’être exécutés par l’administrateur local : elle promet de leur sauver la vie s’ils acceptent de voyager à ses côtés pour retrouver le mystérieux « samouraï qui sent le tournesol ».
Hitomi, jeune lycéenne possédant le don de cartomancie, est téléportée malgré elle sur la planète Gaïa où elle fait la connaissance du roi Van Fanel du royaume de Fanélia et du chevalier Allen Schezar du royaume d'Astria. Tous deux luttent contre l'empire Zaïbacher à bord de leurs guymelefs : Escaflowne et Sheherazade. Hitomi se retrouve alors au cœur du conflit.
Fena Houtman se souvient peu de son enfance. Orpheline, élevée comme servante dans une maison close, sa vie change quand elle s'échappe pour une île de pirates où l'attend la vérité à propos de sa famille. Seule capable de percer les secrets familiaux, Fena prend la tête d'un formidable équipage de femmes pirates, ninjas hors pair, parées pour les aventures en haute mer !
Le club de tennis du lycée est sur le point de fermer ! Qu’à cela ne tienne, Tôma Shinjô demande à Maki Katsuragi, un jeune prometteur, de rejoindre l’équipe afin de participer au championnat d’été. Ce dernier accepte, à la condition d’être rémunéré…
Un groupe de jeunes filles monte à bord d'un train abandonné afin d’explorer un monde extérieur pour retrouver une amie disparue.
Hiyori est une jeune fille qui aime pécher sur la plage, un intérêt qui lui a été transmis par son père qui est décédé. Lors d'une journée de pêche comme les autres, elle va faire la rencontre de Koharu. Elle va rapidement apprendre qu'elle est sa demi-soeur suite au remariage de sa mère.
An 2023 après J-C. Noriko Takaya, jeune adolescente de 16 ans, intègre une école de pilotage de robots. Son but : aller dans l'espace et suivre les traces de son père, officier spatial tué par les extra-terrestres 8 ans auparavant.
Pour éviter l'extinction, l'espèce humaine s'est tournée vers l'espace où elle s'est liée à d'autres espèces. En un peu plus de 50 ans est né un gigantesque empire interstellaire, où différents peuples cohabitent. Malheureusement, cette paix apparente est gravement menacée par le Syndrome Var, une terrible maladie qui incite à la violence tous ceux qui la contractent. An 2067 AD. Sur la planète Al Shahal, d'étranges phénomènes ont été observés, faisant craindre une infection massive. Les Walkure, des chanteuses dont les mélodies peuvent contrer les effets du virus, sont donc envoyés incognitos pour enquêter et, si nécessaire, intervenir.
Leo Demonheart est le héros qui a sauvé le royaume d'une invasion menée par la Reine-Démon Echidna et ses Quatre généraux. Mais le voilà de retour dans le château ennemi, en tant que simple candidat aux annonces de recrutement. Mais une reine vaincue peut-elle décemment embaucher l'homme qui a triomphé d'elle ?
Morioka Kohei veut devenir photographe mais tout ce qu'il prend en photo, ne sont que des fantômes. Alors qu'il visite un vieux château en Allemagne, il rencontre une fille vampire, Hazuki. Celle-ci a été enfermée dans ce château et essaye un jour de sucer le sang de Kohei pour faire de lui son esclave mais elle échoue. Connaissant le moyen pour rompre le sort qui la retient prisonnière dans le château, elle s'échappe et s'en va au Japon pour y retrouver sa mère. Lorsqu'elle arrive au Japon, elle décide de se rendre dans la maison de Kohei qui vit avec son grand-père. Etant donné que Kohei a perdu sa mère lorsqu'il était jeune, Hazuki lui raconte son enfance et le jeune homme va donc l'aider à retrouver sa mère. C'est alors qu'une autre fille vampire, Elfried, et le Comte Kinkell viennent la chercher pour la ramener au château.
Il existe un restaurant situé au premier sous-sol d’un immeuble d’une rue commerçante, près d’un quartier de bureaux. Installé depuis 70 ans, vous le reconnaîtrez à son enseigne ornée d’un chat. En semaine, c’est un lieu tout à fait normal, mais dès le week-end, il n’est ouvert que pour des invités très spéciaux. Au cours de ces quelques heures, il accueille des convives affamés venus de mondes parallèles. Voilà pourquoi on le surnomme le « restaurant vers un autre monde »…