
Junichi Sato
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2071. Suite à un accident survenu sur la Lune, la vie sur la planète Terre est devenue impossible. Les Humains ont dû partir, coloniser d'autres planètes. Cet exode a créé un chaos dans tout l'univers, laissant une totale liberté aux criminels les plus dangereux. Un vrai terrain de jeu pour les chasseurs de primes. Parmi cette clique : le Bebop, un vaisseau spatial abritant Spike Spiegel et Jet...
Cowboy Bebop

Une collégienne de 14 ans nommée Bunny Tsukino découvre qu'elle a été élue pour devenir la justicière Sailor Moon. Elle sera chargée de retrouver la princesse de la Lune, l'héritière du trône du Millenium d'argent, mais aussi le Cristal d'argent, une pierre précieuse aux pouvoirs surpuissants. Une mission qu'elle remplira à l'aide de Sailor Mercury, Sailor Mars, Sailor Jupiter, Sailor Venus, Sailor Pluto, Sailor Chibi-Moon, Sailor Neptune, Sailor Uranus et Sailor Saturne...
Sailor Moon

En l'an 2000, une gigantesque explosion se produit en Antarctique, provoquant un cataclysme qui dévaste une grande partie de la planète. Les autorités déclarent que cette catastrophe est due à la chute d'un astéroïde. Quinze ans plus tard, l'humanité a surmonté cet événement, appelé le Second Impact. Mais de mystérieuses créatures nommées Anges font leur apparition, et tentent de détruire Tokyo-3, la nouvelle capitale-forteresse du Japon, construite après le Second Impact. Pour les combattre, l'organisation secrète NERV a mis au point une arme ultime, l'« Evangelion » ou « Eva », géant anthropoïde piloté comme une simple mécanique, mais en réalité créature bien mystérieuse. Shinji Ikari, quatorze ans, se rend à Tokyo-3 sur invitation de son père, qu'il n'a pas revu depuis 10 ans. Il est loin de se douter qu'il sera impliqué dans un conflit qui pourrait bien signifier la fin de l'humanité quoi qu'il arrive…
Neon Genesis Evangelion

Sur la planète Aqua (deuxième nom de Mars), se trouve une ville aqueuse nommée Néo-Venezia, autrement dit, la Venise de la planète Aqua. Dans cette ville, ou l'on ne peut se déplacer qu'en gondoles ou à pied, se trouvent des gondolière professionnelles appelées "Undines" qui agissent comme des guides touristiques. Akari Mizunashi vient de "Man-Home" (deuxième nom de La Terre) et travaille comme apprentie Undine dans la Société Aria. Son plus grand rêve est de devenir une Undine. A travers ce magnifique décor, elle rencontrera toutes sortes de personnes qu'elle emmènera sur sa gondole.
Aria The Animation

À la mort de ses parents, Utena Tenjô se voit offrir une bague ornée d’un sceau en forme de rose par un mystérieux jeune homme. Profondément marquée par cette rencontre, cette dernière, désormais animée par un idéal chevaleresque, décide de se grimer en garçon pour suivre ses traces. Des années plus tard, alors qu’elle intègre l’Académie Ôtori, elle se retrouve mêlée malgré elle à une série de duels énigmatiques où le vainqueur remporte la main d’Anthy, la « Fiancée de la Rose ». Dès lors, Utena découvre l’existence d’une société secrète dont les intentions pourraient bien mener à l’Apocalypse…
Utena, la Fillette Révolutionnaire

A priori, Yukino Miyazawa a tout pour elle : la beauté, l'intelligence et une amabilité débordante envers ses camarades. Admirée de tous, à première vue, elle est parfaite. Arima Soichiro est lui aussi un élève modèle, les garçons de sa classe l'estiment, les filles l'aiment en secret - il est à priori exemplaire. Ces deux êtres exceptionnels cachent pourtant un secret. Ils jouent un rôle et ont tous deux décidé de devenir irréprochables. Yukino, par vanité, recherche sans cesse les compliments et l'admiration des autres; de son côté Soichiro s'est créé une façade pour échapper à son passé malheureux. Voilà quel est le quotidien de ces deux lycéens jusqu'au jour où Arima découvre le vrai visage de Miyazawa. Cette dernière ne va pas tarder à réaliser que son rival nest pas non plus celui qu'il prétend être. Devenus amis puis un couple, ils vont devoir faire face à toutes sortes d'obstacles et apprendre à être plus honnêtes envers eux-mêmes.
Entre Elle et Lui

Dorémi, une simple écolière, se dit être la fille la plus malheureuse du monde, jusqu'au jour où elle se dirige sans le savoir vers une boutique magique tenue par la sorcière Maggie grigri et sa fée Lala. Dorémi transforme sans le vouloir la sorcière en une espèce de petite grenouille verte, et pour la délivrer de ce sort, est obligée de devenir son apprentie-sorcière. Seule Dorémi aura le pouvoir une fois devenue sorcière de délivrer Maggie grigri de cette malédiction.
Magical Dorémi

Le Sergent Keroro est le capitaine d'une équipe de force spéciale de cinq aliens (ressemblant à des grenouilles) et provenant de la 58e planète du système nuageux et pluvieux Gamma. Cette équipe a pour mission ultra-secrète d'infiltrer la planète Terre et de ramener avec elle des informations afin de l'envahir. Rapidement, le caractère loufoque de chaque personnage fait échouer la mission et l'équipe est démasquée par les humains, démantelée et capturée.
Sergent Keroro

La Seele organise un assaut général contre la NERV pour détruire les Eva avant que Gendō déclenche le Troisième impact et prenne le contrôle du Projet de complémentarité.
The End of Evangelion

6ème adaptation du manga à succès Gegege no Kitaro de Shigeru Mizuki, Hakaba Kitaro est un anime mélangeant horreur, folklore japonais, et humour noir. Né dans un cimetière, Kitaro est le dernier survivant de la tribu des fantômes. Élevé par un père humain, Mizuki, et accompagné de son père biologique réincarné en globe oculaire, Medama oyaji, le jeune Kitaro va devoir apprendre à vivre dans ce monde gouverné par la science où les yokaï n'ont plus leur place dans la croyance populaire.
Hakaba Kitarō

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HUGっと!プリキュア

Hikari est une jeune fille toujours pleine d'énergie, qui s'apprête à rentrer en seconde, mais qui a aussi une grande passion : la plongée sous-marine ! Elle aide d'ailleurs sa grand-mère en tant que monitrice pour accompagner les plongeurs souhaitant découvrir les fonds marins alentours. Hikari profite du dernier jour des vacances scolaires pour plonger encore une fois avant son entrée au lycée. Pendant qu'elle est sous l'eau, Futaba, une jeune fille de son âge qui vient d'arriver dans la ville rencontre la grand-mère de la plongeuse. Celle-ci montre la beauté de l'océan à Futaba, qui est fascinée. Le lendemain, les deux jeunes filles se retrouvent par hasard dans la même classe ! Hikari tentera donc d'initier Futaba à ce sport qu'est la plongée, avec l'aide d'une personne inattendue...
Amanchu!

Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
Kaleido Star

Akuma-kun, un garçon élevé par un démon, enquête avec son partenaire à moitié humain, Mephisto III, sur des mystères et des meurtres liés à des phénomènes paranormaux.
Akuma-kun

Ahiru est une jolie jeune fille déterminée à devenir danseuse étoile. À l'école de ballet, elle fait la rencontre de Mute, un danseur émérite à l'air toujours un peu triste. Elle tombe immédiatement sous son charme et nourrit secrètement l'espoir qu'ils deviennent amoureux. Approcher Mute n'est cependant pas chose facile car sa petite amie, la talentueuse danseuse Ruu, le protège jalousement. Tout espoir semble vain jusqu'au jour où Ahiru découvre qu'elle peut se transformer en princesse…
Princess Tutu

Damon Kaito est un lycéen à l'école privé "Root Academy". Il est sélectionné à Phi Brain pour ses incroyables capacité mentales. Un jour lui et son amie d'enfance Nonoha, découvre le "puzzle irrésolvable", caché dans des ruines près de son école. Ce puzzle se révèle être le dangereux "Puzzle du Sage" créé par la société POG. C'est alors le commencement d'une bataille de puzzle contre POG.
Phi Brain : Kami no Puzzle

La série animée Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket est aussi le premier OAV de la série Gundam. Yoshiyuki Tomino laisse pour la première fois la direction de la série à ses collaborateurs. Diffusé en 1989, les OAV célèbrent les dix ans de la série Gundam. Le titre de cet épisode montre qu'il s'agit d'une histoire indépendante de la série qui se concentre sur les expériences d'un petit garçon de 10 ans pendant la grande guerre.
Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket

Cela fait trente-deux ans que les Envahisseurs ont été vaincus et que l'A.E.G.I.S. a été démantelée. Il ne reste plus que quelques Gardiens de la Porte. L'un d'entre eux, Ayane Isuzu, apprend que Machine General et Devil Count sont de retour et qu'ils doivent sauver la Terre une fois de plus.
Gate Keepers 21

Pour sa première année de lycée, Fu Sawatari déménage à Takehara, une vieille ville près d'Hiroshima. Son père qui est décédé a grandi dans cette ville. Elle aime prendre des photos avec le viel appareil photo de son père, un Rollei 35S. L'histoire est centrée autour de Fu et des amies qu'elle se fait au fur et à mesure qu'elle commence à aimer la ville.
Tamayura: Hitotose

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