Acting
Un affrontement aérien entre chasseurs américains et soviétiques se termine par l'explosion d'une arme nucléaire qui réveille une tortue géante, la terrifiante Gamera. L'animal, capable de voler, détruit rapidement un navire de recherche nippon avant de se rendre au Japon, où il sème la terreur...
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Une petite communauté de montagnards se prépare à affronter l'hiver, quand Sampei, l'un des hommes partis couper du bois, revient dans un état critique. Il révèle que ses compagnons et lui-même ont été enlevés par les hommes du seigneur Arakawa, qui les oblige maintenant à travailler sans relâche dans la "Vallée de la mort". Le seul chemin possible par lequel les prisonniers pourraient se sauver passe par la montagne interdite, le territoire de Majin. Les chutes de neige prévues empêchent d'envoyer qui que ce soit prévenir les prisonniers de cette possible voie de salut. Quatre gamins, décidés à sauver leurs pères et leurs frères, partent en secret pour cette périlleuse aventure.
Une princesse demande l'aide de Kyoshiro Nemuri pour l'accompagner dans son fief où deux lieutenants anticipent la mort de son père et donc sa succession.
Une force spéciale de la police impériale constituée de samouraïs est mise sur pied pour lutter contre le crime. Son ennemi n° 1 : Nizaemon Kumokiri, un bandit de grand chemin dont personne ne connaît la véritable identité, qui multiplie les cambriolages audacieux dans les demeures des riches commerçants.
Une petite île dans le sud du Pacifique. Quatre aventuriers trouvent une opale. L'un seul survit aux dangers de la jungle et ramène la pierre précieuse au Japon. Bientôt, les scientifiques découvriront qu'il s'agit en fait d'un oeuf de lézard. Soumis aux radiations, le petit animal se transorme en monstre géant. Surnommé "Barugon", il émet une raie de lumière déstructrice et attaque le pays. Gamera, un autre géant qui s'est échappé de sa prison spatiale, revient sur Terre afin d'aider les humains dans leur combat...