

Sous l'emprise d'une substance toxique, un petit groupe de prisonniers, abattus par leurs gardiens lors d'une tentative d'évasion, reviennent à la vie pour s'en prendre aux vivants...

Est-ce un fantôme, un démon ou le diable lui-même ? Le shérif Wade Parent est en mission afin d'arrêter une berline noire monstrueuse qui a commencé à terroriser les habitants d'une petite ville du Nouveau-Mexique. Personne ne sait d'où elle vient et surtout qui la conduit. Ce qu'ils savent cependant c'est que cette berline qui provoque la terreur dans le village doit être détruite avant qu'il ne soit trop tard.

Dans une salle mystérieuse et gigantesque, cinquante étrangers se réveillent pour se retrouver pris au piège sans aucun souvenir de la façon dont ils sont arrivés là. Réunis dans un cercle tourné vers l'intérieur et incapables de bouger, ils vont apprendre rapidement que toutes les deux minutes, l’un d’eux doit mourir, exécuté par un dispositif étrange situé au centre de ce lieu insolite et inquiétant. Au début, les cibles semblent aléatoires, mais bientôt ils vont réaliser qu’en tant que groupe, ils ont le pouvoir de décider qui sera le prochain à être tué...

Une bande de hors-la-loi arrive dans une ville qui se révèle être le Purgatoire, entre l'Enfer et le Paradis, où séjournent des légendes de l'Ouest comme Wild Bill Hickock, Billy the Kid, Doc Holliday et Jesse James...

Dans ce dernier volet de l’épopée Le Labyrinthe, Thomas et les Blocards s’engagent dans une ultime mission, plus dangereuse que jamais. Afin de sauver leurs amis, ils devront pénétrer dans la légendaire et sinueuse Dernière Ville contrôlée par la terrible organisation WICKED. Une cité qui pourrait s’avérer être le plus redoutable des labyrinthes. Seuls les Blocards qui parviendront à en sortir vivants auront une chance d’obtenir les réponses tant recherchées depuis leur réveil au cœur du Labyrinthe.

Documentaire se déroulant dans un futur dystopique, inspiré du film de 1962 La Jetée de Chris Marker, sur un voyageur dans le temps qui risque sa vie dans l'espoir de sauver l'humanité.

Frank Perry a pris perpette. ça ne lui a jamais posé de problème : il a commis un crime, il l'assumera jusqu'au bout. Jusqu'à aujourd'hui... où il reçoit une lettre lui annonçant que la santé de sa fille unique et adorée est en danger suite à une overdose. Il n'a plus le choix : s'il veut la voir, il doit s'échapper. Ne pouvant accomplir seul son plan, il rassemble une équipe hétéroclite de prisonniers plus jeunes que lui. Les ego s'entrechoquent et mettent l'évasion en péril : Frank doit faire resurgir l'énergie et le courage auxquels il avait renoncé depuis longtemps.

Un aveugle amnésique se réveille seul à l'arrière d'une ambulance et tente sans succès de contacter quelqu'un par radio. Il trouve bientôt des zombies qui l'attaquent, mais il réussit à s'enfuir vers une ferme où il se cache. Pendant ce temps, l'officier de police Mara Madigan, enceinte, est attirée par une femme malade.

Les habitants de la ville de Firecreek se révoltent pour le respect de leur droits après avoir subi les nombreuses injustices commises par les brigades armées. Une lutte sanglante et acharnée s'annonce.

Un mystérieux signal est lance de l'espace. Sur Terre, dans le désert d'Arizona, des fourmis noires d'une espèce inconnue attaquent les humains. Au cours de ses observations en Arizona, l'entomologiste Ernest D. Hubbs est intrigué par une variété inconnue de fourmis noires, qui élimine un à un ses prédateurs. Un phénomène contre-nature qu'il décide d'étudier avec la collaboration de son assistant, James Lesko, spécialiste du langage animal. Tous deux installent sur place un laboratoire ultramoderne et entament une série d'expériences, non sans avoir évacué la région. Mais un couple de vieillards, les Eldridge, refuse d'abandonner la ferme qu'il occupe avec sa petite fille, Kendra...

Lorsque Hana, une joueuse professionnelle souffrant d'agoraphobie aiguë, reçoit un nouvel appareil qui améliore son jeu, elle commence à se demander s'il lit dans ses pensées ou s'il la contrôle.

John Gant, un tueur à gages, arrive à Lordsburg. Personne ne sait qui il est venu abattre et la paranoïa s'empare de la ville.

La Terre est envahie. L’humanité est en danger. Nos corps restent les mêmes, mais nos esprits sont contrôlés. Melanie Stryder vient d’être capturée. Elle refuse cependant de laisser place à l’être qui tente de la posséder. Quelque part, caché dans le désert, se trouve un homme qu’elle ne peut pas oublier. L’amour pourra-t-il la sauver ?

Karl, un jeune fermier texan, fuit sa terre après avoir tué non intentionnellement son beau-frère. Il rencontre dans le désert un vieux bandit mexicain, Barbarosa, à la réputation quasi mythique.

Dans un village montagneux du Wyoming, enfoncé dans la neige, l'éleveur Blaise Starret s'oppose farouchement à des fermiers, dont l'un d'eux a épousé son ancienne compagne Helen. L'arrivée soudaine de sept bandits, commandés par un certain Jack Bruhn, quémandant secours, à la suite d'une blessure, fait taire les hostilités et contraint fermiers et éleveurs à s'unir contre le danger. Blaise Starret imagine un piège susceptible d'égarer Jack Bruhn et ses hors-la-loi indésirables...

Franck, Roger et leurs épouses partent en plein hiver pour des vacances en camping-car. Ils sillonnent les routes dans la région d'Amarillo à la recherche d'indépendance et de liberté. Leur rêve d'évasion se voit contrarié par un groupe de sataniques surpris en pleine cérémonie et sacrifiant une jeune fille sous leurs yeux.

Two-Face, le mystérieux maître du crime dont on ne connaît que le nom, se sert du Roi Tut comme d’un pion et lance une vague de crimes. Batman et Robin sont pris par surprise et tout Gotham City est menacé ! Bruce Wayne se doutera-t-il qu’un de ses plus proches amis est peut-être le plus grand ennemi de Batman ? Avec l’aide de Catwoman, les Justiciers Masqués arriveront-ils à découvrir la véritable identité de ce sournois truand Jekyll/Hyde avant qu’il ne découvre la leur ?

Quatre épisodes de La Quatrième dimension revisités par quatre grands cinéastes hollywoodiens...

Jameson Locke est une des étoiles montantes de l’unité des Spartans. Envoyé avec son équipe sur une lointaine colonie pour enquêter sur des actes terroristes, il y découvre un artéfact d’une puissance inimaginable. Pour survivre, il leur faudra se battre, tout remettre en question et, finalement, choisir entre la loyauté et leurs vies.

Le calme de la petite ville de Taker's Mills est perturbé par d'horribles évènements. À la pleine lune, les meurtres se succèdent. Les habitants qui tentent de traquer l'assassin sont tous abominablement massacrés. La psychose s'installe en ville. Seul le jeune handicapé Marty est persuadé que ces crimes ne sont pas commis par un être humain, mais par un monstrueux loup-garou…

Tris et ses alliés ont réussi à renverser les Érudits. Les sans-faction mettent alors en place une dictature, imposant à tous la disparition des factions. Plutôt que de se plier à ce nouveau pouvoir totalitaire, Tris, Tobias et leurs amis choisissent de s'échapper. Le monde qu'ils découvrent au-delà de la Clôture ne correspond en rien à ce qu'on leur a dit. Ils apprennent ainsi que leur ville, Chicago, fait partie d'une expérience censée sauver l'humanité contre sa propre dégénérescence. Mais l'humanité peut-elle être sauvée contre elle-même ?