

Francis, un chat astucieux et intelligent, emménage dans une nouvelle maison avec son maître où il fait la connaissance des matous du quartier. Commémorant la mémoire de Claudandus, un chat martyr, ces derniers sont membres d'une secte terrorisée par une série de meurtres étranges perpétrés par des félins mal intentionnés. Mais des indices portent l'attention de Francis sur un généticien du nom de Pretorius qui a mis au point un sérum destiné à une race de chats “purs”...

Les indices pleuvent et la traque est lancée ! L'affaire du siècle est sur le point d'éclater au grand jour dans Basil, Détective privé. La célèbre souris détective vous emmène dans les rues pavées de Londres en 1897. Un enlèvement suspect est le point de départ de cette palpitante aventure musicale. Olivia, la fille d'un fabricant de jouets londonien, se rend à Baker Street pour demander à Basil de l'aider à retrouver son père. L'assistant de Basil, le docteur Dawson, et Toby le chien fidèle vont lui donner un coup de main, et un coup de truffe, pour chercher des indices dans leur merveilleux monde miniature. La piste les mènera finalement au professeur Ratigan, un criminel sans pitié que Basil va devoir duper pour sauver le royaume des souris !

Quand les rats de Manhattan disparaissent mystérieusement, Fievel et ses amis partent à l'aventure pour tenter de démasquer le kidnappeur.

La bande de Mystère et Compagnie s'est dissoute. Daphné et Fred présentent une émission de télévision traitant des phénomènes paranormaux, Véra s'occupe d'une librairie spécialisée dans les romans policiers et Samy et Scooby-Doo travaillent dans un aéroport où ils sont chargés de vérifier les bagages afin d'éviter l'entrée de nourriture de contrebande. Lors d'une émission, Daphné annonce qu'elle va présenter une série de documentaires sur « l'Amérique hantée ». Sur une initiative de Fred, la bande se réunit à nouveau et part à la recherche d'un vrai endroit hanté. Ils se rendent compte que tous les fantômes, monstres, revenants qu'ils croisent sont en réalité des êtres humains déguisés. Daphné désespère de trouver un vrai endroit hanté pour son émission. Une jeune femme prénommée Lena entend cette conversation et invite la bande à se rendre sur l'île de Moonscar, dans un bayou de la Louisiane : elle dit qu'elle connaît une vraie maison hantée. Les 5 amis se rendent sur l'île...

Justin Whitter, 10 ans, disparaît alors qu'il faisait du vélo dans un parc. L'inspecteur de police Greg Harper en charge de l'affaire découvre de nombreuses similitudes avec de précédents cas d'enlèvements d'enfants dans la région. Au même moment, son épouse Jackie et leur fils Connor font face à des phénomènes étranges et inhabituels dans leur maison : vaisselle qui disparaît, télévision qui s'allume toute seule... Rien qui ne les inquiète vraiment, et pourtant...

Le Scooby-Gang flaire un objet étrange au milieu de Nowhere, au Kansas, la ville natale de Courage et de ses propriétaires, Eustace et Muriel Bagge. Bientôt, la mystérieuse découverte les met sur la piste d’une cigale géante et de ses guerriers ailés farfelus. Fred, Véra, Daphné et Sammy savent que ce mystère est trop gros pour eux. Ils auront besoin de l’aide du duo de chiens pour reconstituer le puzzle ! Scooby et Courage pourront-ils surmonter leurs peurs et vaincre l’armée d’insectes avant que le monde entier ne s’éteigne ?

Cloîtrée chez elle pour cause de convalescence, Ellen Wheeler est témoin d'un meurtre perpétré sous ses fenêtres.

Un parrain de la pègre est assassiné par un mysterieux fantome. Le nouveau procureur Arthur Reeves accuse Batman. Désormais traqué, Batman enquête pour retrouver le véritable meurtrier. Mais dans le même temps, Bruce Wayne retrouve aussi une ancienne petite-amie, Andréa Beaumont, dont le père fut autrefois mêlé aux affaires des gangsters tués. L'occasion pour le chevalier noir de replonger dans son passé, à l'époque où il faillit renoncer à devenir un justicier... Entre introspection et action le film retrace les dilemmes rongeant interieurement Bruce Wayne

Partout dans le monde, les gens commencent soudain paniquer alors qu'ils commencent à voir tout le monde autour d'eux comme des monstres démoniaques. La Ligue de la Justice tergiverse, Batman est sceptique, mais John Constantine est certainement impliqué dans l’origine de cette catastrophe.

Sakai, un professeur d'université libère et se retrouve possédé par les démons du Tonnerre et de la Foudre, qui veulent contrôler le monde. Le Bureau de Recherche et de Défense sur le Paranormal envoie alors Hellboy et son équipe pour enquêter. Mais lorsque Hellboy trouve le sabre des Tempêtes, il est transporté dans le monde du Japon traditionnel. Il y rencontre des Yōkai qui veulent lui prendre l'épée...

Isolées dans une demeure perchée au sommet d'une montagne enneigée, dix personnes doivent mourir les unes après les autres.

Danny, un génie de 15 ans, a beaucoup de mal à s’intégrer dans son l’école et passe son temps à créer des inventions. Alors, quand la Cranston Academy, un pensionnat secret et prestigieux pour les génies, lui offre une bourse, il voit enfin un lieu où son intelligence sera reconnue. Malheureusement, pour prouver ses compétences, Danny ouvre un portail vers une autre dimension et libère une nuée de monstres sur l’école. Avec l’aide de sa colocataire Liz et Mothman, un professeur mi-homme mi-papillon, il va devoir vaincre ces démons et ceux qui se cachent en lui pour sauver son pensionnat.

Le journaliste Walter Garrett enquête sur une situation incompréhensible. Angela Merrova a été assassinée avant de réapparaître bien vivante devant la police. Avec l’aide précieuse de son ami, le docteur Rhodes, il tente de relever les indices qui expliqueront cette résurrection impossible. Bientôt, les deux hommes en déduisent que le brillant et renommé docteur Flegg a quelque chose à cacher.

Dans la région de Prague, Sir Karell Borotyn est retrouvé mort dans son château, le corps vidé de son sang et le cou marqué d'une morsure. Son ami le baron Otto et son médecin attribuent la mort à un vampire, accréditant la croyance locale selon laquelle le Comte Mora et sa fille Luna, morts depuis longtemps, errent dans la campagne les nuits de pleine lune. Cependant l'inspecteur Neumann, assisté du professeur Zelen, tente d'élucider le mystère...

La famille Rolf s'installe pour l'été dans une superbe demeure de famille, louée pour une bouchée de pain. Une seule condition leur est imposée : apporter quotidiennement son repas à madame Allardyce, vénérable vieille dame vivant recluse, parmi ses souvenirs, sous les combles.

Keira Woods est une mère dont la fille disparaît mystérieusement sans laisser de trace dans la cave de leur nouvelle maison, à la campagne. Keira découvre vite qu’il y a une entité ancienne et puissante qui contrôle leur maison et qu’elle va devoir l'affronter si elle ne veut pas risquer de perdre les âmes des membres de sa famille pour toujours.

Découvrez la magie mystérieuse de l'Orient dans la plus exotique des aventures de Scoubidou et Sammy ! Voilà nos deux amis en route pour l'Orient où les attend un métier de rêve : goûteurs officiels du Calife ! Festins et pâtisseries au miel en vue ! Mais nos gourmands préférés se retrouvent bientôt en danger de mort !...

Ed Saxon est professeur de littérature dans le lycée d'une ville de province américaine. Il est 3h15 et Ed Saxon ne dort toujours pas. Eve, sa femme, n'est pas rentrée la veille. Tres inquiet, il finit par appeler la police. Les heures et les jours passent, Ed perd progressivement le sens du temps et des realités. La maison semble réagir à cette disparition, resonnant de bruits inquietants. Ed finit par apprendre que sa femme entretient une liaison avec George Simian, professeur d'éducation physique. Prix du jury au Festival de Gerardmer 2001.

L'explorateur Bruce Wayne libère accidentellement un mal ancien et retourne à Gotham après deux décennies d'absence. Batman y affronte des forces surnaturelles et rencontre des alliés et des ennemis tels que Green Arrow, Ra's al Ghul, Mr. Freeze, Killer Croc, Double-Face et James Gordon.

Est-ce un fantôme, un démon ou le diable lui-même ? Le shérif Wade Parent est en mission afin d'arrêter une berline noire monstrueuse qui a commencé à terroriser les habitants d'une petite ville du Nouveau-Mexique. Personne ne sait d'où elle vient et surtout qui la conduit. Ce qu'ils savent cependant c'est que cette berline qui provoque la terreur dans le village doit être détruite avant qu'il ne soit trop tard.

Morlar est un être étrange, apparemment immortel. Tous ceux qui lui causent du tort meurent mystérieusement. Il prétend également détenir des pouvoirs paranormaux et devant l'incrédulité des médecins et de la police, décide de le prouver en provoquant une catastrophe aérienne.
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