

Lorsqu'un gorille de cirque évadé semble s'être livré à un déchaînement meurtrier, un avocat menacé appelle le trio de détectives Garrity, Harrigan et Mullivan à agir en tant que gardes du corps. En peu de temps, nous découvrons que l'avocat a plus à offrir qu'il n'y paraît, et le singe peut être innocent après tout. Quand une jolie jeune héritière fait face au péril, c'est à notre trio héroïque de sauver la situation.

Les plus grands détectives du monde entier ont été invités à dîner. Mais quand le meurtre est au menu, qui restera-t-il à l'heure du dessert ? La demeure isolée de l'excentrique millionnaire Lionel Twain est le décor de cette énigme étrange. Twain informe ses invités que l'un d'entre eux sera tué à minuit. La bonne nouvelle ? Un million de dollars pour celui ou celle qui passera la nuit.

Les voisins d'une communauté tranquille de la banlieue américaine voient débarquer de nouveaux arrivants particulièrement mystérieux. Les résidents du quartier assouvissent leurs curiosité en espionnant leurs nouveaux voisins qui sont rapidement perçus comme de dangereux individus.

L'adaptation du célèbre jeu de société Cluedo. Six personnes sont invitées à passer une soirée dans un mystérieux manoir. Un meurtre est commis et chacun a quelque chose à se reprocher, alors qui est le coupable ?

Film sur le langage à travers l'histoire d'un homme, de celui qu'il aimerait être, et de sa femme…

Deux agents de la station de service maladroits sont laissés comme les seuls bénéficiaires de la volonté d'un gangster. Leur voyage à réclamer leur fortune est dérouté quand ils sont bloqués dans une maison hantée avec plusieurs autres étrangers.

En rentrant chez elle, Annie découvre que Dave, son petit ami, a envahi l’espace du salon avec un labyrinthe fait de cartons et de papier mâché. Plus agacée que surprise – son copain ayant une âme d’artiste –, elle lui demande de sortir afin qu’ils puissent discuter. Mais Dave ne trouve pas d’issue. Lorsqu’elle se rend compte qu’il ne s’agit pas d’une farce, Annie rassemble une brochette d’amis pour partir à la rescousse de Dave. Ils s’embarquent alors dans une expédition au fin fond d’un fort où se cachent des pièges mortels, des origamis tueurs et un minotaure…

Deux ans après s'être résolus à fermer la Mystère & Cie, le super-chien Scooby-Doo et ses amis Fred, Daphné, Sammy et Véra se retrouvent sur Spooky Island. Les 5 limiers au flair inimitable ont été appelés sur place après une cascade d'incidents paranormaux dans l'immense parc d'attractions de Spring Break. L'excentrique Émile Mondavarious, le maître de l'île, craint que le site ne soit réellement hanté, et compte sur la joyeuse bande pour résoudre au plus vite ces troublantes énigmes et mettre un terme à la fuite de sa richissime clientèle.Oubliant leurs petits désaccords, les cinq acceptent avec enthousiasme cette périlleuse mission. Faux esprits, monstres bidons, effets spéciaux... Scooby-Doo et ses copains croyaient avoir tout vu. Mais à Spooky Island, ils ne sont pas au bout de leurs surprises.

Le Docteur Richard Thorndyke est désigné pour venir diriger un asile dont le directeur a mystérieusement disparu. Très rapidement, il s'aperçoit que le personnel de l'établissement n'est pas des plus chaleureux.

Un crime mystérieux ensanglante le Lost Cavern Hotel. Un avocat réputé, Amos Strickland, est abattu à coups de révolver dans la chambre qu'il vient de louer. Les soupçons se portent rapidement sur le garçon d’étage gaffeur et malchanceux, Freddie Phillips, qui, en fait, n'a rien à se reprocher, sinon d'innombrables maladresses. Le détective de l'hôtel, Casey Edwards, qui est par ailleurs son meilleur ami, vole à son secours. En fait, loin de l'innocenter, le limier renforce les soupçons qui pèsent sur lui. Désespéré, le garçon d’étage se tourne vers un hypnotiseur, un personnage plutôt inquiétant, tandis qu'un télégramme révèle que l'ensemble des locataires de l'hôtel forme une belle collection de suspects.

La bande de Mystère et Compagnie s'est dissoute. Daphné et Fred présentent une émission de télévision traitant des phénomènes paranormaux, Véra s'occupe d'une librairie spécialisée dans les romans policiers et Samy et Scooby-Doo travaillent dans un aéroport où ils sont chargés de vérifier les bagages afin d'éviter l'entrée de nourriture de contrebande. Lors d'une émission, Daphné annonce qu'elle va présenter une série de documentaires sur « l'Amérique hantée ». Sur une initiative de Fred, la bande se réunit à nouveau et part à la recherche d'un vrai endroit hanté. Ils se rendent compte que tous les fantômes, monstres, revenants qu'ils croisent sont en réalité des êtres humains déguisés. Daphné désespère de trouver un vrai endroit hanté pour son émission. Une jeune femme prénommée Lena entend cette conversation et invite la bande à se rendre sur l'île de Moonscar, dans un bayou de la Louisiane : elle dit qu'elle connaît une vraie maison hantée. Les 5 amis se rendent sur l'île...

Coolsville n'est plus cool du tout… Un mystérieux scélérat masqué prend un malin plaisir à terroriser ses habitants. Il prend l'apparence de monstres et de fantômes que Scooby-Doo et sa bande ont déjà mis sous les verrous. Sous la pression de la presse et de la population locale, le célèbre chien et ses amis se lancent dans une enquête pour découvrir qui se cache derrière ces étranges apparitions.

Ace Ventura, un jeune homme décontracté à la banane arrogante et à la démarche élastique, est le Sherlock Holmes de la gent animale. Le voici à nouveau sur les dents quand le dauphin nommé Flocon de neige, mascotte de l'équipe de football américain de Miami, manque à l'appel.

Cette aventure magique raconte le récit frissonnant de Lewis, 10 ans, lorsqu’il part vivre chez son oncle dans une vieille demeure dont les murs résonnent d’un mystérieux tic-tac. Mais lorsque Lewis réveille les morts accidentellement dans cette ville, en apparence tranquille, c’est tout un monde secret de mages et de sorcières qui vient la secouer.

Deux loosers rêvent de devenir auteurs de polars, notamment pour des feuilletons radiophoniques. Alors qu'ils essaient de vendre l'une de leurs créations à une station de radio, ils vont devoir se transformer en véritables détectives quand le propriétaire de la radio est retrouvé mort…

Carl Kolchak poursuit un alchimiste qui serait âgé de plus de 100 ans. Ce dernier trouverait la jeunesse éternelle en tuant des jeunes femmes et en se repaissant de leur sang...

Un vieux savant et son aide pourchassent, dans un sinistre château de Transylvanie, une curieuse espèce de vampires.

Lorsque son fermier bien-aimé est retrouvé mort dans des circonstances mystérieuses, un troupeau de moutons conclut qu'il devra résoudre le meurtre lui-même. Cette quête l'oblige à quitter son pâturage pour la première fois et à se confronter à une réalité brutale : le monde des humains est bien plus complexe qu'il y paraît dans les livres.

Un jeune garçon et sa grand‐mère, exilés en Angleterre, doivent lutter contre d’horribles sorcières. Contrairement aux idées reçues, les sorcières ne portent ni balai, ni verrue, ni chapeau pointu. Les démasquer représente donc une vraie difficulté pour le petit garçon, qui va devoir rivaliser d’ingéniosité pour échapper à la perfidie de ces vilaines créatures.

Noah et ses amis pensaient profiter tranquillement de leurs vacances... jusqu'à ce qu'une force mystérieuse vienne bouleverser leur été. Ensemble, et avec l'aide d'un ancien détective de police au caractère bien trempé, ils se lancent dans une quête incroyable pour sauver leur île et percer un secret qui dépasse tout ce qu'ils pouvaient imaginer.

Zach Cooper vient d'emménager dans une petite ville, et il a bien du mal à se faire à sa nouvelle vie... jusqu'à ce qu'il rencontre sa très jolie voisine, Hannah, et se fasse un nouveau pote, Champ. Zach découvre rapidement que la famille d'Hannah est spéciale : l'énigmatique père de la jeune fille n'est autre que R.L. Stine, le célébrissime auteur des bestsellers horrifiques Chair de poule. Plus bizarre encore, les monstres que l'écrivain met en scène dans ses romans existent bel et bien. Stine les garde prisonniers à l'intérieur de ses manuscrits. Mais lorsque les créatures se retrouvent libérées par erreur, Zach, Hannah, Champ et Stine sont les seuls à pouvoir sauver la ville
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