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Le Baron Frankenstein exerce, sous une fausse identité, la fonction de psychiatre dans un asile psychiatrique. Ayant perdu l'usage de ses mains lors d'un incendie, Frankenstein demande au chirurgien Simon Helder, qui vient d'être emprisonné pour avoir mené des expériences sur des cadavres, de l'assister dans ses expériences.
Frankenstein et le monstre de l'enfer

A Malaria, pays plongé dans la pluie et l’obscurité, les Inventions Maléfiques assurent la prospérité, sous le règne autoritaire du roi Malbert. Les inventeurs de ces Créations Maléfiques sont les Savants Fous, classe dominante du pays. Ils sont aidés de leurs assistants, les Igors, de malheureux bossus dont le destin est d’obéir. Notre Igor, un Igor pas tout à fait comme les autres, poursuit un rêve : devenir lui‐même un grand Savant Fou.
Igor

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Aux portes de l'Au-delà

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Percuté de plein fouet par un camion, Allan Mann sort tétraplégique de l'hôpital. Hier brillant et athlétique étudiant en droit, il n'est désormais plus qu'un infirme dépendant des autres. Désespéré par son propre état, Allan voudrait mettre fin à ses jours. Tout change lorsqu'un ami scientifique lui offre l'assistance d'Ella, un petit singe capucin d'une intelligence telle qu'il se substitue à ses mains. Si Allan renait littéralement, il constate bientôt que le primate se montre aussi possessif. Un comportement qui s'explique par la modification de son code génétique…
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Alex Harris, un brillant professeur en cybernétique, a mis au point l'ordinateur le plus perfectionné du monde. Doté d'un cerveau artificiel qui a nécessité des années de travail, Proteus IV est mis à la disposition des intelligences humaines qui l'ont créé. Il parle comme un humain et ses capacités de logique et de réflexion se développent à grande vitesse. Ainsi, très vite, l'ordinateur manifeste le désir d'étudier l'homme.
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Jack Griffin, un scientifique, a trouvé le moyen de devenir invisible. Soucieux de trouver la formule qui lui permettra un retour à la normale avant d'annoncer sa découverte, il s'enroule le visage de bandeaux et se retire dans l'auberge d'un village isolé. Son aspect étrange ainsi que son comportement attirent la curiosité des gens et l'empêchent de travailler. Agacé, Griffin cherche à effrayer les villageois et se sert de son pouvoir à des fins de plus en plus malintentionnées...
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