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En 2004, le voyage dans le temps est devenu réalité et les criminels comptent bien en tirer profit. Pour éviter que le cours du temps ne soit altéré, le gouvernement américain a créé la T.E.C. (Time Enforcement Commission), chargée de réglementer et protéger le continuum espace-temps. Max Walker, le meilleur agent de la T.E.C., est déterminé à traquer un politicien véreux, responsable de la mort de sa femme...
Timecop

Le blogueur, Franklin Fausti, obtient une interview avec le gourou visionnaire, Anton Burrell. Après avoir déjoué un attentat contre ce dernier, Franklin récupère une bague mystérieuse que Burrell a laissée tomber et découvre bientôt que le bijou permet à son possesseur de voyager 57 secondes dans le passé. Poussé par la vengeance et avec le soutien de Burrell, Franklin utilise l'anneau pour démanteler le laboratoire pharmaceutique responsable de la mort de sa sœur.
57 secondes

Bienvenue dans un monde où le temps a remplacé l'argent. Génétiquement modifiés, les Hommes ne vieillissent plus après 25 ans. Mais à partir de cet âge, il faut "gagner" du temps pour rester en vie. Alors que les riches, jeunes et beaux pour l’éternité, accumulent le temps par dizaines d'années, les autres mendient, volent et empruntent les quelques heures qui leur permettront d'échapper à la mort. Un homme, accusé à tort de meurtre, prend la fuite avec une otage qui deviendra son alliée. Plus que jamais, chaque minute compte.
Time Out

Le journaliste Tom Merrick est chargé d'écrire un article sur les grandes catastrophes. Lors de ses recherches il observe qu'un même homme est présent sur les clichés des évènements alors que ceux-ci sont étalés sur 100 ans. Il découvrira alors que cet homme est un touriste du futur qui voyage pour assister aux catastrophes les plus meurtrières du 20ème siècle. Tom n'a que quelques jours pour éviter l'une de ces catastrophes qui pourrait coûter la vie à son fils.
Chasseurs de frissons

Roy Pulver a un vrai problème : chaque matin, il est attaqué par une horde d'assassins venus le liquider. Mais qu'il soit abattu, poignardé ou éparpillé en mille morceaux, sa journée recommence, encore et encore, ramenant à chaque fois cet ancien agent de la Delta Force au point de départ. Pour parvenir à sortir de cette boucle temporelle, Roy doit survivre un autre jour...
Boss Level

Dans un futur proche, la Mafia a mis au point un système infaillible pour faire disparaître tous les témoins gênants. Elle expédie ses victimes dans le passé, à notre époque, où des tueurs d’un genre nouveau (les « Loopers ») les éliminent. Un jour, l’un d’entre eux, Joe, découvre que la victime qu’il doit exécuter n’est autre que… lui-même, avec 30 ans de plus. La machine si bien huilée déraille…
Looper

Un terrible virus annihile 90 % des habitants en Écosse. Pour endiguer l'épidémie, le gouvernement anglais construit un mur infranchissable. L'Écosse est désormais un no man's land barbare et violent où les survivants sont coupés du monde. Lorsque 30 ans plus tard, le même virus réapparaît au cœur de Londres, un commando de choc part en mission suicide rechercher un éventuel vaccin dans une Écosse contrôlée par des gangs rivaux…
Doomsday

Préparez-vous à la plus grande bataille de tous les temps où la Justice League affronte ses ennemis jurés, la Legion of Doom, dans un tout nouveau film DC Comics. Un être mystérieux appelé Time Trapper fait son apparition, et un plan sinistre mené par Lex Luthor conduit la Legion of Doom dans le passé pour éliminer Superman, Wonder Woman et Batman avant qu'ils ne deviennent des héros. Pour Aquaman, Flash et Cyborg, aux côtés de plus jeunes super-héros comme Karate Kid et Dawnstar, les enjeux n'ont jamais été aussi élevés, et la mission de sauvetage est tout aussi mortelle. Rejoignez donc le combat où la Justice League affronte son ultime challenge... la menace de ne jamais avoir existé !
Les aventures de la ligue des justiciers - Piège temporel

En 15 ans de carrière chez les Men In Black, l’agent J a vu beaucoup de phénomènes inexplicables… Mais rien, pas même le plus étrange des aliens, ne le laisse aussi perplexe que son partenaire, le sarcastique K. Lorsque la vie de K et le destin de la Terre sont menacés, l’agent J décide de remonter le temps pour remettre les choses en ordre. Il va alors découvrir qu’il existe certains secrets de l’univers que K ne lui a jamais révélés. Il est cette fois obligé de faire équipe avec l’agent K, plus jeune, pour sauver la vie de son partenaire, l’agence, et l’avenir même de l’humanité…
Men in Black III

Barry Thomas est technicien dans une compagnie de recherches scientifiques. Les chercheurs ont mis au point une nouvelle énergie. Une anomalie survient le jour de l'expérience provoquant un retour dans le temps : le même jour se répète chaque matin. Seul Barry peut faire quelque chose. Son enquête progresse. Qui est à la tête de ce projet machiavélique ? Arrivera-t-il à faire reprendre un cours normal au temps ?
12 h 01, prisonnier du temps

Depuis qu'il a découvert qu'il pouvait se téléporter n'importe où sur terre, le monde n'a plus de limite pour David Rice. Grâce à son pouvoir, il peut déjeuner en Égypte sur la tête du Sphinx, passer la journée à faire du surf en Australie, dîner à Paris et prendre le dessert au Japon. Les murs ne l'arrêtent plus et aucun coffre de banque ne lui résiste. Libre comme personne, David vit dans l'insouciance la plus totale, jusqu'à ce que...
Jumper

Ex-agent exilé de force en Thaïlande, Lucas Reyes préfère par-dessus tout vider des bouteilles dans les bars. Jusqu’au jour où une ancienne connaissance trouble sa routine alcoolisée en lui proposant un contrat en échange de sa liberté. Sa mission ? Retrouver et protéger une mystérieuse cible très recherchée, surnommée « The Ghost », à bord d’un vol Bangkok-San Francisco. Il y a juste un (petit) pépin : tous les passagers sont des tueurs professionnels.
Fight or Flight

Un homme qui voulait juste rentrer chez lui, où l'attend son chien, va soudain revivre en boucle un accrochage fatal avec un flic.
Two Distant Strangers

Après qu'un test fatal ait mis fin à leur projet, une équipe de scientifiques discrédités s'aventure dans le monde criminel pour reconstruire un moteur spatial interdit qui pourrait sauver l'humanité ou la détruire complètement.
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Après un atterrissage accidentel en 2022, le pilote de chasse Adam Reed, qui voyage dans le temps, fait équipe avec lui-même, âgé de 12 ans, dans le but de sauver l'avenir.
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Alors que les habitants de Bricksburg coulent des jours heureux depuis cinq ans, une nouvelle et terrible menace se profile à l'horizon : des envahisseurs LEGO Duplo® venus des confins de l'espace qui détruisent tout sur leur passage ! Pour vaincre ces redoutables ennemis et rétablir la paix dans l'univers LEGO®, Emmet, Lucy, Batman et leurs amis devront explorer des mondes lointains et inconnus. Ils découvriront même à cette occasion une étrange galaxie où chaque situation est une comédie musicale ! Cette nouvelle aventure mettra à l'épreuve leur courage, leur créativité et leurs facultés de Maîtres Constructeurs…
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Thomas Jacobs, ingénieur brillant, a inventé un dispositif lui permettant d’entrer dans l’esprit humain et d’observer les souvenirs. N’ayant plus de ressources financières pour achever son projet, il se lie à contre cœur au département de la justice qui compte utiliser le dispositif sur des criminels et ainsi divulguer leurs méfaits. Cependant, pendant le premier essai sur un détenu accusé de meurtre, Tom reste piégé, laissant derrière lui son corps inconscient et une femme enceinte. Resté quatre ans coincé dans cet esprit, Tom devra trouver la faille dans le système qu’il a lui-même créé s’il veut retrouver sa vie. Arrivera-t-il à obtenir de l’aide de ce criminel, un héroïnomane sans morale ?
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Dans un monde apocalyptique, les réserves de pétrole sont asséchées. Enfermé dans une maison et assiégé par l'ennemi, un ingénieur a en sa possession une technologie qui peut mettre fin à la guerre civile en libérant une réserve d'énergie illimitée. Mais cette technologie a créé une anomalie: lui et ses amis sont obligés de revivre le même jour encore et encore.
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Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Un jeune stagiaire en marketing, Ted Pikul, sauve la vie d'Allegra. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mystérieux du jeu.
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Dans un avenir pas trop lointain, où en réponse finale au crime et au terrorisme, le gouvernement américain prévoit de diffuser un signal qui empêchera quiconque de sciemment enfreindre la loi.
