

Rex utilise l’ère des dinosaures pour expliquer le concept du temps à Fourchette.

Bricolé avec des déchets, Fourchette, l’un des personnages de Toy Story 4, se pose plein de questions existentielles sur l’amour ou le temps. Sans oublier la question la plus profonde de toutes : "Le fromage, c’est quoi ?". Il découvre les réponses à ses interrogations, et bien d’autres encore, dans une série de dix courts métrages

Fourchette donne sa propre définition de ce qu’est un véritable ami, bien qu’il soit peu exposé au monde extérieur.

Monsieur Labrosse explique à Fourchette les complexités du métier d’acteur et l’art de convaincre à travers sa performance.

Fourchette veut comprendre ce qu’est l’amour avec l’aide des jouets plus âgés de Bonnie, qui pensent l’avoir connu un jour et tout savoir.

Trixie explique à Fourchette à quoi sert un ordinateur, alors qu’ils vivent le stress quotidien causé par la technologie.

Dolly enseigne à Fourchette les qualités pour être un bon leader et Fourchette met ces qualités à l’épreuve.

Fourchette rencontre Rib Tickles et le caresse dans le sens du poil, pour en savoir plus sur les risques du métier de lieutenant.

Agacé par toutes les questions de Fourchette, Bouton d’Or lui enseigne tout ce qu’il faut savoir lors d’un cours express.

La famille Wishbone est loin d’être une famille comme les autres car depuis qu’ils ont été frappés par un sortilège, ils peuvent se transformer en monstres aux super-pouvoirs : Emma, la mère, en vampire ; Frank, le père, en créature de Frankenstein, Fay, leur fille aînée, en momie et le petit Max, en loup-garou. Cela ne les empêche pas de mener une existence… presque normale, entourés d’autres créatures singulières ! Mais un jour, la chasseuse de monstres, Mila Starr, capture leurs amis Baba Yaga et Renfield. Les Wishbone se lancent alors dans une mission de sauvetage qui va les conduire à travers le monde et leur permettre de faire de nouvelles rencontres monstrueuses en cours de route.

Un chien de rue et une chatte de luxe prennent la tête d'une bande de héros improbables pour sauver leur ville des griffes d'un maire diabolique et d'une armée de robots.

En passant devant Red, le camion de pompier de Radiator Springs, Martin se remémore l’époque où il était soi-disant camion de pompier. Flash McQueen écoute son histoire d’un air dubitatif.

Monsieur Labrosse explique à Fourchette les complexités du métier d’acteur et l’art de convaincre à travers sa performance.

Fourchette donne sa propre définition de ce qu’est un véritable ami, bien qu’il soit peu exposé au monde extérieur.

Trois enfants curieux déclenchent accidentellement une machine à voyager dans le temps en forme d'œuf et se retrouvent 65 millions d’années en arrière au milieu d'un nid de dinosaures. Les enfants ont jusqu'à ce que les véritables œufs éclosent pour trouver le moyen de retourner dans le présent. Aidés d’un gentil T-rex, ils vont faire face à de nombreux monstres préhistoriques au cours de cette aventure.

Fourchette veut comprendre ce qu’est l’amour avec l’aide des jouets plus âgés de Bonnie, qui pensent l’avoir connu un jour et tout savoir.

Pumbaa est touché par la foudre et devient amnésique. Timon s'efforce de lui faire retrouver la mémoire en lui racontant leurs aventures... Première escale... Bora Bora ! Les indigènes réservent un accueil de rêve à Pumbaa, pensant qu'il s'agit de leur roi perdu ! Dans "Pépite en fuite" Pumbaa devient très riche mais n'en oublie pas le sens du mot amitié. Les deux compères jouent ensuite les entremetteurs pour un couple d'écureuils volants dans "Un amour d'écureuil". Dans "Bouffe à gogo" nos deux amis doivent échapper à deux serpents de la jungle qui veulent les capturer pour leur dîner.

Agacé par toutes les questions de Fourchette, Bouton d’Or lui enseigne tout ce qu’il faut savoir lors d’un cours express.

La bande de Mickey doit empêcher des centaines de bobines de ses anciens films de semer le chaos en ville.

Franklin vient d’emménager et il espère se faire des amis. Malheureusement, ses approches habituelles ne semblent pas fonctionner sur la bande des Peanuts. Une course de caisses à savon a lieu en ville, il y voit une chance d’impressionner ses camarades et décide de faire équipe avec le seul enfant qui n’a pas trouvé de coéquipier : Charlie Brown.

Lorsque Flash McQueen a le hoquet, tout Radiator Springs pense avoir le remède.

Une jeune lapine tente de construire le terrier de ses rêves. Durant ses travaux, elle dérange son voisin.

C’est la première fois qu’il neige dans la vallée des merveilles et tous tes amis dinosaures en profitent pour faire la fête. Mais la « pluie d’étoiles glacées » leur réserve une mauvaise surprise car avec le froid, certains vont devoir quitter la Grande Vallée. Petit Pied, Cera, Becky et Petrie se font du souci à propos de Pointu qui décide de partir avec un stégosaure (troupeau de son espèce). Becky le suit secrètement dans le « mystérieux au‐delà » où ses parents lui avaient pourtant défendu d’aller. Malgré les dangers nos trois amis partent alors à leur recherche…

Vous n’avez jamais entendu parler des Bouchetrous ? Pourtant, ces étonnantes créatures, aussi maladroites que joueuses, coulent des jours paisibles sur une île perdue depuis des millions d’années. Jusqu’au jour où d’étranges bestioles débarquent dans leur île : des humains ! Quittant leur île, les Bouchetrous partent à l’aventure et déboulent dans d’immenses villes, découvrant cette curieuse civilisation humaine, et ses animaux de compagnie. Les Bouchetrous se laisseront-ils apprivoiser par ces drôles d’humains ?

10 ans auparavant, Tigresse, Vipère, Singe, Grue et Mante passent d'inconnus aux légendaires Cinq Cyclones, Guerriers du Kung Fu.

Une aventure inoubliable attend Petit-Pied, Céra, Pointu, Becky et Pétri, qui vont faire de nouvelles rencontres amicales et partager d'importantes leçons de vie au cours de leur voyage enchanteur !

Quand Jour, un personnage ensoleillé, fait la rencontre de Nuit, qui a les idées noires, ça fait des étincelles ! Jour et Nuit ont peur l'un de l'autre et se méfient. Mais peu à peu chacun découvre les qualités de l'autre, l'amitié va naître et va leur faire voir les choses d'une autre manière.

Aquaman, le roi d'Atlantis, est attaqué par Atrocitus et ses Red Lanterns. Dans le but d'assurer la paix dans son royaume, il quitte sa cité et entreprend un long voyage pour tenter de reprendre confiance en lui. Puis, il s'associe à la Ligue des Justiciers pour reconquérir son trône et sauver la cité d'Atlantis...

Les dynamiques Petits Pois apprennent à lire à Fourchette, avec l’aide de M. Alphabet.