
Angela, une fille timide qui n'arrive pas à se lier d'amitié avec les autres adolescents, est envoyée dans un camp de vacances. Petit à petit, toutes les personnes qui se moquent d'Angela se font assassiner les unes après les autres.

Depuis la fin du monde, June protège ses fils Samuel et Nolan, en les confinant dans une maison isolée. Ils chassent et cherchent de quoi survivre dans la forêt voisine, constamment reliés à leur maison par une corde que leur mère leur demande de ne surtout « jamais lâcher. » Car, si l’on en croit June, la vieille cabane est le seul endroit où la famille est à l’abri du « Mal » qui règne sur la Terre. Mais un jour la corde est rompue, ils n’ont d’autre choix que de s’engager dans une lutte terrifiante pour leur propre survie…

Dans un camp d'été isolé, Morgan, un garçon de 12 ans timide et introverti, se retrouve plongé dans un véritable cauchemar éveillé lorsqu'une légende autrefois racontée autour d'un feu de camp devient réalité. Alors qu'un personnage mystérieux fait irruption dans le camp, Morgan et ses nouveaux amis doivent se lancer dans un périple périlleux et découvrir une réalité sinistre cachée sous la surface.

Un groupe d'amis se retrouvent coincés en bordure d'une forêt, peuplée par d'étranges créatures. Ils disparaissent au fur et à mesure... Remake de la franchise Wrong Turn (2003-2014).

Après la mort récente de leur père, deux sœurs séparées se retrouvent traquées par un être malveillant connu sous le nom de The Jester. Se révélant être plus qu'un simple homme masqué, l'entité maléfique commence à tourmenter davantage les habitants de cette petite ville la nuit d'Halloween. Le chemin pour vaincre ce monstre impie appartient aux deux sœurs qui réalisent que la seule façon de survivre est de trouver comment réparer les torts de leur sombre passé.

Est-ce un fantôme, un démon ou le diable lui-même ? Le shérif Wade Parent est en mission afin d'arrêter une berline noire monstrueuse qui a commencé à terroriser les habitants d'une petite ville du Nouveau-Mexique. Personne ne sait d'où elle vient et surtout qui la conduit. Ce qu'ils savent cependant c'est que cette berline qui provoque la terreur dans le village doit être détruite avant qu'il ne soit trop tard.

Le calme de la petite ville de Taker's Mills est perturbé par d'horribles évènements. À la pleine lune, les meurtres se succèdent. Les habitants qui tentent de traquer l'assassin sont tous abominablement massacrés. La psychose s'installe en ville. Seul le jeune handicapé Marty est persuadé que ces crimes ne sont pas commis par un être humain, mais par un monstrueux loup-garou…

Douze inconnus se réveillent dans un entrepôt. Ils ne savent ni où ils sont, ni comment ils sont arrivés là. Ils ne savent pas qu’ils ont été choisis dans un but bien spécifique… la chasse. Sur fond d’obscure théorie du complot sur internet, un groupe de dirigeants se rassemble pour la première fois dans un manoir retiré, afin de se divertir en chassant de simples citoyens. Mais leurs sombres desseins vont être mis en péril par Crystal, une de leurs proies, capable de les battre à leur propre jeu. La jeune femme renverse les règles, et abat un par un les chasseurs qui la séparent de la mystérieuse femme qui tire les ficelles de ce passe-temps macabre.

Chloe, étudiante en criminologie, simule sa propre mort pour s'introduire dans une morgue, afin de récupérer une preuve qui lie son jeune frère à un crime qui a mal tourné. Une fois à l'intérieur, elle découvre qu'un coroner sadique utilise les cadavres pour son entreprise perverse et tordue. Lorsqu'il se rend compte que Chloe a encore un pouls, un terrifiant jeu du chat et de la souris s'engage.

En 1979, une jeune fille tombe sur un magnétophone possédé. Sans le savoir, elle déchaîne une entité démoniaque qui hante sa famille tout en entraînant lentement la petite ville de Clarkston en enfer.

A woman wakes up injured in a basement surrounded by corpses. To survive, she pretends to be dead while a grotesque ritual unfolds in the house above.

En rentrant de courses, une jeune femme trouve une vieille Cadillac dans la forêt, probablement en panne, contenant dans la boite à gants des morceaux de poupées en plastique. Alors qu'elle se prépare à manger, le propriétaire du véhicule frappe à sa porte et lui demande de l'héberger pour la nuit...

Après s'être retrouvé séparé de ses amis dans les bois, un jeune homme tombe dans une fosse remplie de pointes, profonde de dix pieds, qui lui transpercent la jambe et le laissent prisonnier. Il comprend rapidement que sa chute n'était pas un accident.

A group of friends set off into the Scottish Highlands in search of a long lost cabin. Once far from civilization, an unforeseen tragedy befalls the group and one bad decision leads to suspicion, betrayal and murder.

Cinq étrangers sont attirés vers une salle de cinéma abandonnée. Sur l'écran, le groupe regarde leurs peurs et leurs secrets les plus sombres en cinq courts métrages qui reflètent leur propre vie. Derrière eux, le Projectionniste souhaite s'emparer de leur âme pour compléter sa collection...

Alors qu’elle s'arrête à une station-service éloignée en pleine nuit, elle devient la proie d'un tireur d'élite sociopathe animé d'une vendetta secrète. Pour survivre, elle doit non seulement échapper à ses tirs et se battre pour sa vie, mais aussi découvrir qui veut sa mort et pourquoi...

Quatre amis de longue date dont les relations se sont peu à peu tendues s'aventurent dans la nature sauvage de Suède au risque de ne jamais en revenir.

Une relecture du mythe du somnambule et du sommeil paradoxal.

Moira Cole endeavors to rebuild her shattered life after her family's murder at the hands of her deranged and obsessed cousin.

Après avoir vécu un drame personnel, Harper décide de s’isoler dans la campagne anglaise, en espérant pouvoir s’y reconstruire. Mais une étrange présence dans les bois environnants semble la traquer. Ce qui n’est au départ qu’une crainte latente se transforme en cauchemar total, nourri par ses souvenirs et ses peurs les plus sombres.
Connectez-vous pour donner votre avis
Partagez votre opinion avec la communauté.