

Aucun synopsis disponible pour le moment.

Dans la vie réelle, Suzu est une adolescente complexée, coincée dans sa petite ville de montagne avec son père. Mais dans le monde virtuel de U, Suzu devient Belle, une icône musicale suivie par plus de 5 milliards de followers. Une double vie difficile pour la timide Suzu, qui va prendre une envolée inattendue lorsque Belle rencontre la Bête, une créature aussi fascinante qu’effrayante. S’engage alors un chassé-croisé virtuel entre Belle et la Bête, au terme duquel Suzu va découvrir qui elle est.

Le peuple d'Iolph possède le secret de la longévité tout en conservant une éternelle apparence juvénile, mais ce précieux sang attise la convoitise. Leur quiétude se voit rompue par une invasion d'ennemis, semant chaos et destruction sur leur passage. La jeune Maquia parvient à s'enfuir mais, anéantie par la mort des siens, elle erre seule dans ce monde hostile qui lui est inconnu. Lorsqu'elle découvre un bébé orphelin abandonné dans la forêt, elle décide de le garder. Tous deux vont pouvoir se reconstruire, et ainsi débute un voyage émotionnel entre un mortel et un être qui ne vieillit plus...

Nous suivons Moritaka Mashiro (Satoh Takeru), un collégien ordinaire qui possède un don évident pour le dessin. Il est éperdument amoureux de la ravissante, Miho Azuki (Komatsu Nana) qui souhaite devenir une seiyû (acteur spécialisé dans le doublage). Un jour, Akito Takagi (Kamiki Ryunosuke), le meilleur élève de sa classe et scénariste amateur, souhaite que Mashiro transpose en manga ses histoires. Pour motiver son partenaire, Takagi pousse le jeune dessinateur à avouer ses sentiments à Azuki. C’est ainsi qu’une promesse les lie : S'ils réalisent tous les deux leur rêve, Azuki acceptera de devenir sa femme. Ainsi débute l’éprouvante ascension de ces deux mangaka amateurs pour devenir professionnels ! Mais le monde de l’édition est particulièrement compétitif et cruel…

Un père tente de venir en aide à son fils qui a perdu la mémoire suite à un choc cérébral. Une distance s'était installée entre eux suite au choc culturel, notamment musical, des années 60. Ils acceptent dès lors de travailler avec une musicothérapeute.

L’histoire de familles dont les peines, les joies et les moments de doutes se font écho à travers les générations.

Anna, jeune fille solitaire, vit en ville avec ses parents adoptifs. Un été, elle est envoyée dans un petit village au nord d’Hokkaïdo. Dans une vieille demeure inhabitée, au cœur des marais, elle va se lier d’amitié avec l’étrange Marnie…

Un couple qui n'arrive pas à avoir d'enfants décide d'adopter mais la procédure est longue. Alors qu'ils se découragent, un petit garçon de 7 ans se présente chez eux...

La jeune Ai emménage dans un paisible village peuplé d'animaux dont le mode de vie est semblable à celui des Humains. Très vite, elle se fait des amis et s'établit dans ce village. Ce film adapte la série de jeux "Animal Crossing" et reprend assez fidèlement son univers doux et coloré.

Une famille de quatre vit paisiblement, isolée du reste du monde dans une ferme mystérieuse. Mais le jour où leur mère tombe malade, les enfants se mettent à explorer les pouvoirs et sombres secrets de la famille en question.

Une catastrophe de cristal s'attaque à Greenfield... Sacha, Pikachu et leurs amis doivent trouver une solution pour réparer les dégâts causés à cette ville jadis si élégante. Mais l'impensable se produit quand la mère de Sacha est enlevée par le puissant Entei, un Pokémon qui était censé n'exister qu'en légende... Sacha doit partir à sa rescousse, sans savoir ce que cachent réellement ces événements incroyables : une jeune fille dont le rêve est transformé en cauchemar par des Zarbi mystérieux et inarrêtables.

En 1957, Cesar Faz, un ancien joueur de base-ball à Los Angeles, victime du racisme des ligues majeures, rentre au Mexique où il entraine une petite équipe.

Gamer intrépide, un ado devient baby-sitter malgré lui quand les trois super-bébés de son jeu vidéo préféré atterrissent en chair et en os dans son jardin.

Indifférent à l'idée d'hériter de la succession de son père, un New-Yorkais vieillissant et agité passe son temps avec ses amis dans des jeux de sincérité moqueuse, d'irrévérence et de cruauté récréative envers ceux qui les entourent.

Les Avengers se rassemblent pour sauver New York, mais lorsque Black Widow reproche à son père la façon dont il l’a élevée, ce dernier disparait mystérieusement. Alors que les Avengers enquêtent, ils découvrent que le méchant Collectionneur kidnappe ceux dont le nom fait référence au mot « rouge ». Déterminée à retrouver son père, c'est maintenant à Black Widow de conduire les Avengers à la recherche du repaire du maléfique Collectionneur et de libérer les prisonniers de ses griffes fatales.

Quincy, un trentenaire fan de jeux vidéo, vit encore chez ses parents. Le jour où ces derniers le mettent à la porte, ils se voit obligé de gagner sa vie tout seul, et décide de participer à un tournoi vidéoludique pour remporter la somme d'argent promise au vainqueur. Sûr de gagner, il fait alors la rencontre d'un mystérieux joueur qui tente de lui tenir tête.

Un petit garçon vit seul avec sa mère depuis le décès de son père, un noble anglais. Lorsque son grand-père paternel exige son retour en Angleterre, il devient le petit lord Fauntleroy, seul héritier d'une grande fortune. Son existence est bouleversée.

Les Boxtrolls est une fable qui se déroule à Cheesebridge, une ville huppée de l'époque victorienne, dont la principale préoccupation est le luxe, la distinction et la crème des fromages les plus puants. Sous le charme de ses rues pavées, se cachent les Boxtrolls, d’horribles monstres qui rampent hors des égouts la nuit pour dérober ce que les habitants ont de plus cher : leurs enfants et leurs fromages. C'est du moins la légende à laquelle les gens de Cheesebridge ont toujours cru.

Le souci irrépressible de toujours faire les choses comme il se doit est un des traits de la personnalité d'Alan, un tailleur veuf. Le fait que le monde ne soit pas toujours de son côté sur ce point l'a amené à vivre une vie torturée qui le rend de plus en plus irritable. C'est aussi la source de la grande douleur que le parfait gentleman porte en son cœur : son fils aîné est parti précipitamment de chez eux à cause d'une dispute survenue pendant une partie de Scrabble. Depuis, personne ne l'a vu, et il a été déclaré présumé mort. Alan n'aurait-il pas pu être un peu plus souple sur les règles à suivre ?

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.

Après le décès de sa mère, Ren, 9 ans, refuse de vivre avec sa famille éloignée et prend la fuite. À la nuit tombée, alors qu’il arpente seul les rues du quartier de Shibuya, il est interpellé par un étrange personnage encapuchonné… Sous la cape se cache Kumatetsu, une bête au corps imposant et aux dents aiguisées venue d’un univers parallèle au nôtre. Transporté dans ce monde fantastique peuplé de bêtes étranges, le jeune garçon va se retrouver à son insu disciple de cet ours tumultueux ! Il devra désormais apprendre à composer avec son nouveau maître au tempérament… bestial !