

Le film "yakusa" decrit les marginaux japonais, samourais dechus, voleurs de grands chemins et joueurs. C'est dans les annees soixante que ce cinema connut une tres grande vogue au Japon. L'originalite de ce film reside dans le fait que le heros est une femme, qui vagabonde d'un pays a l'autre. C'est une joueuse de cartes formidable, elle est dotee d'une capacite invincible dans les arts martiaux et au combat. Les heros des films "yakusa" sont devenus aussi populaires que l'etaient les samourais dans les pieces de theatre de kabuki.

Alors que Ryuko, fille du chef du clan Yano, prépare ses noces, son père est trahi et assassiné. Renonçant à son destin de femme, Ryuko prend la décision de marcher sur les traces de son père en assumant sa succession comme chef de clan. Tatouée de fleurs rouges comme le sang, elle part sur les routes du Japon pour s'aguerrir, s'initier aux pratiques yakuza et venger son père. Devenue une célèbre joueuse itinérante surnommée Oryu la pivoine rouge, elle fait la connaissance de Katagiri, un yakuza solitaire marqué par un terrible secret...

Hébergé par le clan Togasaki qui gère le marché de la soie,Oryu est témoin de la souffrance des paysans étranglé par leur usuriers sans fois ni lois. Aprés avoir relevé le défi du redoutable couple de joueurs formé par Oren et son mari émasculé, Oryu décide d'aider Togasaki a contrer les manoeuvres crapuleuses d'un clan yakuza qui ambitionne de prendre le controle économique de la région par tous les moyens.D'abord en rachetant les reconnaissances de dettes des paysans, puis en créant sa propre filature de soie et enfin en s'attaquant traitreusement a Togasaki... Ce film approfondit la thématique ouvertement féministe du personnage de "la pivoine rouge", évoluant dans un milieu masculin. Réalisé par le futur maitre du pinku, ce second volet est également le plus érotique...

Après plusieurs mois passés à arpenter le Japon pour s'initier aux rites Yakuza, Oryu la pivoine rouge est encouragée par un vénérable chef yakuza à reconstituer le clan Yano, jadis dirigé par son père. La cérémonie de transition du nom est organisée, mais Oryu doit d'abord faire une nouvelle fois ses preuves en menant a bien le difficile chantier de construction d'une voie de chemin de fer. Une tache rendue pèrilleuse par la révolte des des bateliers inquiets pour leurs emplois et par les agissements criminels d'un clan rival qui rêve de s'adjuger le chantier... La célèbre pivoine rouge poursuit son périple vers l'inconscient collectif japonais. Sortie en 1969, ce 4eme volet de la série lady yakuza, signé par l'auteur culte de street fighter, est a la fois l'un des plus engagés socialement et l'un des plus violents .

Avant de mourir, un des lieutenants de oryu lui avoue avoir du se battre pour protéger son honneur de femme.Oryu vient de reformer le clan Yano, mais sa quète initiatique a la recherche de la voie d'exemplarité n'est pas achevée. Hébergée par un ancien yakuza rentré dans le rang, oryu décide de l'aider a défendre les métayers, étranglés par leurs propriétaires terriens, eux mèmes ranconnés par des yakuzas en quète des fonds nécessaires à l’organisation d'un grand tournoi de cartes. Tournoi auquel la pivoine rouge a bien l'intention de participer... Episode le plus impur de la série lady yakuza, ce cinquième volet est signé par l'auteur du premier. On y retrouve les préocupations sociales et féministes des précédents, agrémentées d'outrances mélo et d'incursions pop dans le film de gangster...

Oryu la pivoine rouge traverse le japon d'une maison de jeu à l'autre à la recherche de Okimi, une orpheline aveugle qu'elle s'est juré d'aider quelques années auparavant mais dont elle a perdu la trace. Elle la retrouve enfin dans les rues de tokyo, opérant comme pickpocket autour d'un théatre géré par un clan yakuza. Un vieux chef honorable prend la décision d'adopter Okimi afin de lui offrir une seconde chance et de favoriser son union avec l'homme qu'elle aime. Dans l'ombre plusieurs clans rivaux ourdissent des complots pour prendre le contrôle du théâtre .... Tai Kato revient aux manettes pour le sixième Lady Yakuza, suite directe du "jeu des fleurs" qu'il avait déja réalisé. Visuellement époustouflant, le film contient la plus belle séquence finale de toute la série, un massacre au sommet d'une tour proprement anthologique...

Oryu la pivoine rouge s'interpose pour sauver Yasu le bossu, un joueur injustement accusé de triche. Après l'avoir innocenté, elle rencontre monsieur Yuki, un yakuza repenti, veuf et père d'un petit garçon pour lequel elle se prend d'affection. Yuki tente d’empêcher une entente entre le gouvernement, l'armée et des clans yakuza, unis pour l'exploitation d'une affinerie qui pollue les terres des paysans voisins et les rend inexploitable. Doublement trahi Yuki est victime d'une tentative d'assassinat et les promesses de dédommagement des paysans qu'il avait obtenues ne sont pas honorées... Ce septième et avant dernier volet de la série Lady Yakuza, l'un des trois signés par Tai Kato, marque l'apogée stylistique de la saga. Multipliant les séquences d'anthologie, le film est un monument à la gloire de Junko Fuji, alors au sommet de sa beauté....

À Tokyo, durant l’ère Meiji, Ocho est une joueuse et une pickpocket. Aidée par un aventurier solitaire, elle enquête sur un gang usant de prostituées pour passer de l’héroïne en contrebande de Chine…

Terriblement traumatisé par la fin prochaine de sa femme et la paralysie d'un de ses collegues, blessé au cours d'une fusillade, le détective Nishi quitte la police. Il va commettre un hold-up pour soulager les miseres de ceux qui l'entourent. La sérénite du dernier voyage qu'il entreprend avec sa femme, vers le mont Fuji, va etre brisée par l'arrivée de yakusas vengeurs.

When Koryu's childhood friend Shurei is abducted by gangsters, the desperate young woman recruits a female martial artist and a tough-as-nails stranger to join her for a dangerous rescue mission.

Ayant un problème avec son arme, Jigen part en quête du meilleur armurier du monde. Il le trouve en la personne de Lady Chiharu, qui tient une boutique de montres, où il rencontre Oto, à la recherche d'une arme. Jigen découvre les secrets d'Oto et de la mystérieuse organisation dont elle est la cible. Lorsqu'Oto se fait enlever, Jigen s'engage dans un combat desespéré pour la sauver.

Yamanaka, un jeune gangster, entre dans le clan Muruoka. Il va se heurter aux ambition du chien fou Katsutoshi Otomo.

Après avoir vécu dans un camp de prisonniers au Japon durant la Seconde Guerre Mondiale, un Américain décide de rester au pays du Soleil Levant. Il y apprend divers rituels et autres épreuves avant de devenir l'un des rares étrangers à être intégré chez les Yakusas.

Zatoichi est poursuivi à travers la campagne par un groupe de mercenaires. Grâce à la complicité de voyageurs, aveugles comme lui, il parvient à les semer. Plus tard, il croise la route d'une femme, épuisée sous le fardeau de l'enfant qu'elle porte dans ses bras. Charitable, Zato lui donne sa place dans le palanquin qui le transporte. Mais ses ennemis surgissent et tuent l'innocente, croyant éliminer le masseur aveugle. Zatoichi décide alors de prendre l'enfant sous sa protection, le temps de l'amener à son père. Le périple commence…

À la fin de l’ère Edo, un samouraï, Sanjuro, arrive dans un village écartelé entre deux bandes rivales, menées d’un côté par le bouilleur de saké, de l’autre par le courtier en soie. Les deux bandes veulent s’adjoindre les services de Sanjuro…

Gennosuke, un samouraï loyal, espère accéder à un rang supérieur au sein de son clan. Quand un de ses maîtres lui demande de tuer un homme, celui-ci l'exécute mais découvre qu'il a été trahi. Gennosuke devient alors un rônin et rejoint un groupe de criminels.

Cinq hommes, tous victimes du meme gang de yakuzas, decident de s'unir pour attaquer leur persecuteur. Mais les yakuzas ne l'entendent pas de cette oreille et engagent un redoutable tueur.

Une jeune Américaine participe au "Kumite", un tournoi d'arts martiaux féminin.

Le masseur aveugle Zatoichi se rend dans le village Itakura pour se recueillir sur la tombe d'un homme qu'il a tué dans des circonstances troubles, plusieurs années auparavant. Il est alors accusé à tort du vol de l'or destiné à payer les impôts de la communauté. Obligé de fuir, il trouve comme compagnon d'infortune un vieil ami, le chef yakuza Chuji, également considéré comme complice du forfait. Pour prouver leur innocence, les deux hommes vont devoir se monter rusés et démêler les fils d'une machination complexe où prend part un redoutable et énigmatique personnage, le samouraï Jushiro.

Dans une lutte impitoyable pour le pouvoir, plusieurs clans yakuza se disputent la bienveillance du Parrain. Les caïds montent dans l'organisation à coups de complots et de fausses allégeances. Otomo, yakuza de longue date, a vu évoluer ses pairs : des tatouages élaborés et des phalanges sectionnées, ils sont passés à la haute finance. Leur combat pour arriver au sommet, ou du moins pour survivre, est sans fin dans un monde corrompu où règnent trahison et vengeance. Un monde où les héros n'existent pas...

Un policier new-yorkais est chargé d'escorter à Osaka un criminel japonais. Rapidement, ce dernier s'échappe. Le représentant de l'ordre va alors avoir beaucoup de mal à le retrouver dans un pays dont il ignore les us et coutumes.

Dans cette école, ce ne sont ni les résultats scolaires ni les performances sportives qui comptent, mais les prouesses aux jeux de hasard. Des sommes parfois colossales peuvent être pariées. Les élèves les plus forts sont enviés, les plus faibles persécutés. Yumeko, une nouvelle élève, est immédiatement placée sur la liste des personnalités à surveiller. Étrangement, elle ne semble pas être là pour « gagner », mais par pur amour du jeu et de l'excitation…

Ito Kaiji est un jeune homme de 26 ans qui vit au jour le jour et travaille à mi-temps dans une épicerie. Il ne l’admet pas, mais il est le loser typique de nos sociétés actuelles. Un jour, une femme nommée Rinko Endo vient le voir pour lui demander de rembourser une dette qu’il aurait contractée avec un ami. Kaiji n’a aucun moyen de rembourser cet argent. Endo lui propose alors un marché : s’il embarque sur un mystérieux bateau, il pourra non seulement rembourser sa dette mais en plus devenir très riche. Kaiji se retrouve à bord du bateau entouré de losers endettés comme lui: ils sont tous pris au piège dans un jeu cruel. S’ils gagnent, leurs dettes seront couvertes, si ce n’est pas le cas, ils perdront toute leur dignité et seront condamnés aux travaux forcés: « Seule la victoire compte, si vous perdez, vous êtes bons à jeter. » Les joueurs vont être pris dans un jeu macabre où ils devront faire face aux pires dangers pour rester vivants…

Les marins de la base US ont transformé la ville de Yokosuka en un vaste bordel. Un jeune garçon, Kinta, et sa petite amie, Haruko, essaient de faire leur trou dans ce magma humain dévoyé.

Au Japon, au XIXe siècle, Zatoichi est un voyageur aveugle gagnant sa vie comme joueur professionnel et masseur. Mais derrière son humble apparence, il est un redoutable combattant, rapide comme l'éclair et dont les coups s'avèrent d'une stupéfiante précision. Alors qu'il traverse la montagne, il découvre une petite ville entièrement sous la coupe d'un gang. Son chef, Ginzo, se débarrasse de tous ceux qui osent se dresser sur son chemin, d'autant plus efficacement qu'il a engagé un redoutable samouraï ronin, Hattori. Dans un tripot, Zatoichi rencontre deux geishas, aussi dangereuses que belles. Okinu et sa sœur Osei vont de ville en ville à la recherche du meurtrier de leurs parents. Elles possèdent pour seul indice un nom mystérieux : Kuchinawa. Dès que les hommes de main de Ginzo croisent Zatoichi, l'affrontement est inévitable et sa légendaire canne-épée rentre en action.

Au cours d'un mariage, un commando armé massacre l'assistance, laissant pour morte la Mariée et l'enfant qu'elle porte. Après 4 ans de coma, la Mariée se lance à la poursuite des assassins, membres du clan de Bill, au sein duquel, sous le pseudonyme de Black Mamba, elle exerça elle-même autrefois ses talents de redoutable tueuse…

Basé sur des faits réels, le film raconte la lutte pour l'hégémonie d'un nouveau gang reconstitué sur les ruines de l'après-guerre dans la région d'Hiroshima.