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Le monde est en grand danger ! Considérant les Alters comme un fléau, l’organisation Humarise a décidé d’éradiquer les détenteurs de ces pouvoirs de la surface du globe. Pour ce faire, elle a placé des bombes exacerbant les Alters, jusqu’à en tuer leurs possesseurs. Tous les super-héros et les apprentis de Yuei sont envoyés à travers le monde pour éviter la catastrophe. Alors que Deku, Katsuki et Shoto suivent Endeavor pour endiguer la menace, Deku se retrouve accidentellement impliqué dans un incident et activement recherché par les autorités. Mais l’horloge tourne et ils n’ont que deux heures avant que ne se produise le pire. Face à un péril d’une ampleur sans précédent, le sort du monde et celui des héros repose désormais entre leurs mains !
My Hero Academia : World Heroes' Mission

Shôyô Hinata entre au club de volley-ball du lycée Karasuno pour devenir comme son idole, un ancien joueur de Karasuno connu sous le nom de « petit géant ». Hinata découvre rapidement qu’il doit faire équipe avec son rival, Tobio Kageyama. Leurs styles que tout oppose se transforment en une arme surprenante, mais parviendront-ils à battre l’équipe rivale de Nekoma dans cette ultime confrontation ?
HAIKYÛ !! La Guerre des Poubelles

Le meneur de jeu de Shohoku, Ryota Miyagi, joue toujours intelligemment et à la vitesse de l'éclair, contournant ses adversaires tout en gardant son sang-froid. Né et élevé à Okinawa, Ryota avait un frère aîné de trois ans de plus. Sur les traces de ce dernier, joueur local célèbre dès son plus jeune âge, Ryota est également devenu accro au basket. En deuxième année de lycée, Ryota fait partie de l'équipe de basket-ball du lycée Shohoku, aux côtés de Sakuragi, Rukawa, Akagi et Mitsui, et participe au championnat national inter-lycées. À présent, ils sont sur le point de se mesurer aux champions en titre, les joueurs du lycée Sannoh Kogyo.
The First Slam Dunk

Phase finale des qualifications du tournoi de volley-ball lycéen de printemps de la préfecture de Miyagi. Après avoir poursuivi son parcours dans la compétition, Karasuno atteint la finale de qualification et affronte le lycée Shiratorizawa, champion incontesté de la région, mené par l’as Wakatoshi Ushijima. Dès le début du match, Karasuno est mis en difficulté par les puissants smashes d’Ushijima, tandis que les attaques sont régulièrement contrées par le bloc imprévisible de Satori Tendo. La clé de la progression de Karasuno réside dans les ajustements défensifs de Kei Tsukishima, qui parvient peu à peu à lire le jeu adverse. Grâce à cette évolution, l’équipe de Karasuno, portée par la connexion entre Shōyō Hinata et Tobio Kageyama, gagne en efficacité. Malgré des styles radicalement différents, les deux équipes s’affrontent avec une intensité maximale dans un match décisif pour la qualification nationale.
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Battle Royale

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