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Un petit garçon a atteint l'âge de se questionner sur le monde. Devrait-il suivre l'exemple de son père ou de son grand-père? La Luna s'inspire de l'enfance de Enrico Casarosa, sur la mer de Genoa (Italie), où son père et son grand-père ne se parlaient que très peu car ne se supportaient pas l'un l'autre. Le réalisateur décida d'abord de ne pas faire de bouches aux personnages afin de faciliter l'animation. Ce fut au contraire plus compliqué pour les animateurs qui devaient travaillés ce manque par la barbe du père et du grand-père. L'arrière-plan du court n'est pas fait en image de synthèses mais en pastel. Casarosa s'est inspiré du travail de Miyazaki et du film The Distance of the Moon de Italo Calvino.
La luna

Animée par le souvenir de sa mère, l'ingénieuse Fei Fei construit une fusée à destination de la Lune pour prouver l'existence d'une déesse légendaire qui y habiterait.
Voyage vers la Lune

Sur l’île fictionnelle d’Orphalese, Almitra, une petite fille de huit ans, rencontre Mustafa, prisonnier politique assigné à résidence. Contre toute attente, cette rencontre se transforme en amitié. Ce même jour, les autorités apprennent à Mustafa sa libération. Des gardes sont chargés de l’escorter immédiatement au bateau qui le ramènera vers son pays natal. Sur son chemin, Mustafa partage ses poèmes et sa vision de la vie avec les habitants d’Orphalese. Almitra, qui le suit discrètement, se représente ces paroles dans des séquences oniriques visuellement éblouissantes. Mais lorsqu’elle réalise que les intentions des gardes sont beaucoup moins nobles qu’annoncées, elle fait tout son possible pour aider son ami. Arrivera-t-elle à le sauver ?
Le Prophète

Au coeur d’une forêt tropicale cachée d’Amérique latine, trois amis improbables se lancent dans un voyage dangereux pour sauver leur forêt…
Koati

Dans cette comédie noire animée, une mystérieuse maison unit une famille pauvre, un développeur anxieux et une propriétaire exaspérée à travers des époques différentes.
La Maison

Découvrez l'évolution de Buzz du jouet à l'humain dans la création de "Buzz l'éclair" de Pixar. Plongez dans l'origine et l'impact culturel du Space Ranger préféré de tous, l'art de concevoir un nouveau "Buzz humain" et les défis rencontrés par l'équipage Lightyear en cours de route.
Au-delà de l’infini : Making-Of de Buzz l’éclair

The seven short films making up GENIUS PARTY couldn’t be more diverse, linked only by a high standard of quality and inspiration. Atsuko Fukushima’s intro piece is a fantastic abstraction to soak up with the eyes. Masaaki Yuasa, of MIND GAME and CAT SOUP fame, brings his distinctive and deceptively simple graphic style and dream-state logic to the table with “Happy Machine,” his spin on a child’s earliest year. Shinji Kimura’s spookier “Deathtic 4,” meanwhile, seems to tap into the creepier corners of a child’s imagination and open up a toybox full of dark delights. Hideki Futamura’s “Limit Cycle” conjures up a vision of virtual reality, while Yuji Fukuyama’s "Doorbell" and "Baby Blue" by Shinichiro Watanabe use understated realism for very surreal purposes. And Shoji Kawamori, with “Shanghai Dragon,” takes the tropes and conventions of traditional anime out for very fun joyride.
Genius Party

Ella travaille dans le domaine exigeant de l’animation image par image. Elle officie dans l’ombre envahissante de sa mère, star de la discipline désormais incapable de mener un projet à son terme. Un événement funeste va pousser Ella vers une autre forme de création.
Stopmotion

Après la Rébellion de Char, Hathaway Noa lance une insurrection contre la Fédération terrienne, mais sa rencontre avec un officier ennemi et une femme change son destin.
Mobile Suit Gundam : L'éclat de Hathaway

Crossroad est un spot publicitaire réalisé par Makoto Shinkai pour la société d'aide à la scolarité Z-kai. On y suit le quotidien de deux élèves, un garçon et une jeune fille, qui se préparent pour leurs examens...
Crossroad

L’hiver islandais approche. Pour les pluviers, le temps de la migration vers le sud a sonné. Mais PLOÉ ne sait toujours pas voler et se retrouve seul. Il décide alors de traverser « la terre de glace », espérant pouvoir atteindre une vallée préservée des affres du froid : Paradise Valley. Au cours de son périple, il fait la connaissance de GIRON, un majestueux oiseau blanc dont les ailes ont été jadis abîmées par SHADOW, un terrible prédateur. Les deux compagnons vont alors rivaliser d’audace et d’amitié pour surmonter les dangers de l’hiver arctique afin que PLOÉ, enfin, prenne son envol.
L'Envol de Ploé

300 ans après notre ère, la Terre vit meurtrie des blessures causées par l'inconscience de l'homme. Le monde est désormais dominé par la toute puissance des esprits de la forêt qui infligent à l'humanité leur colère pour les souffrances passées. Dans ce nouveau monde, coexistent deux cités : Ragna, qui œuvre pour le retour de la civilisation, et la Cité Neutre, qui prône l'harmonie avec la forêt. Mais le destin s'en mêle lorsqu'Agito réveille par hasard Toola, une jeune fille du temps passé, conservée mystérieusement dans un sanctuaire interdit. Le fragile équilibre qui régente cette Terre est à nouveau menacé par l'apparition de celle à qui le passé a confié une mission : Toola.
Origine

L'histoire d'une grand-mère qui se retrouve coincée entre ses deux activités préférées lorsque sa petite-fille est déposée à l'improviste pendant la journée qu'elle comptait passer à regarder sa série préférée.
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La vie d'une jeune fille bascule le jour où un groupe de yakuzas massacre sa famille et la torture en lui coupant le bras gauche. Décidée à se venger, elle se construit alors une mitraillette en guise de prothèse.
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Imaginez un monde où l'homme aurait perdu toute faculté de parler, de penser et de mémoriser, ne pouvant plus évoluer ou apprendre. Un monde où toutes les connaissances auraient été effacées. Quand le vent de l'amnésie a soufflé, la race humaine a été réduite à l'état primitif et avec lui toute civilisation a été anéantie. Au milieu de ce chaos, subsiste un esprit: un des survivants ayant conservé sa mémoire, un garçon nommé Wataru, parcourt la terre sauvage de l'Amérique à la recherche de réponses. S'il veut parvenir à sauver les hommes, il doit découvrir la nature et la raison de ce chaos. Mais pour cela, il doit rester en vie dans un monde devenu hostile et échapper à la machine meurtrière qui le poursuit. Si les hommes sont a l'origine de ce cataclysme, comment Wataru peut-il empêcher qu'il se reproduise à l'avenir?
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When Nobita's class makes fun of him for believing in the moon rabbit, he embarks on an adventure with Doraemon to create a civilisation of rabbits on the moon.
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Comme la planète d'origine de la Green Lantern Corps fait face à une bataille avec un ancien ennemi, Hal Jordan prépare recruter de nouveaux Arisia pour le conflit à venir en racontant des histoires de la première Green Lantern et plusieurs de ses camarades de Hal.
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Lilipucia vit dans les fleurs avec ses amies fées. Son habitat fleuri arraché par un bulldozer, les petites fées des fleurs arrivent dans une chambre d’enfants d’où elles veulent s’échapper. Malgré la peur de ce monde nouveau et artificiel, Lilipucia va entreprendre de sensibiliser la petite fille à la sauvegarde des plantes et sauver le jardin public dans lequel elle vivait…